一拳超人最強(qiáng)之男內(nèi)購版,這款備受矚目的游戲,以其獨(dú)特的玩法和精美的畫面吸引了無數(shù)玩家的目光。玩家在游戲中可以扮演一位強(qiáng)大的超人,通過不斷升級自己的技能和裝備,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人。內(nèi)購版的特色在于,玩家可以通過購買虛擬商品來加速自己的成長,提升戰(zhàn)斗力,更快地享受游戲帶來的樂趣。這款游戲不僅有著豐富的劇情和多樣的任務(wù),還擁有精美的畫面和流暢的操作體驗(yàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的超人世界之中。
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陣容核心搭配,惑與不惑?多級核心選擇,何去何從?細(xì)數(shù)從童帝核心與海王核心主宰的上古時(shí)代、大刀闊斧打破舊思路的僵尸核心時(shí)期,再到本版本核心天之驕子——大炯眼核心,核心更替,糾結(jié)不停。因此,本期就來聊一聊關(guān)于大炯眼核心陣容的多級核心選擇。
就目前一拳超人最強(qiáng)之男的游戲版本而言,大炯眼核心當(dāng)屬最強(qiáng)核心,搭配適用性廣泛。就初級效果來說,每回合獲三點(diǎn)能量,核心所得能量數(shù)中規(guī)中矩,雖不及僵尸男核心的4點(diǎn)能量,但可貴的是,其獲取能量無需觸發(fā)條件,況且登場享有30%暴走加成,全隊(duì)殺傷威力劇增,能彌補(bǔ)其核心短板。
大炯眼一級高級核心,兩回合內(nèi)生命上限增幅提高,恢復(fù)40%生命上限值,從表意上看是提升了陣容的坦度,增加了陣容隊(duì)員的生存力。據(jù)其高級特性,適用于依血量上限打出輸出的角色(如鳳凰男、杰諾斯、阿修羅獨(dú)角仙等),適用于利用血量上限造福隊(duì)友的角色(如背心等)。圍繞著主力輸出角色,供其傷害輔助、生存輔助,整體陣容輸出具有可觀性、可持續(xù)性。所以,結(jié)合高級核心特性,分析自身練度情況,甄選出相對最優(yōu)陣容就不難了。
一拳超人最強(qiáng)之男陣容推薦:
前排:邦古(6速)、改造杰諾斯(3速)、鳳凰男(1速)
后排:蚊女(2速)、豪杰(4速)、大炯眼(5速)
此套陣容是集輸出與坦度綜合性較高的搭配,開局血量上限獲得增幅,一速鳳凰男正好利用空缺的血量釋放絕技,結(jié)合被動(dòng)效果,給予敵方后排的打擊,更加方便于2速蚊女絕技后的單體秒殺,若對位成功可導(dǎo)致敵方非再生角色的減員,由于改造杰諾斯絕技傷害非??捎^,3速其絕技的釋放能造成敵方血量少的角色以沉重打擊,甚至使敵方減員。豪杰4速可在后面回合進(jìn)行替補(bǔ)輸出,至于邦古這個(gè)工具人,若陣容輸出能力強(qiáng)勢,則可換成天空王輔助增傷。缺點(diǎn)就是陣容所需練度要求較高。
大炯眼四級核心,其高級效果雖然閹割了生命值上限的增幅,但是絕技傷害提升效果明顯,每回合都享受此效果,兩回合的恢復(fù)特性也依舊提供了全體生存能力,此核心更適用于高爆發(fā)性陣容,不過度依賴于依靠生命值上限打出傷害的角色,更適合于攻擊力輸出的輸出陣容,在組織波羅斯、世界災(zāi)害里,其核心表現(xiàn)為最優(yōu)。此核心在競技場里表現(xiàn)不如相同陣容的一級核心,除非陣容輸出特別暴力,故此推薦的陣容只適用于組織波羅斯等。
推薦陣容:
前排:大炯眼(3速)、僵尸男(2速)、餓狼(4速)
后排:蚊女(6速)、童帝(1)、波羅斯(5速)
1速童帝通常采用普攻,為波羅斯及蚊女提供暴走狀態(tài),如果能量預(yù)算足夠,也可釋放絕技提供崩壞效果。蚊女、波羅斯為輸出擔(dān)當(dāng),6速蚊女追擊時(shí)可全程享受暴走加成。僵尸男以“再生”被動(dòng)技能作為肉盾擔(dān)當(dāng),普攻致怪受傷,下一回合交替大招給全隊(duì)提供回血,餓狼主要以普攻形式輸出。此陣容搭配相對來說為輸出能力最佳,追求挑戰(zhàn)boss最高傷害量的玩家可以嘗試這套陣容以及4級大炯眼核心,但此陣容對練度要求較高,畢竟僵尸男絕技回血周期為兩回合一次。如果沒有高練度的餓狼,此位置可換為甜心假面,其主要目的是給怪掛上受傷效果,僵尸男也就不用普攻、絕技交替進(jìn)行了。
大囧眼十級核心,觀其高級核心奧義,新增持續(xù)傷害強(qiáng)度增加的效果,不言而喻,更適用于酸蝕、灼燒系陣容,因而疫苗人的地位凸顯出來,相比于一級高級核心效果,雖損失了兩回合生命值的恢復(fù)效果,但保留了生命值上限的增幅,由此推薦使用背心角色,為疫苗人提供巨大的福祉。
推薦陣容:
后排大炯眼(5速)、豪杰(4速)、大嘴(2速)
前排鳳凰男(3速)、背心(1速)、疫苗人(6速)
僧侶套背心能保證第一時(shí)間給疫苗人提供保護(hù),其護(hù)盾在大炯眼被動(dòng)及核心、豪杰被動(dòng)加持下發(fā)揮最大功效,被保護(hù)下的隊(duì)友坦度能力肉眼可見。禮服套大嘴2速給敵方隊(duì)員施加酸蝕狀態(tài),同時(shí)給隊(duì)友提供攻擊力buff,全攻擊力裝的鳳凰男給敵方后排致以灼燒打擊,酸火交替,疫苗人被動(dòng)也擔(dān)任輸出重任,在大炯眼10核的加成下,其持續(xù)傷害量非常爆炸,畫面尤為美麗。此陣容針對敵方整體練度高的陣容效果非常好,但對于“少肉多脆皮”陣容,其效果又會很差。
大囧眼十七級核心,一級高級核心效果的加強(qiáng)版,每回合都具有恢復(fù)效果,雖說是加強(qiáng)版,但這個(gè)核心下的整體生存能力幾乎滿分,除非被覺醒蚊女刺殺,否則很難出現(xiàn)減員現(xiàn)象,對付其核心的辦法只推薦單體逐個(gè)擊殺。此外,高級核心的激活條件減少一名超能系,其陣容搭配上更加靈活多彩,極少數(shù)的人才配享用,吾等平民望塵莫及。
1、全新玩法,全新挑戰(zhàn)
新增挑戰(zhàn)玩法,全天開放。體驗(yàn)充滿樂趣的新奇挑戰(zhàn)!
