《骰子戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款融合了塔防、回合制和競(jìng)技元素的策略手游。玩家通過(guò)建造和合成高等級(jí)的骰子塔來(lái)?yè)魵橙耍繕?biāo)是占領(lǐng)敵人的城市并取得勝利。游戲具有Q萌的畫風(fēng)和動(dòng)聽(tīng)的音效,操作簡(jiǎn)單易上手,適合新老玩家。游戲提供了多種玩法,包括人機(jī)競(jìng)技、隨機(jī)匹配、血戰(zhàn)到底、世界Boss、吃雞戰(zhàn)場(chǎng)和魔力圈圈等,豐富的PK模式增加了游戲的可玩性和趣味性。整體上,這款游戲?yàn)橥婕姨峁┝霜?dú)特的策略塔防體驗(yàn)。
1、一起開(kāi)始冒險(xiǎn)的時(shí)候能夠感受不一樣的趣味內(nèi)容。
2、控制不同的小球向前出發(fā),相互碰撞可以給你帶來(lái)大量的積分。
3、一次又一次的碰撞,享受這款有趣而又十分爽快的玩法
1、在游戲中不同的模式盡情挑戰(zhàn),還可以與對(duì)方一起抵擋敵波。
2、在團(tuán)戰(zhàn)模式可以獲得新的骰子,更好開(kāi)始戰(zhàn)斗。
3、聯(lián)機(jī)一起開(kāi)黑,讓自己和朋友兩人一起合力抵擋敵波吧!
1、其它BUG已修復(fù)。
2、優(yōu)化玩家體驗(yàn)。
3、新增多種關(guān)卡。
1、玩家可以將骰子放置在游戲中的不同位置,這會(huì)影響戰(zhàn)斗的整體進(jìn)度;
2、玩家提供不同的點(diǎn)數(shù)骰子召喚不同的怪物,并且相同數(shù)量的骰子將隨機(jī)產(chǎn)生許多怪物;
3、您需要部署的骰子有所不同,但您有一些運(yùn)氣,而運(yùn)氣是您力量的一部分。
直接說(shuō)后期思路,大家根據(jù)自己骰子庫(kù)隨便組,玩到后期才發(fā)現(xiàn)沒(méi)有最強(qiáng)流派,各流派間存在相互克制關(guān)系,如果你總是遇到一種流派,合理選擇克制流派才是最佳選擇。
1、中庸流,強(qiáng)風(fēng)+圣劍/破甲/瘟疫/地獄+冰龍+生長(zhǎng)+小丑。最原始的思路,強(qiáng)風(fēng)灌傷害冰龍減速輔助,生長(zhǎng)和小丑理財(cái),后期強(qiáng)風(fēng)輸出乏力所以補(bǔ)了圣劍/破甲/地獄,瘟疫是前中期加快推線速度給對(duì)方壓力的。中規(guī)中矩的打法,克制暗殺流
2、強(qiáng)攻流,五輸出,什么輸出高上什么,開(kāi)局四輸出,推線很快不卡手,越推越快。這里大家要知道一個(gè)設(shè)定,你每消滅一個(gè)敵人對(duì)面就會(huì)刷新一個(gè)敵人,你推的越快對(duì)面兵線壓力越大。均衡流的開(kāi)局只要出輔助輸出就跟不上你,兵線很容易被搞炸??傆鲆?jiàn)經(jīng)營(yíng)類或單核輸出的可以用這套路搞一手,亂拳打死老師傅。
3、AOE流,火/電+路障+瘟疫+成長(zhǎng)+小丑,路障把怪集中起來(lái),最大化了AOE和瘟疫的輸出。由于出怪機(jī)制,這樣打?qū)Ψ綍?huì)形成一波波疊在一起的一沓怪,強(qiáng)風(fēng)等對(duì)單輸出雖然輸出高,但是依然頂不上聚怪后的AOE骰子輸出強(qiáng)度,所以很難清光怪,兵線爆炸。主要用來(lái)對(duì)付單體輸出流派。
4、暗殺流,暗殺+彩虹/綠龍+強(qiáng)風(fēng)+成長(zhǎng)+小丑,暗殺與彩虹和小丑聯(lián)動(dòng),大幅降低了暗殺觸發(fā)難度,小丑還能變暗殺提高暗殺頻率,綠龍和成長(zhǎng)理財(cái),強(qiáng)風(fēng)守家,暗殺流目的就是把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)骰子的流派。
5、太陽(yáng)流,和AOE流思路類似,但屬于戰(zhàn)斗力最高的幾個(gè)流派所以單獨(dú)拉出來(lái)說(shuō)說(shuō),太陽(yáng)+路障+地雷/瘟疫+小丑+成長(zhǎng),開(kāi)局刷出一個(gè)太陽(yáng)后就收手,攢一大波錢直接抽四個(gè),前期先別理財(cái),小丑留著幫太陽(yáng)升四,四太陽(yáng)了基本就穩(wěn)了,操作難點(diǎn)在于如何在升級(jí)場(chǎng)上骰子的同時(shí)不破壞太陽(yáng)特效。
6、理財(cái)流,多用于雙人模式打輔助,傳送+吸血+破甲+冰(不是冰龍,對(duì)單也就是對(duì)BOSS冰骰子減速效率更高)+地雷,開(kāi)局傳送點(diǎn)三級(jí),然后爆傳送骰子,接著點(diǎn)吸血,然后就開(kāi)始攢錢了,一般運(yùn)營(yíng)好了穩(wěn)見(jiàn)30關(guān)
1、早期壓制型面板
使用攻擊力非常強(qiáng)的面板在前期壓制對(duì)手。
2、后期成長(zhǎng)型面板
在前期忍耐蓄力,在后期給予對(duì)方致命一擊。
3、均衡型面板
在前中期以穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)方式安全成長(zhǎng)并誘導(dǎo)對(duì)手的失誤。
4、普通單位面板 + BOSS專用面板
一個(gè)人抵擋普通單位,另一個(gè)人不斷成長(zhǎng)并建造抵擋BOSS的骰子塔。
5、減慢面板 + 傷害面板
一個(gè)人搭配成阻擋敵人前進(jìn)道路的面板,另一個(gè)人搭配成高傷害面板。
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