《Alice in Cradle》是一款令人興奮不已的橫版動(dòng)作RPG冒險(xiǎn)游戲,它將玩家?guī)肓艘粋€(gè)充滿(mǎn)奇幻與冒險(xiǎn)的像素世界。這款游戲不僅繼承了經(jīng)典像素風(fēng)格的獨(dú)特魅力,還通過(guò)生動(dòng)的音效和精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)視聽(tīng)與操作的雙重盛宴。
1.豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包括技能培養(yǎng)、裝備升級(jí)等。
2.獨(dú)特的劇情設(shè)定和世界觀,讓玩家沉浸在一個(gè)奇幻的世界中。
3.多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷成長(zhǎng)和提升。
4.精美的畫(huà)面和音效,營(yíng)造出一個(gè)完美的游戲體驗(yàn)。
1.游戲的畫(huà)面和音效非常精美,營(yíng)造出一個(gè)完美的游戲體驗(yàn)。
2.游戲的劇情豐富多彩,充滿(mǎn)了驚喜和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷探索和成長(zhǎng)。
3.游戲的角色養(yǎng)成系統(tǒng)非常完善,玩家可以通過(guò)不斷的提升來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
4.游戲的社交互動(dòng)功能非常便捷,玩家可以與其他玩家交流心得和分享游戲體驗(yàn),增加游戲的趣味性和互動(dòng)性。
1.角色培養(yǎng):玩家需要通過(guò)完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí),同時(shí)也可以通過(guò)技能培養(yǎng)、裝備升級(jí)等方式來(lái)提升角色的能力。
2.劇情豐富:游戲中有著多個(gè)故事線,玩家需要通過(guò)完成任務(wù)和探索世界來(lái)解鎖這些故事,同時(shí)也可以在劇情中體驗(yàn)到不同的情感和思考。
3.多樣的挑戰(zhàn):游戲中有著多種不同類(lèi)型的挑戰(zhàn),包括戰(zhàn)斗、解謎和探險(xiǎn)等,讓玩家在游戲中不斷挑戰(zhàn)自己的能力。
4.社交互動(dòng):玩家可以和其他玩家進(jìn)行社交互動(dòng),分享游戲體驗(yàn)和交流游戲心得,增加游戲的趣味性和互動(dòng)性。
料理篇
1.你應(yīng)該收集便當(dāng)盒的材料,做四到五個(gè)便當(dāng)盒出來(lái)備用。
2.你要在戰(zhàn)斗中留意收集蘑菇,魔族的肉,凝膠,巖鹽,這些是制作煎肉餅的材料,煎肉餅是用料簡(jiǎn)單,直奔攻擊而去的料理,做完記得空腹吃,并且魔族肉最好放四個(gè)以盡可能提高飽腹度。
3.吃完料理再去打關(guān)卡,會(huì)變得簡(jiǎn)單許多,當(dāng)然煎肉餅只是過(guò)渡的一種料理,
4.這里就不得不提及蘑菇了,蘑菇的效果是添加隨機(jī)屬性,并且批量制作的話(huà),隨機(jī)到的屬性都是一樣的。根據(jù)這個(gè)特性,sl就該出手了。
5.到姐姐的煉金房存檔,然后直奔煉金鍋制作料理。用蘑菇隨機(jī)到的屬性如果不符合意愿,就立刻回檔,直到滿(mǎn)意為止。
6.用蘑菇去凹雙攻,家禽肉只添加物攻,剛好配合蘑菇拉魔攻,因此燉菜的制作方案就呼之欲出了:
三家禽肉 三蘑菇 兩番茄 一血菠蘿 兩巖鹽 三黑暗精華 四煤炭
7.關(guān)于家禽肉的話(huà)我推薦食用煎肉餅后收集肉類(lèi)+寶箱開(kāi)出來(lái)或者食用玉米沙拉后去肉樹(shù)上開(kāi),具體位置和寶箱位置請(qǐng)參考萌娘百科。
8.當(dāng)然南丁格爾也會(huì)出售五星家禽肉,不過(guò)由于獲取效率過(guò)低不建議使用。
9.斑點(diǎn)蘑菇需要通過(guò)蘑菇+寶箱獲得,其效果比蘑菇暴力太多,這里不多贅述,想要深入研究的請(qǐng)?jiān)赽站搜索其他攻略,這個(gè)已經(jīng)超出萌新的范疇了。
魔法散彈教學(xué)篇
1.戰(zhàn)斗一直是永恒的話(huà)題,魔法散彈是在魔法蓄力時(shí)中斷施法后使用積蓄在魔法杖內(nèi)的魔力打出高額近戰(zhàn)傷害的“技能”。做為最常用的戰(zhàn)斗方式,以及可以通過(guò)料理增加至多175%的傷害,魔法散彈無(wú)疑是相當(dāng)重要的了
*詠唱完成后按下閃避鍵即可取消魔法散彈后搖。
2.如果能做到以上兩點(diǎn)并靈活運(yùn)用的話(huà),搭配好的料理你就可以去暴打森主了!
