小骨英雄殺手無(wú)限骨頭版這是一款像素風(fēng)格的肉鴿類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家需要控制小骷髏擊敗勇者以完成任務(wù)。這個(gè)小骷髏擁有獨(dú)特的能力,可以通過(guò)佩戴不同的頭骨來(lái)獲取新的技能。每次最多可以裝備兩個(gè)頭骨,每個(gè)頭骨都有其獨(dú)特的攻擊方式、速度和力量。玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格選擇合適的頭骨組合,在激烈的戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝敵人。
-你是整個(gè)魔族最后的希望!扮演斯庫(kù)爾,一個(gè)小小的骷髏,在路上殺死自大的英雄,從腐敗的卡萊恩軍隊(duì)中拯救惡魔之王。
-失去你的頭從來(lái)沒(méi)有這么舒服過(guò):嘗試新的頭骨,借用其前任主人的力量和瀟灑的服裝,并與獨(dú)特的物品產(chǎn)生協(xié)同作用,以擊敗你的敵人。
-死者可能永遠(yuǎn)不會(huì)死:在面對(duì)這款動(dòng)感十足的 rogue-lite 平臺(tái)游戲的所有挑戰(zhàn)之前,您不會(huì)休息。
-讓你空洞的眼睛飽覽充滿活力的卡通像素藝術(shù) 2D 動(dòng)畫(huà),幫助各種惡魔生物恢復(fù)其原始狀態(tài)。
-從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是死亡細(xì)胞的官方聯(lián)動(dòng)游戲……您會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中散布的所有有趣的復(fù)活節(jié)彩蛋嗎?
魔鏡0:解鎖初級(jí)選擇臺(tái)和魔鏡等級(jí)選擇功能,玩家能選擇普通小骨和普通裝備。
魔鏡1:通關(guān)后解鎖鎖預(yù)兆放大器,開(kāi)寶箱有機(jī)會(huì)得到預(yù)兆裝備。
魔鏡2:解鎖物品流通儀,商店中會(huì)開(kāi)始出售更多商品,可以購(gòu)買永久增益藥劑、血包等。
魔鏡3:解鎖希望提取器,可以獲得更多黑暗技能。
魔鏡4:解鎖生命輔助儀,玩家在升級(jí)頭骨處獻(xiàn)祭可以提升部分屬性。
魔鏡5:解鎖幸運(yùn)測(cè)定儀,玩家可以通過(guò)在商店使用魔石來(lái)刷新魔石商品,最多刷新二十次可以獲的兩個(gè)。小骨英雄殺手官方正版
魔鏡6:完成后即可解鎖刻印合成設(shè)備,玩家在魔石商店會(huì)獲得額外的兩個(gè)刻印。
魔鏡7:解鎖次時(shí)代希望提取器,而且在選擇臺(tái)處能選擇全部稀有頭骨。
魔鏡8:解鎖骨粒驗(yàn)磁器和黃金計(jì)算器。
魔鏡9:解鎖焦慮加速器,可以獲得更多被詛咒的黑暗技能。
魔鏡10:通關(guān)后即可獲得英雄小骨的皮膚。
刻印:
主要刻印用4魔力循環(huán)加4智慧,以提升魔法傷害為主,其他刻印則是采用2古代之力加2魔導(dǎo)工具組合。如果覺(jué)得這樣傷害還不夠的話還可以拿死神,然后在第四關(guān)的召喚物關(guān)卡將層數(shù)刷到1000層,這樣就不用擔(dān)心輸出不夠了。一般10分鐘能刷大概40到50層,具體就看個(gè)人精力了。
無(wú)傷注意事項(xiàng):
頭骨用盜賊、死神或者冰冰;精華用史萊姆、幻靈;刻印重點(diǎn)需要傳家寶;道具則需要一些精靈系列的,或者炎玉這種可以自動(dòng)打輸出的道具。而像是冰凍、減速、眩暈這類負(fù)面效果的則不推薦,因?yàn)檫@些會(huì)暫停boss的動(dòng)作而不是打斷boss的動(dòng)作,在boss身上的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間結(jié)束后還是會(huì)有攻擊判定,很容易打斷玩家本身的節(jié)奏。
