失落城堡菜單版最新備受歡迎的Roguelike游戲合集,集合了眾多趣味玩法,免費(fèi)體驗(yàn)讓游戲過程更輕松,將接觸到豐富的Roguelike要素,迎接高難度的挑戰(zhàn)。游戲上手簡(jiǎn)單,打擊感十足,給你帶來(lái)無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)!
1. 內(nèi)置菜單:游戲內(nèi)置了豐富的菜單選項(xiàng),玩家可以通過菜單快速調(diào)整游戲設(shè)置和查看游戲信息。
2. 多人游戲:游戲支持多人在線游玩,玩家可以和朋友一起組隊(duì)探險(xiǎn),共同解決難題。
3. 精美的游戲畫面:游戲采用了精美的像素畫風(fēng),讓玩家在游戲中可以感受到獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
4. 獨(dú)特的游戲音效:游戲中有豐富的音效和背景音樂,讓玩家可以更加深入地沉浸在游戲的世界中。
1、豐富多彩的隨機(jī)生成要素:每一局都是隨機(jī)生成的,包括地圖、怪物和道具等,能夠讓大家每一次游玩都是新的體驗(yàn)。
2、簡(jiǎn)單易上手的操作方式:采用了滑動(dòng)手指進(jìn)行攻擊和閃避的方式,操作簡(jiǎn)單易上手,但因?yàn)楣?jié)奏和輸出等其他因素而難度不小。
3、復(fù)雜度極高的戰(zhàn)斗系統(tǒng):需要根據(jù)怪物類型、特殊屬性以及自己的攻擊方式選擇最佳方案,得時(shí)刻預(yù)留寶藏、藥水等道具。
4、神秘刺激的故事背景:故事情節(jié)蘊(yùn)涵犯罪、逃獄、謀殺等元素,不僅需要體驗(yàn)快樂還能夠感受到劇情的深刻帶的壓迫感和入戲感。
1. 獨(dú)特的游戲設(shè)定:游戲背景設(shè)定在一個(gè)神秘的城堡中,玩家需要探索城堡的每一個(gè)角落,解決各種謎題和難題。
2. 豐富的游戲內(nèi)容:游戲中有多個(gè)關(guān)卡和難度等級(jí),每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我。
3. 流暢的游戲體驗(yàn):游戲采用了最新的引擎技術(shù),保證了游戲的流暢度和穩(wěn)定性,讓玩家可以更加專注于游戲體驗(yàn)。
4. 高度自由的游戲玩法:游戲中有多種武器和道具供玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求自由搭配。
1.這游戲的絕大多數(shù)敵人都能通過近戰(zhàn)武器的沖刺攻擊擊倒或打出硬直,把敵人擊飛到墻上和障礙物上可以造成額外傷害。
2.記住每一種藥水的作用,在一關(guān)里開局的藥水都是未知的盲盒,但是你喝過的藥水第二次出現(xiàn)會(huì)標(biāo)記藥水效果,可以利用這一點(diǎn)規(guī)避同色的其他debuff藥水,舉個(gè)例子,大藍(lán)色藥水,一共兩種效果,防御+3和防御-3,你喝過防御+3的藥水,再遇到未知的大藍(lán)色藥水,它就一定是防御-3了,扔掉就好。
3.套裝附魔我推薦“毒抗性”,因?yàn)檫@樣你就可以隨便喝綠色藥水了不用擔(dān)心中毒了,喝劇毒藥水變成喝毒武器附魔藥劑。其次,如果你覺得“滑溜溜派對(duì)”挑戰(zhàn)不好打的話,等資源充足了,也要額外洗出一套帶有“打滑抗性”的套裝,還建議大家盡早洗出一個(gè)橙色加移度詞條,這游戲你的移動(dòng)速度越快你的游戲體驗(yàn)就越好。
