猴子塔防6最新版內(nèi)置mod菜單是一款備受歡迎的經(jīng)典塔防游戲,深受玩家喜愛。通過策略布局、精妙搭配猴子塔、抵擋氣球敵人的入侵,玩家將體驗(yàn)到刺激和樂趣。如果您喜歡塔防游戲和挑戰(zhàn)策略,這款游戲可能會給您帶來愉快的游戲體驗(yàn)。
猴子塔防6最新版內(nèi)置mod菜單是一款讓玩家能解鎖多種防御塔去抵御強(qiáng)大對手的策略游戲,在游戲之中各種玩法關(guān)卡隨便進(jìn)行選擇,多種歡樂輕松無比,各種猴子能力也不一樣,感興趣的小伙伴趕緊下載試試吧。
19 種強(qiáng)大的猴子塔,包括 2 種全新的猴子 - 德魯伊和煉金師!
3 種升級路線 - 所有猴子塔都有 3 種不同的路線可供選擇
5 級升級 - 鑒于最高級非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有英雄!
1.隨著猴子等級提升將會帶來強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,也能欣賞激烈的戰(zhàn)斗畫面和特效。
2.各種道具帶來良好的游戲輔助功能,玩家也能輕松設(shè)置陷阱和障礙物。
3.游戲包含多種互動(dòng)模式,也能帶來趣味的劇情內(nèi)容,讓玩家享受休閑的游戲氛圍。
合理運(yùn)用兵種的屬性,打造出不同的兵種配置,成功抵御一波又一波的敵人。
眾多個(gè)性十足的角色等待玩家的選擇,自由搭配,擁有全新動(dòng)漫和皮膚等待你的解鎖;
20張全新有趣的地圖等待玩家的選擇,50張難度不同的關(guān)卡等待玩家的挑戰(zhàn)。
1.排兵布陣
玩家還需注意,如果某一條戰(zhàn)線被瓦解掉,將會使我方遭受到攻擊效率降低、被敵人反攻甚至陷入敵人攻擊等不利影響。因此如何合理的排兵布陣和儲備兵源,以及適時(shí)的調(diào)配都是能夠保證自己取得最后勝利的基本條件。
2.操作指南
本作的操控方式非常自由,除了延續(xù)同類游戲中的觸控操作模式外,玩家在游戲中還可以對控制戰(zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止和后退,另外在游戲中。
3.游戲模式
在游戲的故事模式中,除了超過50個(gè)精心制作的關(guān)卡戰(zhàn)役外,游戲還有無盡模式、滾動(dòng)模式和生存模式,這些游戲模式的玩法全都不一樣,不過想要解鎖這些模式,玩家首先要完成對應(yīng)的大地圖關(guān)卡才行哦。
1.休閑的塔防玩法融合多種競技模式,玩家將面對各種各樣的入侵者。
2.提供多種多樣的猴子角色,解鎖強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力和不同的攻擊模式。
3.多種敵人類型不斷發(fā)起進(jìn)攻,玩家也能輕松了解敵人的弱點(diǎn)和進(jìn)攻路線。
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會無敵就請你們自己理解了
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧喂
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”
↑請問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊
8、粉氣球
終于輪到我上場了嗎……
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級,看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復(fù)時(shí)不會把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力
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