星際爭(zhēng)霸2人族兵種圖鑒大全-星際爭(zhēng)霸2人族兵種圖鑒數(shù)據(jù)
星際爭(zhēng)霸2人族兵種最全圖鑒詳解,陸戰(zhàn)隊(duì)、戰(zhàn)巡艦、女妖轟炸機(jī)、渡鴉、醫(yī)療艇、維京戰(zhàn)機(jī)、雷神、攻城坦克、幽靈特務(wù)、死神、掠奪者、惡狼十二種兵種的圖鑒和詳細(xì)的優(yōu)劣勢(shì)說明。
星際爭(zhēng)霸2人族兵種最全圖鑒詳解
陸戰(zhàn)隊(duì)
陸戰(zhàn)隊(duì)是人類的基礎(chǔ)兵種,穿若厚重的盔甲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看就像美式足球的選手一樣,生產(chǎn)費(fèi)用低、射程遠(yuǎn)是陸戰(zhàn)隊(duì)自一代以來即擁有的特色,但不耐打也是沿襲至今的缺點(diǎn)。陸戰(zhàn)隊(duì)可以進(jìn)駐弱堡中,也可以被運(yùn)輸單位載走,只有一個(gè)人時(shí)是只比工兵強(qiáng)一點(diǎn)的單位,但當(dāng)聚集一大票時(shí)又是滿厲害的戰(zhàn)力,這就是陸戰(zhàn)隊(duì)。
戰(zhàn)巡艦
一代的人類最終兵器,科技感十足的大型戰(zhàn)艦,由于可以使用威力強(qiáng)大的大和炮所以被呢稱為大和號(hào)。進(jìn)入二代,戰(zhàn)巡艦的外型跟一代仍是相當(dāng)類似,但精致度跟機(jī)身的特效更為出色。制造一臺(tái)戰(zhàn)巡艦必須耗費(fèi)400水晶與300瓦斯,費(fèi)用相當(dāng)高昂,但戰(zhàn)巡艦的威力跟代相比是絲毫不遜色的,只要中、后期能集結(jié)四臺(tái)以上,就會(huì)是對(duì)手極大的威脅。戰(zhàn)巡艦對(duì)空對(duì)地都是使用雷射,雖然單發(fā)的攻擊力不高,可是戰(zhàn)巡艦連射速度超快,所以實(shí)際上威力是相當(dāng)大的,尤其好幾臺(tái)一起連發(fā)時(shí)更是震撼。
女妖轟炸機(jī)
人類的對(duì)地專用攻擊機(jī),移動(dòng)速度快,攻擊方式是用震烈火箭轟炸對(duì)手,威力中上,值得一提的是駕駛是波霸正妹喔(笑)。女妖轟炸機(jī)是人類在一代的隱形戰(zhàn)機(jī)之后,再次出現(xiàn)的可隱形單位,不過必須依靠研發(fā)匿蹤力場(chǎng),才能讓女妖轟炸機(jī)獲得隱形能力,當(dāng)然隱形是需要能量的,跟幽靈特務(wù)一樣。
隱形狀態(tài)下,自己人看起來是綠色的半透明。
渡鴉
名字很奇特的新兵種,本體沒有攻擊能力,僅能算是偵測(cè)型的單位,可以偵測(cè)出隱形跟通地的敵人。不過渡雞跟一般的偵察單位又不太一樣,具備了多樣特別的功能,包括建造自動(dòng)化炮臺(tái),使用后可以在地面制造出一個(gè)加農(nóng)炮臺(tái),可對(duì)空也可對(duì)地進(jìn)行攻擊,持續(xù)180秒之后會(huì)自動(dòng)毀滅。這個(gè)功能比較適合丟在敵人的第二礦場(chǎng),或是在敵人必經(jīng)之路放置,除了可以做小幅度的擾敵之外,也可以用來觀察敵人的動(dòng)向。搭配主堡的雷達(dá)掃瞄,可以更容易掌握戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