4.當(dāng)你剛開局就碰到需要炸彈的石墻時(shí),炸彈不足的解決方法:1、哥布林城堡可能會(huì)遇見丟炸彈的哥布林,可以站到石墻旁邊引誘它來(lái)幫你炸一次。2、如果你開局得到了史萊姆炸彈的話,這個(gè)也能當(dāng)做炸彈清除石墻。
5.蜘蛛卵孵出來(lái)的自爆蜘蛛,綠色(毒)的可以盾反來(lái)規(guī)避傷害和毒debuff,白色(蛛絲)的卻只能規(guī)避傷害,會(huì)直接被捆住。
6.全游戲最高dps武器技能,領(lǐng)主長(zhǎng)弓和迷失法杖,最高dps使用方法:
領(lǐng)主長(zhǎng)弓:預(yù)判好距離,讓敵人都在箭雨里,敵人體型越大輸出越暴力,可以一下打掉墮落的寶藏獵人二階段半管血。
迷失法杖:這個(gè)不要貼臉釋放技能,與敵人保持一段距離再釋放,全中輸出非常恐怖,BOSSrush模式?jīng)_層神器。
7.持盾重甲的骷髏可以利用天上的下落陷阱直接破盾,舉盾的魚人只有正面霸體,可以背后沖刺攻擊擊飛。
8.玩家召喚的骷髏和友軍史萊姆會(huì)帶帽子來(lái)方便玩家分辨敵人和友軍。
9.魚人公主這個(gè)boss應(yīng)該是唯一吃各種debuff的BOSS了吧,可以閃電攻擊出僵直。還有冰巖巨人吃燃燒debuff。
10.黃色的貧窮藥水,如果擔(dān)心扣錢的話,可以把錢都丟出來(lái)再喝,這樣窮鬼就不會(huì)對(duì)你造成影響了,等它消失再把錢撿回來(lái)
11.木精靈的回血機(jī)制應(yīng)該按你受傷次數(shù)回血,所以木精靈+鋼鐵戰(zhàn)靴+地面陷阱=無(wú)限的少量回血,前提是你不嫌麻煩。
12.成功的盾反也算受到傷害,因此可以無(wú)傷觸發(fā)“邪神的使徒”,“守護(hù)項(xiàng)鏈”,“復(fù)仇之心”等“受傷系”被動(dòng)道具。
13.踩香蕉皮可以觸發(fā)如“磐石之心”,“遠(yuǎn)古護(hù)符”,“豬王獠牙”等“擊倒系”被動(dòng)道具。
14.惡靈槍劍鎧甲二人組可以利用天上的下落陷阱強(qiáng)行打出一次硬直,另外,釋放“靈魂結(jié)晶蟲”技能會(huì)讓它們重新進(jìn)入剛發(fā)現(xiàn)你的狀態(tài),對(duì)于劍鎧甲這是輸出機(jī)會(huì),但槍鎧甲醒來(lái)會(huì)固定進(jìn)行一次沖刺,近距離的沖刺基本躲不開,所以不建議使用。
15.在惡魔獵犬面前殺死惡魔侏儒會(huì)讓它們暴怒轉(zhuǎn)變?yōu)閻耗щp頭犬,但是擊殺惡魔雙頭犬也會(huì)掉落更多的魂。
16.黑魔法二人組,全游戲?qū)ν婕彝{最大的怪,傷害高還會(huì)瞬移,所以一見面優(yōu)先處理,直接擊倒趕緊打死,不要給他們輸出和瞬移的機(jī)會(huì)。
17.打敗夜叉掉落的惡靈之刃,它的技能可以躲避“抽獎(jiǎng)機(jī)”的落雷,沒拿惡靈之刃的話,可以在地上放個(gè)香蕉皮,落雷時(shí)故意滑倒,倒地狀態(tài)下是無(wú)敵的。
18.在“真實(shí)的寶箱物理學(xué)”挑戰(zhàn)因子中,各類武器的SP無(wú)敵幀均不能躲避下落的寶箱造成的傷害。我的躲避方法是,不離出口太近,不停上下Y軸移動(dòng)。
19.史萊姆炸彈也可以炸一次石墻,但是史萊姆法杖的技能卻不行。
20.上圖的這個(gè)障礙物,被判定為怪物,可以用探云手掏出金幣,狼人狀態(tài)SP吸血,觸發(fā)采血瓶,吸血鬼之牙被動(dòng)效果,也在魔法水晶的攻擊范疇之內(nèi)。