BOSS對(duì)戰(zhàn)思路:
樹(shù)精,樹(shù)精的難度不算高,很多小骨都可以輕松處理,唯一需要注意的是樹(shù)精在橫掃的時(shí)候會(huì)先從歪著頭的一邊移動(dòng)過(guò)來(lái)。
雙螳螂,雙螳螂飛刀的起手式可以視作突刺來(lái)處理,只要站在中間跳然后落地然后再跳就可以輕松避開(kāi)6把飛刀。
單螳螂,會(huì)沖刺然后銜接落雷,在這兩個(gè)招式的中間會(huì)有一個(gè)空襲可以站著,如果想穩(wěn)定規(guī)避次元斬那么則很依賴無(wú)敵與滯空,如果對(duì)自己的操作不是很有把握的話,可以用傳家寶來(lái)格擋。
奇美拉,在第二次吼叫之后要想辦法將其控制住,然后去處理那些小怪,也可以用一些全屏技能來(lái)處理小怪??梢韵入x開(kāi)屏幕然后再移動(dòng)回來(lái),boss的毒可以靠著石柱來(lái)?yè)?,如果有把握能秒殺的話可以在直接靠著無(wú)敵去撐過(guò)第一輪的毒。
主教,想無(wú)傷打主教需要有一定的運(yùn)氣,因?yàn)橛械挠⑿凼菬o(wú)法直接穿透來(lái)回飄著的那些球,而B(niǎo)OSS的“天譴(豎向激光)”則會(huì)跟著人跑大概三分之二的場(chǎng)地,在沖刺之后有硬直容易被追上,所以注意提前站位。
初代勇士,第一階段根據(jù)卡利恩劍上的細(xì)紋來(lái)判斷是否轉(zhuǎn)階段了,只要躲在后面就不會(huì)被轉(zhuǎn)階后的曝氣所波及到。
第二階段則是劍陣,然后俯沖接落雷,或者召雷,也可以開(kāi)虛弱,然后升天揮砍,然后再是劍陣,這樣循環(huán)。劍陣的時(shí)候要注意好站位,盡量要站在劍的旁邊勾引boss,也可以提前釋放技能等boss過(guò)來(lái)。俯沖階段的話,可以站在角落的落雷安全區(qū)內(nèi),boss的召雷是從他身后方過(guò)來(lái)的。而升天1v1階段注意留一些爆發(fā)技,而在1對(duì)1的中間區(qū)域會(huì)有1次傷害胖點(diǎn)。新劍陣,則會(huì)有很大范圍的橫掃和反復(fù)的橫沖,可以在boss召喚健劍陣的時(shí)候去灌傷害,看準(zhǔn)劍陣階段和1v1階段成功閃避后偷傷害。
第三階段,則是等boss虛弱后,或者使用沖拳來(lái)灌傷害,基本能上只要1.5輪就可以解決boss,有多余控制的話要及時(shí)交,避免面出現(xiàn)失誤。
1. 豐富技能:角色擁有多樣化的技能,包括普攻、大招等,每個(gè)技能都有不同的效果和釋放方式,使得游戲戰(zhàn)斗更加靈活和多變。
2. 像素畫(huà)風(fēng):游戲以清新的像素畫(huà)面設(shè)計(jì)取勝,除了呈現(xiàn)出懷舊復(fù)古的視覺(jué)感受外,也減少了設(shè)備對(duì)畫(huà)面處理的要求,適合各類設(shè)備的玩家。
3. 簡(jiǎn)單易上手:操作簡(jiǎn)單明了,界面清晰友好,不需要太多復(fù)雜指令操作,讓玩家能夠快速上手,享受游戲的樂(lè)趣。
1.獨(dú)特的骨骼主題,為玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
2.豐富的角色選擇,玩家可以根據(jù)喜好選擇不同的小骨英雄。
3.無(wú)限骨頭裝備系統(tǒng),讓玩家可以自由搭配裝備,提升角色實(shí)力。
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