渡鴉的另一個(gè)功能是制造定點(diǎn)防御無人機(jī),在空中放出一個(gè)漂浮裝置,不會(huì)攻擊敵人但能攔截?cái)橙税l(fā)射的炮彈類攻擊!只要周邊有敵人射出炮彈,防御無人機(jī)會(huì)立刻射出雷射,將炮彈擊落。雖然對(duì)于某些特定的政擊無法阻止,但已經(jīng)可以攔截超多兵種的攻擊,如果在戰(zhàn)斗中多放置一點(diǎn)有封鎖對(duì)手攻勢(shì)的效果。定點(diǎn)防侮無人機(jī)同樣也是只能維持180秒,時(shí)間到就會(huì)在空中自爆。
地面上的是加農(nóng)炮臺(tái),空中漂浮的則是定點(diǎn)防徇無人機(jī)。
醫(yī)療艇
取代了一代自怒火燎原資料片誕生的陸軍醫(yī)護(hù)兵,二代中以醫(yī)療艇的型態(tài)登場(chǎng)。本身沒有成斗能力,但兼具治療跟運(yùn)輸?shù)墓δ?,只要靠近受傷的生物單位就?huì)自動(dòng)加以治療,治療動(dòng)作會(huì)消耗能量。運(yùn)輸?shù)牟糠謩t是可以裝載八個(gè)基本單位,加上速度不慢,用來施展空降奇襲成術(shù)也辦得到。藉由研發(fā)醫(yī)療反應(yīng)爐之后,可以增加初始的能量25點(diǎn)。
醫(yī)療艇的治療效果也能對(duì)盟友的生物單位產(chǎn)生作用。
醫(yī)療艇在二代有若重要的作戰(zhàn)地位,首先因?yàn)樽兏鼮榭罩袉挝?,所以不用再跟陸?zhàn)隊(duì)或其他地面部隊(duì)卡成一團(tuán),為地面部隊(duì)留下更多發(fā)揮空間,但依然可順利執(zhí)行任務(wù)。其次就是人類在二代可以大量生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)的設(shè)計(jì),讓更多玩家會(huì)選擇陸戰(zhàn)隊(duì)海的戰(zhàn)術(shù),搭配會(huì)損血但提高戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)斗藥劑,威力強(qiáng)大之外如果空中有著兩三架治療艇,更是大大延續(xù)了隊(duì)伍的續(xù)戰(zhàn)力。筆者多次遇到陸戰(zhàn)隊(duì)加上掠奪者的陣容,只要一搭配治療艇,打了再多戰(zhàn)斗藥劑都不怕,火力始終保持在高檔,非常難清。所以只要是愛用陸戰(zhàn)隊(duì)海的玩家,記得務(wù)必要做幾艘治療艇來捕助
維京戰(zhàn)機(jī)
人類在二代的又一尖端科技發(fā)明,浪漫的可變形式戰(zhàn)機(jī),讓玩家可以過過變形金剛的癮。維京戰(zhàn)機(jī)具備兩種模式,戰(zhàn)機(jī)模式下就是一臺(tái)對(duì)空用的戰(zhàn)斗機(jī),速度普通,適合做追擊慢速兵種的動(dòng)作,配備的藍(lán)澤爾魚雷然威力普通但射程不差,制作出中隊(duì)之后,面對(duì)另外兩家的空軍時(shí)只要控兵得宜,贏面并不算太小:維京戰(zhàn)機(jī)的特色就是隨時(shí)可以切換成突擊模式,會(huì)從戰(zhàn)斗機(jī)的型態(tài)直接在空中變形成機(jī)械人降落,手持雙管格林式加農(nóng)炮對(duì)地面部隊(duì)展開攻勢(shì),不過在突擊狀態(tài)就沒法政擊對(duì)手的空中兵種了,得先升空才行。