2、限時(shí)組隊(duì),災(zāi)害來襲
新增限時(shí)組隊(duì)玩法災(zāi)害來襲。伙伴協(xié)力戰(zhàn)斗,更有全新角色擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)等你拿!
3、超絕對戰(zhàn),英雄X怪人
新增IP挑戰(zhàn)玩法英雄×怪人。全新關(guān)卡特性帶來不同的策略體驗(yàn)!
4、進(jìn)階養(yǎng)成,家園-研究所
新增家園-研究所玩法。核心技能獲得進(jìn)一步提升。
5、協(xié)力挑戰(zhàn),組織挑戰(zhàn)
新增組織挑戰(zhàn)玩法。組織成員合力挑戰(zhàn),更有全新特有擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
1、精彩的劇情體驗(yàn)
新增全劇情CV實(shí)裝,真實(shí)的沉浸,真正還原。一大波精彩內(nèi)容正在來襲。
2、趣味玩法,成就系統(tǒng)解鎖
記錄游戲內(nèi)的每次成長和歡樂,更有驚喜隱藏成就等你發(fā)現(xiàn)。
3、戰(zhàn)斗策略提升,角色技能大優(yōu)化
戰(zhàn)斗策略,多角色配合解鎖更多搭配,更有核心技能帶來全新體驗(yàn)。
4、角色養(yǎng)成還原
不用再為更換角色時(shí)的養(yǎng)成發(fā)愁,還原舊角色,讓新角色快速上陣。
1、沉浸感的輕RPG玩法,玩家自由探索、冒險(xiǎn) 創(chuàng)新半即時(shí)策略戰(zhàn)斗。
2、游戲還原了動(dòng)漫角色以及劇情,同時(shí)加入了更加勁爆搞笑的原創(chuàng)劇情。
3、優(yōu)化了實(shí)時(shí)對戰(zhàn)角色選擇界面,將有核心技能的角色置頂顯示。
4、玩家可以自由探索這片全新的奇幻世界,迎戰(zhàn)強(qiáng)大的邪惡軍團(tuán)吧。
5、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,武器、格斗、科技、超能四系角色,豐富策略,自由搭配。
6、忠實(shí)還原動(dòng)畫劇情、燃爆戰(zhàn)斗、人氣角色、原版聲優(yōu),親身體驗(yàn)熱血的動(dòng)畫劇情。
7、激燃特效、超強(qiáng)技能,華麗戰(zhàn)斗、魄力場面全還原,更有精致到表情的大招特寫。
8、豐富的游戲要素,探索、進(jìn)化所、試煉、BOSS、競技場、輕RPG展現(xiàn)多樣玩法。
1.金幣副本每天有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,產(chǎn)出嘛自然是金燦燦的金幣。
2.金幣副本的挑戰(zhàn)只能上陣怪人和賞金犯角色。
3.金幣副本根據(jù)等級分為多個(gè)級別,每個(gè)級別下又分為3個(gè)難度。
4.每次挑戰(zhàn)造成的傷害越高獲得的金幣也就越多。
5.金幣副本要求玩家對單目標(biāo)有足夠的攻擊力。
6.小豬存錢罐的絕技小豬猛壓會對所有目標(biāo)造成傷害。
7.有概率使目標(biāo)的攻擊力降低50%。技能效果沒辦法消除我們只能盡可能的堆加攻擊力。
8.這里可以通過裝備黑幫卡組、武道卡組提高隊(duì)伍的攻擊力。
9.具體裝備到哪個(gè)角色我們可以結(jié)合陣容中角色的出手順序來決定。
10.在陣容的選擇上考慮到抽取和培養(yǎng)的消耗,不太建議大家專門為了金幣副本去培養(yǎng)新的隊(duì)伍。
11.盡可能用手上已有的角色來搭配。這里可供大家選擇的有釘錘頭、音速索尼克和地底怪人。
12.首先這三個(gè)都是單目標(biāo)強(qiáng)攻的角色,其次陣容的獲取的難度不是太大。
13.釘錘頭在劇情任務(wù)是可以免費(fèi)拿到的,音速索尼克也是難得的可以通過參與活動(dòng)合成的ssr角色。
14.作為sr品質(zhì)的地底怪人在獲取也不會有太大的負(fù)擔(dān)。
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