晶核coa國(guó)際服是一款以未來(lái)朋克為背景的大型箱庭式動(dòng)作RPG游戲,提供高度自由的探索體驗(yàn)。玩家將扮演冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)成員,在阿特蘭世界中探險(xiǎn),揭開(kāi)晶核的秘密。游戲中有豐富的角色發(fā)展和裝備系統(tǒng),通過(guò)戰(zhàn)斗和任務(wù)提升角色等級(jí)、技能,并可收集裝備和武器來(lái)自定義角色??傮w來(lái)說(shuō),晶核國(guó)際服官方版結(jié)合了探險(xiǎn)、角色成長(zhǎng)和裝備收集等元素,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
看似嬌弱的身軀下,埋藏著不可估量的驚人爆發(fā)力
巨大的魔偶與少女常年為伴,以超出人類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的破壞力,破解每一次遇到的危險(xiǎn)
魔偶伴著少女成長(zhǎng),最終變化成兩種模樣
以鐮刀為武器,守護(hù)少女的信念
或是手持雙刃,做冷酷無(wú)情的機(jī)械兵器
無(wú)論魔偶是何種形態(tài),都一直陪伴在少女身邊
在每一次作戰(zhàn)中,魔偶看向少女,心里默念:“我將永遠(yuǎn)忠于你。”
1、晶核現(xiàn)世,開(kāi)啟阿特蘭冒險(xiǎn)之旅
在魔法與機(jī)械共奏的浮空世界-阿特蘭,“晶核”作為魔導(dǎo)能量的源泉,是其科技文明的發(fā)展基石。在第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動(dòng)空艇,填進(jìn)左輪,掌握在手中的重要力量。
2、冒險(xiǎn)者小隊(duì)集結(jié),四大職業(yè)初露鋒芒
圍繞魔導(dǎo)朋克題材,游戲設(shè)定以四大職業(yè)為基礎(chǔ),進(jìn)階八大高階職業(yè)轉(zhuǎn)職成長(zhǎng)體系。設(shè)定個(gè)性鮮明,戰(zhàn)斗表現(xiàn)匹配職業(yè)特色,操控體驗(yàn)各不相同。
3、多維戰(zhàn)斗技能自配,戰(zhàn)斗爽感拉滿(mǎn)
游戲核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)將空間維度拓展至空中。浮空技能釋放、閃避、多段跳躍、技能連擊表現(xiàn)等方面上實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)性的開(kāi)發(fā),使其形成了可攻擊、可連擊、可閃避、可移動(dòng)的完備空中戰(zhàn)斗體系。清晰受擊、碰撞、擊飛動(dòng)作、環(huán)境互動(dòng)、明確的戰(zhàn)斗聲效等切實(shí)物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實(shí)感,粒子碰撞加持,使技能特效更真實(shí)絢麗。
4、箱庭關(guān)卡無(wú)縫加載,絲滑暢快刷圖體驗(yàn)
游戲內(nèi)地圖關(guān)卡采用3D立體箱庭式設(shè)計(jì)。各關(guān)卡上下連通,無(wú)縫鏈接,區(qū)域之間環(huán)環(huán)相扣組成了一張立體地圖。
v1.3.0版本
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v1.2.0版本
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雙旦主題限時(shí)活動(dòng)【銀色拂雪節(jié)】來(lái)襲!