突襲狀態(tài),看起來就是很有變形金剛的味道。
雷神
雷神,多么成風(fēng)的名字!對(duì)人類來說,這是繼一代的大和號(hào)之后,再次出現(xiàn)的尖端科技結(jié)品,是一部巨大化的戰(zhàn)斗機(jī)械人,出現(xiàn)在我們這個(gè)無奇不有的世界,刀槍不入,無所不能(咦,怎么有點(diǎn)像我片頭時(shí)的旁白內(nèi)容XD》。說穿了雷神就是人類運(yùn)用機(jī)械科技的最高成就,威力驚人的強(qiáng)大巨型機(jī)械人,可對(duì)空可對(duì)地,還有特殊的攻擊技能,是人類在后期扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,或是穩(wěn)定戰(zhàn)局的終極兵器。跟前期可以擾亂敵人的死神,堪稱是星際2人類最引以為傲的「雙神」兵種。
雷神對(duì)空時(shí)使用「標(biāo)槍飛彈發(fā)射器」,從胸前的飛彈匣中發(fā)射飛彈進(jìn)行高速狙擊,而對(duì)地的武器名稱更炫叫做「雷神之錘」,也就是如同雷神雙手的兩把巨槍,攻擊速度不差,重點(diǎn)是威力相當(dāng)大,對(duì)上一股兵種真的是不用幾下就可以輕松潔除,當(dāng)然拆房子也是非常適合的。另外值得一提的是,雷神還有個(gè)特殊技能「250毫米突擊炮」,施放時(shí)會(huì)從雷神肩上的巨炮發(fā)射多發(fā)導(dǎo)彈,被攻擊中的敵人或建筑將昏迷6秒,而且承受500點(diǎn)傷害!雖然當(dāng)雷神用這技能時(shí)大約有7秒不能移動(dòng),但對(duì)手受到的傷害也是超巨大,尤其多臺(tái)雷神一起使用技能時(shí)更是會(huì)嚇?biāo)缹?duì)手。人類玩家對(duì)于雷神的喜愛,從戰(zhàn)爭(zhēng)后期即可看出,現(xiàn)在已經(jīng)沒人要做大和海了,血厚、打又痛的雷神隊(duì)伍才是首選,跟人類玩家對(duì)戰(zhàn),除了要小心死神偷襲外,如果讓對(duì)方龜在家里囤出一票雷神,那就不好玩了。
250毫米突擊炮發(fā)射!完全就是炮如雨下,氣勢(shì)非凡。
攻城坦克
一代中人類最讓對(duì)手感到厭惡的毀滅性兵器,防守進(jìn)攻兩相宜,普通坦克狀態(tài)就真的很普通,但是一切換成攻城模式后,簡(jiǎn)直就是極惡兵器!超遠(yuǎn)的射程、火炮發(fā)射時(shí)破壞威力極大,且是范圍性的炸裂效果,防守時(shí)可以達(dá)到轟一個(gè)目標(biāo)炸死兩個(gè)敵人,進(jìn)攻時(shí)可以達(dá)到轟一棟房子倒兩棟的絕佳效果。過往對(duì)到人類玩家,只要聽到附近出現(xiàn)坦克特有的油壓升降聲,就知道大事不妙,家里快要被拆了,得趕快沖出去解除危機(jī),可是在攻城坦克的高射程之下,自家兵力往往沖到坦克面前時(shí)已經(jīng)被滅了一部分,不管怎么說壓力都很大。
攻城坦克的氣勢(shì)不如一代,但高攻擊力的特性還是能作為防守利器。
惡狼
