一拳超人最強之男無限鉆石版將動漫中的各種英雄和怪物一一重現(xiàn),同時結(jié)合動漫情節(jié)和游戲過程,帶來一種邊看電影邊玩游戲的體驗,為大家提供最純正的游戲探險感受。
1、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機制,武器、格斗、科技、超能四系角色,豐富策略,自由搭配。
2、忠實還原動畫劇情、燃爆戰(zhàn)斗、人氣角色、原版聲優(yōu),親身體驗熱血的動畫劇情。
3、激燃特效、超強技能,華麗戰(zhàn)斗、魄力場面全還原,更有精致到表情的大招特寫。
4、豐富的游戲要素,探索、進化所、試煉、BOSS、競技場、輕RPG展現(xiàn)多樣玩法。
1、沉浸感的輕RPG玩法,玩家自由探索、冒險 創(chuàng)新半即時策略戰(zhàn)斗。
2、游戲還原了動漫角色以及劇情,同時加入了更加勁爆搞笑的原創(chuàng)劇情。
3、優(yōu)化了實時對戰(zhàn)角色選擇界面,將有核心技能的角色置頂顯示。
4、玩家可以自由探索這片全新的奇幻世界,迎戰(zhàn)強大的邪惡軍團吧。
第一屆組織爭霸在眾多豪強的廝殺中已經(jīng)落下了帷幕,不知道大家都取得了怎樣的好成績。在這第一次與跨服小伙伴們?nèi)嚾萑b備的PK機會中,相信大家既有贏得爭霸的喜悅,也有被對手碾壓的不甘更有對下次組織爭霸的無限憧憬。今天小編就帶大家來看看組織爭霸的技巧,幫助大家更好的理解組織爭霸,把鉆石花在刀刃上,在戰(zhàn)力相近的情況下通過策略取得勝利。這次滿滿都是干貨哦~~~
一、防守策略
每次爭霸賽開始前,系統(tǒng)將自動將比賽前一天晚上22:00組織成員當前陣容的戰(zhàn)力(不是排行榜上的戰(zhàn)力)前十五位分別排到組織爭霸的1-15號位作為明天組織爭霸賽的防守陣容。
其中11-15號位玩家在防守時將獲得堅韌增幅:每場戰(zhàn)斗全體角色附帶堅韌效果。
5-10號位玩家在防守時將獲得不屈增幅:每場戰(zhàn)斗全體角色抵抗兩次致命傷害;
2-4號位玩家在防守時將獲得爆發(fā)增幅:能量回復增加,額外免傷率提高;
1號位玩家將守護基地,獲得爆發(fā)增幅。
11-15號位被摧毀對方將得到2500物資,5-10號位被摧毀對方將得到3500物資,2-4號位被摧毀對方將得到5000物資,基地無法被摧毀,但是首次擊敗后可獲得9000物資,后續(xù)每次100物資,上限五次。必須摧毀前面一個建筑才可以挑戰(zhàn)后面一個建筑,每個建筑3個隊必須全部被擊敗才會被摧毀。
從上述我們不難看出防守中,第5-10號位的不屈增幅是最強的增幅效果,組織的小伙伴推薦在前一天晚上22點之前調(diào)整當前上陣陣容,保證己方組織最強的6人分別站住5-10號位進行防守,可以大大提高我方防守效率。
二、進攻策略
1、十點組織戰(zhàn)開始時來的早的小伙伴先用三隊把工廠占住。
2、所有人的一隊不要浪費次數(shù),一定要攻擊敵方的一隊陣容,敵方的二隊或者三隊交給戰(zhàn)力更高的小伙伴的二隊三隊去打。
3、早上盡可能早打,先保證能摸到對面所有工廠。對方基地只打一次拿9000物資,剩余次數(shù)優(yōu)先留給工廠,工廠給的資源遠大于繼續(xù)攻擊基地資源。
4、考慮到版本目前一隊大多是大眼核心,小伙伴們戰(zhàn)力不強的可以組織一個爆破隊,以蚊女和甜心作為核心,穿速度套裝,旨在秒掉敵方一隊的大眼,這樣下次小伙伴進攻時敵方將沒有核心。
5、打到拼的差不多的情況下,如果分數(shù)領(lǐng)先,占領(lǐng)三個工廠即可保證勝利。
三、陣容搭配