21.恐龍訓(xùn)練家挑戰(zhàn)因子下,雞腿掉落率會(huì)提升,五只恐龍都喂飽還有大量富余,所以不用擔(dān)心,一只小恐龍吃8個(gè)雞腿徹底長(zhǎng)大。
22.玩家變身狼人的時(shí)候,遭到擊飛的重?fù)糁粫?huì)出僵直,但這不是什么好事,此時(shí)的玩家會(huì)有被連擊到死都不能操作的風(fēng)險(xiǎn),本人就被這么連死過,狼人狀態(tài)可以用SP攻擊回血,但不能用來(lái)硬莽。況且玩家在使用狼人變身的時(shí)候有小概率變成什么也干不了的“哈巴狗”,最好別一頭扎進(jìn)怪堆里使用,還有“禁咒”也有小概率把自己變成什么也干不了的小青蛙。
23.“抽獎(jiǎng)機(jī)”系列武器的技能除了召喚道具,武器和裝備,還有可能召喚來(lái)雷擊,所以別在空血狀態(tài)下使用。
24.雙手武器的跳劈可以打到如石像鬼,靈魂結(jié)晶獸,惡魔暴君等可以飛行的敵人。
25.玩家變身“狼人”或“惡魔”的時(shí)候,物品欄會(huì)被鎖定,變得不能上下滑動(dòng),但是能正常使用和拾取物品。
26.亡靈之主的大鐮刀傷害和你擁有的魂量成正比,每30魂增加一點(diǎn)攻擊力,最高增加到76,每個(gè)被這個(gè)雙手武器技能擊殺的敵人會(huì)額外掉落3點(diǎn)魂,最強(qiáng)白板,刷魂神器。
27.獻(xiàn)祭+豐收季是最容易通關(guān)噩夢(mèng)天臺(tái)的挑戰(zhàn)組合。獻(xiàn)祭(每損失1%血量,增加2%傷害,血越少傷害越高)豐收季(寶箱里只會(huì)掉落補(bǔ)給品,三種補(bǔ)給品上限為99,次元背包了屬于是)
28.關(guān)于“魔爆”,跳和盾反均不能躲避,唯一的躲避方法趕緊就是離開這個(gè)區(qū)域,如果實(shí)在躲不開了,建議站著不動(dòng)硬抗,貿(mào)然移動(dòng)有可能會(huì)連吃兩次魔爆傷害。
29.打“滑溜溜派對(duì)”挑戰(zhàn)的可以穿重鑄出“打滑抗性”的套裝來(lái)消除打滑debuff,“終極炸彈人”+“滑溜溜派對(duì)”的無(wú)解挑戰(zhàn)終于可以打了。
30.如果同時(shí)拿到“邪神的使徒”和“鋼鐵戰(zhàn)靴”兩件飾品,那么恭喜你,故意踩火焰和寒霜地面陷阱就可以無(wú)限無(wú)傷觸發(fā)“邪神之觸”效果,讓邪神成為你的小弟。
31.BOSS新春炎蹄召喚出來(lái)的那個(gè)大寶箱,只能利用炎蹄的沖撞才打的開。
32.春節(jié)期間炸彈會(huì)替換成鞭炮,其多段傷害的特性可以一個(gè)直接炸沒石墻,如果第一關(guān)碰到石墻就不用繞路了,但是碰上“超級(jí)炸彈人”挑戰(zhàn)因子鞭炮會(huì)讓該挑戰(zhàn)難度巨幅上升,建議保存游戲之后清除后臺(tái)重進(jìn)游戲,鞭炮會(huì)重新變回成炸彈便于完成該挑戰(zhàn)。
33.玩家在狼人狀態(tài)下殺死敵人無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)道具“采血瓶”的被動(dòng)效果。(每擊殺一個(gè)敵人,血量上限加1,最高50。)
34.重進(jìn)游戲和換甲會(huì)導(dǎo)致玩家身上的護(hù)盾(白血)消失。
35.如果玩家正好50血使用惡魔祭壇來(lái)提升屬性,會(huì)直接把自己給獻(xiàn)祭死。(本人就干過這事兒。。。)