在一代被稱為「π鷹」的機(jī)動(dòng)型兵種,二代的名字叫做惡狼。外觀從一代的尖頭、流線型車身,演變?yōu)槎醒b載了一個(gè)火焰噴射器的越野賽車,不變的則是移動(dòng)速度依舊飛快。惡狼基本上是星際爭(zhēng)霸系列里,移動(dòng)速度最快的單位之一,除了偵察很好用之外,當(dāng)然也是最適合做打帶跑戰(zhàn)術(shù)的兵種,火焰噴射器的射程不差,還可以同時(shí)燒直線范圍內(nèi)的敵人,唯一的缺點(diǎn)就是攻擊力不算高,但依靠研發(fā)科技,升級(jí)出地域預(yù)熱器之后,對(duì)輕甲的單位可以再提高10點(diǎn)傷害,幾臺(tái)惡狼要亂對(duì)手沒設(shè)防的基地或是近戰(zhàn)部隊(duì)都有不錯(cuò)效果。惡狼雖然是利用火焰發(fā)射器進(jìn)行攻擊,但并不需要瓦斯即可生產(chǎn),算是便宜了。不過人類玩家現(xiàn)在多半采取死神偷襲戰(zhàn)術(shù),能翻山越嶺又何必強(qiáng)攻大門?所以即使惡狼的速度飛快,也不會(huì)是戰(zhàn)斗的主力,做好誘敵跟偵察、擾亂的本分就好了火焰噴射器的威力真的不強(qiáng),不要太期待能給予敵人痛擊。
幽靈特務(wù)
在星際爭(zhēng)霸中被稱作「鬼子」的特殊用途兵種,到了二代有了「幽靈特務(wù)」的新名字,不過我想老玩家應(yīng)該還是比較習(xí)慣叫鬼子吧。幽靈特務(wù)身上具備多種技能,可以算是各種族之間功能最豐富的單位了,在一代最為人記憶猶新的,不外乎是可以隱形,以及可以導(dǎo)引定位核彈這兩項(xiàng):當(dāng)人類研發(fā)出幽靈特務(wù)之后,對(duì)手全都會(huì)皮繃緊緊,因?yàn)榻尤艉芸赡芫褪怯蓄w核彈飛到家里,弄到家破人亡了。
二代中,人類必須先蓋好幽靈特務(wù)學(xué)院,才能制造幽靈特務(wù)。幽靈特務(wù)學(xué)院同時(shí)也具備研發(fā)核彈的功能,只要生產(chǎn)完畢,接下來就能從學(xué)院中發(fā)射飛彈了。幽靈特務(wù)本身拿著狙擊槍、頭戴電子夜視面罩的造型沒有改變,射程距離遠(yuǎn),但威力不算太大。二代中擁有多項(xiàng)技能,包括狙擊重要目標(biāo)專用的狙擊彈,精準(zhǔn)一擊可以造成目標(biāo)45點(diǎn)傷害,對(duì)于工兵或是沒拿盾牌的陸戰(zhàn)隊(duì)都可以一槍斃命。
幽靈特務(wù)最經(jīng)典的技能,當(dāng)然還是導(dǎo)引戰(zhàn)路核彈攻擊,二代在導(dǎo)引核彈的程序上跟一代相差不大,都是需要幽靈特務(wù)站在原地不動(dòng)進(jìn)行導(dǎo)引,直到核彈即將落地為止。這次的導(dǎo)引時(shí)間是20秒,發(fā)射者看上去是非常漂亮的科技倒數(shù)陣,但對(duì)手看上去是跟一代相同的個(gè)小紅點(diǎn)。當(dāng)核彈發(fā)射之后,全部的玩家都會(huì)收到核彈威脅的警示,所以對(duì)手肯定會(huì)知道要確保核彈落地,就必須安全度過20秒。二代很多基地地形都是只有一個(gè)出入口,只要建筑物蓋很密就不容易通過,強(qiáng)行通過往往會(huì)造成慘烈傷亡,用一個(gè)核彈就算不能直接炸出條路,也能讓多數(shù)建筑物瀕臨前壞邊緣,后續(xù)兵力前來拆除時(shí)就輕松許多。
核彈的臘準(zhǔn)倒數(shù)陣。請(qǐng)注意,范世內(nèi)會(huì)被波及的單位或建筑有特別標(biāo)示,方便玩家辨識(shí)是否會(huì)傷到自已人