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v1.1.0版本
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【新系統(tǒng)】二級(jí)密碼功能上線(xiàn),保護(hù)冒險(xiǎn)者游戲道具資產(chǎn)安全。
晶核這款游戲擁有四個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)還有二個(gè)分支,同種職業(yè)能夠進(jìn)行自由轉(zhuǎn)職,每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,想不想了解一下都有哪些職業(yè)呢?在接下來(lái)的內(nèi)容里小編會(huì)給大家進(jìn)行一番講解,感興趣的小伙伴可以與小編一起往下看看。
一、劍士
1、魔劍士:該職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常的強(qiáng),在對(duì)付有盾的敵人的時(shí)候也有不俗的表現(xiàn),破盾的速度非常的快,同時(shí)還能夠?qū)W習(xí)聚怪的技能,在面對(duì)群攻的時(shí)候也擁有快速清理所有小怪的能力,不過(guò)自身也有著不小的缺陷,抗打斷能力較差,需要玩家擁有比較強(qiáng)的操作技巧,不能夠進(jìn)行靈活走位反應(yīng)的話(huà),很容易就被敵人給群毆。
2、狂戰(zhàn)士:與魔劍士不同的是,該職業(yè)的機(jī)動(dòng)性不高,但是輸出能力卻比魔劍士要強(qiáng)悍的多,是用機(jī)動(dòng)性換取的爆發(fā)能力和輸出能力,同時(shí)擁有大量的增傷BUFF技能,在很多副本當(dāng)中都能夠作為主力輸出的存在。
二、火槍手
1、賞金獵人:從名字就能夠看出該職業(yè)的機(jī)動(dòng)性不一般了,在PVE中的表現(xiàn)不高,但是在PVP玩法之下能夠很好的規(guī)避敵人的傷害,可以達(dá)到快速脫離危險(xiǎn)區(qū)域的目的,作為遠(yuǎn)程輸出,該職業(yè)欠缺爆發(fā)性,輸出較低。
2、槍炮師:擁有高傷害,是爆發(fā)流職業(yè),不僅在遠(yuǎn)程攻擊上有不俗的表現(xiàn),在近戰(zhàn)方面也有不少的輸出能力,兼顧了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相對(duì)于賞金獵人來(lái)說(shuō)比較全面,不過(guò)在機(jī)動(dòng)性上會(huì)有所欠缺。
三、魔偶師
1、劍侍:技能倍率高,輸出高,能夠與魔偶進(jìn)行雙重攻擊,能夠做到1+1等于2的效果,注重輸出能力,但是技能前搖過(guò)長(zhǎng),并不適合用來(lái)做輸出主力職業(yè)。
2、鐮衛(wèi):?jiǎn)渭寄鼙堵矢撸瑩碛谢貜?fù)增傷的技能,與劍侍恰好相反,是輔助型職業(yè),自身?yè)碛袠O強(qiáng)的生存能力,雖然生存能力不足,但是在副本組隊(duì)中依舊是不可或缺的職業(yè)。
四、魔導(dǎo)師
1、軌術(shù)師:該職業(yè)被玩家們稱(chēng)之為近戰(zhàn)法師,不管是普攻還是技能,都是在距離敵人非常進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行釋放的,不過(guò)不建議轉(zhuǎn)職,雖然是近戰(zhàn)法師,但是機(jī)動(dòng)性以及輸出能力一般。
2、元素師:作為遠(yuǎn)距離輸出控制的法師,能夠使用冰元素與火元素兩種攻擊手段,每一個(gè)技能的輸出范圍都非常的大,都是AOE傷害,在個(gè)人戰(zhàn)斗的時(shí)候強(qiáng)度可能體現(xiàn)不出來(lái),但是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,擁有一個(gè)后臺(tái)幫忙控制的大范圍法師,能夠快速的解決戰(zhàn)斗還是非常不錯(cuò)的,不過(guò)自身比較脆弱,需要注意在戰(zhàn)場(chǎng)上自己的位置。
1、游戲的內(nèi)容非常豐富,游戲創(chuàng)造了一個(gè)別樣的異世界。
2、充斥著炫酷的魔法和精密的機(jī)械科技,擁有著各種各樣的地圖和勢(shì)力。
3、征服不同的世界,游戲中有多個(gè)不同難度的關(guān)卡。
4、著關(guān)卡的提升,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),隨時(shí)隨地,在許多不同的活動(dòng)中開(kāi)始挑戰(zhàn)。
1、箱庭式關(guān)卡:
游戲中的關(guān)卡通常是以開(kāi)放世界的形式呈現(xiàn),玩家可以自由探索各種地點(diǎn)、完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
《晶核》采用動(dòng)作式戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以控制角色進(jìn)行實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略操作??赡馨ń鼞?zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊、技能釋放、防御和閃避等元素。
3、3D圖形:
游戲采用三維圖形技術(shù),為玩家呈現(xiàn)出逼真的游戲世界和角色模型。
4、RPG元素:
作為RPG游戲,晶核可能包含角色發(fā)展系統(tǒng),玩家可以提升角色的能力、裝備更強(qiáng)大的武器和裝甲,并在游戲中與其他NPC進(jìn)行互動(dòng)。
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