(1)大部分主要戰(zhàn)力的小伙伴,一隊以大眼為主力配備最強陣容;二隊僵尸以防守反擊為主要手段,建議不帶甜心;三隊以甜心獅子作為核心,有條件的小伙伴還可以帶上蚊女,主要作為爆破手段,擊殺對方大眼為一二隊的進攻提供便利。
攻擊工廠時,若敵方為大眼核心,擊殺大眼后用僵尸隊上去基本不會掉人,并且可以安排僵尸隊占領(lǐng),吸引對方大眼隊來進攻。
(2)只有一隊主力的,組織一隊爆破,組織一隊醬油。一隊盡量去進攻敵方高戰(zhàn)的二隊,保證我方不浪費次數(shù),二隊三隊以爆破敵方一隊大眼為目標,盡可能打掉敵方中高戰(zhàn)力一隊中的大眼,或是造成其他減員。
四、個人戰(zhàn)斗細節(jié)
1、每人可免費復活6次,每次隨機復活一個角色,無出戰(zhàn)次數(shù)的隊伍無法復活。所以戰(zhàn)斗策略一般有兩種,第一種,中低戰(zhàn)力玩家,沒必要使用第二三隊,就用一隊,打完復活由于二三隊未減員只會復活第一隊成員,適用于那些一次進攻很可能會被全滅的玩家,主要作爆破用為高戰(zhàn)隊友進攻鋪好路;第二種,中高戰(zhàn)力玩家,優(yōu)先使用二三隊,將二三隊的攻擊次數(shù)用完,最好是攻擊敵方中低戰(zhàn)力的二三隊,保證一次進攻后進攻隊伍仍有存活,靠著殘編打完第二次進攻,剩余復活次數(shù)和購買進攻次數(shù)都留給一隊。其中進攻次數(shù)可以購買六次,建議都給一隊。復活花費鉆石60+60+60+90+90+90+120+120+120+150+150+150,算上免費復活共可復活18次,也就是可以供一隊完整復活3次。進攻次數(shù)一共可以購買六次,花費鉆石60+90+120+240+360+480,考慮到基本不會存在進攻不減員的情況,主要以一隊完整復活的次數(shù)作為進攻次數(shù)。
2、未空閑或已駐守工廠的隊伍無法復活陣亡角色,鉆石不多的中低玩家若不考慮兩次開箱的可以考慮二隊進攻兩次讓三隊駐守工廠,保障一隊完整復活一次進攻兩次。
3、海選賽物資會疊加,所以若戰(zhàn)力碾壓對手英盡早占領(lǐng)物資工廠,時間越早物資越多海選賽排名也會越高。
4、高戰(zhàn)小伙伴應(yīng)在最后留兩到三次進攻機會,一次留給工廠進攻并占領(lǐng),一到兩次留著反打防止對方采用兩到三人的爆破戰(zhàn)術(shù)。
五、獎勵
獎勵分為個人獎勵和組織獎勵,組織獎勵海選賽可以獲得卓越增幅碎片以及專屬道具碎片箱(里面是疫苗人和背心尊者的超絕道具碎片)決賽主要包括徽章及典藏底座。個人獎勵每人需22:00以后自行領(lǐng)取,該獎勵不會通過郵箱以郵件的形式發(fā)送給你,里面主要包括精致底座等,注意若個人物資達到200可以再開一次,個人物資每次進攻可以獲得,勝利可得40物資,失敗可得20物資。
1、暴擊率:戰(zhàn)斗中發(fā)起暴擊傷害的概率。
2、格擋率:戰(zhàn)斗中受到敵方傷害時,受傷害數(shù)值降低的概率。
3、格擋強度:降低敵人帶來的傷害的程度。
4、效果命中:卡牌角色攻擊時的特殊效果命中敵方的概率。
5、效果抵抗:抵抗對方陣容攻擊時候產(chǎn)生的特殊效果。
6、傷害加成:提高對地方卡牌傷害程度的能力。
7、生命:角色在戰(zhàn)斗中存活且發(fā)動技能的條件,數(shù)值隨受擊減少。
8、速度:影響角色在戰(zhàn)斗中發(fā)起進攻的順序。速度數(shù)值越高的角色,越先發(fā)起攻擊。
9、暴擊傷害:帶來比普通攻擊更強烈更嚴重的傷害。
10、傷害減免:降低受到對方帶來的傷害的能力。
11、攻擊:對對方卡牌角色或陣容造成傷害的能力。
12、防御:降低對方攻擊帶來的傷害的能力。
v1.6.5版本
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