幽靈特務(wù)透過技能研發(fā)可以獲得兩種效果,一個(gè)是研習(xí)單兵匿蹤學(xué)來獲得隱形能力,另一個(gè)則是加裝莫比斯反應(yīng)爐,可以增加初始能量25點(diǎn)。當(dāng)然身為幽靈特務(wù)是非學(xué)會(huì)隱形不可的,所以想玩核彈一定要優(yōu)先學(xué)會(huì)。另外由于隱形后的任務(wù)都是以丟核彈或是執(zhí)行暗殺、干擾等等的任務(wù),所以也具備了「?;稹沟墓δ?,點(diǎn)選之后只要是在隱形狀態(tài)就不會(huì)主動(dòng)改擊射程內(nèi)的對(duì)手,才不會(huì)一下子就被發(fā)現(xiàn)了:總而言之,幽靈特務(wù)在二代的重要性跟一代差不多,不到中后期不太會(huì)看到其蹤彩,但是有些人類玩家特別喜歡提前生產(chǎn)幽靈特務(wù)來亂對(duì)手,對(duì)戰(zhàn)時(shí)千萬注意偵測(cè)隱形的兵種要生產(chǎn)出來喔。
死神
死神,堪稱是人類在二代得以大幅進(jìn)化攻擊實(shí)力與戰(zhàn)術(shù)種類的關(guān)鍵兵種,也是讓敵人恨之入骨的家伙(沒錯(cuò),這是我的心聲XD)。死神僅能對(duì)地面單位攻擊,對(duì)一般的兵種單位是用電磁手槍玫擊,傷害不差,對(duì)建筑物則是投擲手雷,傷害同樣也不差。死神的移動(dòng)速度在各種族兵種里面來說算快的了,不過這些都不足以讓死神獲得「死神」這名字的意義。
真正讓死神成為恐怖戰(zhàn)力的原因,在于死神可以翻過一般的障得物跟圍墻,也就是說高地落差只要不是非常大的地形,死神都可以藉由背后的噴射器,直接飛越過去,所以死神其實(shí)是名符其實(shí)的偷襲部隊(duì),管你家門口守了多少人、路封鎖的有多死,這些對(duì)死神來說根本不是問題,只要輕松一個(gè)翻墻,接下來就是SHOW TIME!
掠奪者
取代了一代「火蝙蝠」的地位,成為人類陸軍新戰(zhàn)力的掠奪者,擁有比陸戰(zhàn)隊(duì)更厚重的盔甲,對(duì)敵人的重型單位改擊還有加成效果,攻擊方式是利用震感彈,讓被擊中的單位動(dòng)作變遲緩,但對(duì)巨型單位則沒有影響?;痱鹪谝淮怀1煌婕沂褂?,頂多生個(gè)幾只放進(jìn)調(diào)堡燒燒對(duì)手的近戰(zhàn)部隊(duì),或是跟若大部隊(duì)出去拆房子,實(shí)際作戰(zhàn)的效用比起陸戰(zhàn)隊(duì)來說差了截。相較之下掠奪者就實(shí)用許多,除了射程較遠(yuǎn)之外,震撼彈讓對(duì)手動(dòng)作遲緩是很杰出的攻擊效果,不管是對(duì)進(jìn)犯的敵人,或是逃跑的敵人來說,都像是夢(mèng)魔般的存在,畢竟搭配的陸戰(zhàn)隊(duì)也是擁有長(zhǎng)射程的兵種,先把對(duì)手緩速然后遠(yuǎn)遠(yuǎn)政擊,對(duì)手還沒摸到身邊已經(jīng)死了一半,當(dāng)然是超好的攻擊模式。除了不能對(duì)空之外,掠奪者的效用確實(shí)是相當(dāng)大的。掠奪者沒有靠研發(fā)得到的特殊技能,最多就是跟陸戰(zhàn)隊(duì)一樣可以施打戰(zhàn)斗藥劑,但已無損他在二代既可主攻也可輔玫的地位。
掠奪者的震撼彈發(fā)射狀態(tài)。