3.還有一點(diǎn)地面上使用散彈后立刻閃避或者蹲下可以取消后搖
前期難點(diǎn)要素詳解
1、總是“會(huì)有一點(diǎn)兒”用處的技巧
對(duì)于所有戰(zhàn)斗地點(diǎn)都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過(guò)部分地形,也可以用平A敲炸彈來(lái)改變位置
2、污染體-巨人_這家伙初見(jiàn)時(shí)給我造成了不少精神傷害…
巨人在地圖上有固定刷新地點(diǎn)外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險(xiǎn)地圖上任何一個(gè)有人偶的關(guān)卡
對(duì)于固定刷新地點(diǎn)的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開(kāi)啟關(guān)卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動(dòng)鎖定后發(fā)射火球→向左移動(dòng)以拉開(kāi)距離,如果巨人太近就跳進(jìn)荊棘中的落腳點(diǎn)→用魔法箭攻擊巨人(這個(gè)時(shí)候巨人應(yīng)該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會(huì)在打擊的時(shí)候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開(kāi)沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護(hù)盾抵抗→魔法箭連擊[此時(shí)巨人會(huì)逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無(wú)法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺
左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺(tái),站在上面靠左位置的話(huà)巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會(huì)中)[逃課原因]
巨人較常規(guī)的打法
巨人有三個(gè)技能:
①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍(lán);此技能攻擊距離很短
②中范圍的二連揮擊
③敲出沖擊波,強(qiáng)擊退效果
3、大史萊姆
魔法箭7箭以?xún)?nèi)可以將其帶走
兩種攻擊:上下躍擊〈拉開(kāi)距離火球砸,除非無(wú)法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開(kāi),不跳躍則保持中等距離就可以應(yīng)付〉
4、蘑菇王
血量高,但這個(gè)家伙本身的威脅有限,問(wèn)題是那些小蘑菇
蘑菇王的攻擊:
①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長(zhǎng),可以躲開(kāi);不能躲就開(kāi)盾;如果不幸被捉,魔力不為0時(shí)能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯(cuò)一次就要重來(lái),掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]
②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會(huì)單獨(dú)講這個(gè)debuff]
③異常狀態(tài):攻擊會(huì)對(duì)諾艾爾施加寄生效果[無(wú)解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]
蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能 打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險(xiǎn)時(shí)會(huì)有4個(gè)),之后優(yōu)先處理它們[近距離時(shí)小蘑菇會(huì)像膽小菇一像縮起來(lái),此時(shí)防御提升]可以在遠(yuǎn)處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開(kāi)距離以后蘑菇會(huì)再鉆出來(lái)-之后炸彈爆炸對(duì)其造成完整傷害
一般來(lái)說(shuō),推薦站在一側(cè)角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動(dòng)至另一邊繼續(xù)魔法消耗 如果閣下習(xí)慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗
aliceincradle作為一款養(yǎng)成類(lèi)游戲,AliceinCradle的角色養(yǎng)成系統(tǒng)非常完善,玩家可以通過(guò)不斷的提升來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。游戲的劇情非常豐富,充滿(mǎn)了驚喜和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷探索和成長(zhǎng)。 游戲的社交互動(dòng)功能非常便捷,玩家可以與其他玩家交流心得和分享游戲體驗(yàn),增加游戲的趣味性和互動(dòng)性。 游戲的畫(huà)面和音效非常精美,營(yíng)造出一個(gè)完美的游戲體驗(yàn),讓玩家沉浸在游戲中。
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