36.關(guān)于籠子里的帝國(guó)士兵,可以把他放出來(lái)幫玩家打怪,戰(zhàn)斗力略強(qiáng)于史萊姆(太脆了,吃惡魔士兵一叉子有可能就直接寄了),如果戰(zhàn)斗結(jié)束他還沒死的情況下,他有可能會(huì)把手中的武器給玩家,這個(gè)取決于他手中武器的品質(zhì),他只會(huì)給玩家一些垃圾武器,例如:“帝國(guó)雙刀”,“白骨長(zhǎng)槍”,像“領(lǐng)主長(zhǎng)弓”,“炎龍閘刀”這種的上位武器根本不可能給玩家。
一.武器選擇
對(duì)于此BOSS,HP藥物的第一個(gè)建議是“雞腿”,然后準(zhǔn)備幾塊“香蕉皮”。武器配套。因?yàn)锽OSS也是“尋寶者”,所以它擁有所有武器。玩家的武器與boss武器基本相同。如果需要推薦,可以選擇“火槍或雙刀”,主要是靈活跳A。
二.第一形式打法
BOSS的第一種形式是準(zhǔn)英雄形式。如上所述,它也是“尋寶獵人”,因此具有所有武器和技能,并且會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。關(guān)鍵是它的攻擊速度與你一樣快,基本上不可能選擇正面硬打和貪刀,因此我們針對(duì)不同的武器使用不同的樣式。
如果是近戰(zhàn)武器,那么我們只能選擇游擊步行位置傾斜的跳A輸出,并等到它轉(zhuǎn)換為“編隊(duì)型”或“弓箭”武器后,才可以選擇面對(duì)輸出,不給它有輸出空間。值得注意的是,你離BOSS的距離不能太遠(yuǎn),因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致其“沖刺”,這是很難避免的。
在選擇輸出時(shí)間時(shí),我們需要注意其技能。它不僅會(huì)釋放武器持有的技能,還會(huì)使用“ 魔爆”射程技能并召喚“水晶”轟擊。玩家在移動(dòng)時(shí)應(yīng)始終注意。一旦發(fā)現(xiàn)光環(huán)出現(xiàn)在BOSS的腳下或周圍,立即選擇包圍BOSS和傾斜跳A的空白區(qū)域,保持活動(dòng)能力,然后在跳A后繼續(xù)前進(jìn),再次選擇跳A,然后重復(fù)此操作。
三.第二形式的打法
BOSS的第二種形式將變得巨大,并且隨著其增長(zhǎng),其攻擊速度也將變慢。 BOSS的每個(gè)動(dòng)作也將伴隨著魔爆,因此基本上你無(wú)法站起來(lái),繼續(xù)前進(jìn)并等待它揮動(dòng)“手斧”。錘子會(huì)在短時(shí)間內(nèi)擊中地面,并抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出。
如果開始積累能量并用手發(fā)出光束沖擊,則需要立即繞到它后面以輸出。這是最好的輸出方法,基本上可以搶占BOSS的兩個(gè)時(shí)機(jī)。上述移動(dòng)操作仍然需要玩家具有一定的操作水平。
v1.17.0.240版本
【新增】
1. 新增多人模式下文字聊天和舉報(bào)功能。
【調(diào)整】
1. 優(yōu)化血夜武器,技能添加無(wú)仇恨狀態(tài);
2. 優(yōu)化部分套裝效果;
3. 修復(fù)魔光劍倒地后沒有無(wú)敵時(shí)間的bug;
4. 修復(fù)部分武器技能失效的bug;
5. 修復(fù)蘑菇劍盾武器觸發(fā)每日挑戰(zhàn)(藥劑大師)的bug。
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