三日戰(zhàn)爭下載在美術和玩法方面均呈現(xiàn)出極高的品質和完整度。游戲的畫面設計十分出色,科幻卡通風格非常適合即時戰(zhàn)略游戲,整體戰(zhàn)斗場面的細節(jié)處理也十分精湛。游戲中一些角色、載具和建筑的建模充滿科幻感,而其核心玩法——16人制即時戰(zhàn)略游戲,喜歡這款十分有趣的戰(zhàn)爭策略冒險游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
三日戰(zhàn)爭下載游戲是一款極富娛樂性的即時戰(zhàn)爭策略養(yǎng)成手游。原名《戰(zhàn)爭2061》,后更名為《THE WAR》。相信不少玩家對即時戰(zhàn)略游戲并不陌生,而這款《三日戰(zhàn)爭》可謂該類游戲中的佼佼者,玩法極為成熟。在游戲中,無論是資源采集、建筑建設還是兵力調遣,均需要玩家具備一定的操作技巧才能游刃有余。此外,游戲的畫面設計別具匠心,采用了科幻卡通風格,UI界面簡潔明了,使玩家能夠輕松找到所需功能并進行操作。
1、游戲中的兵種設計非常豐富,各種類型的士兵都能直接組合,打造一支全面的軍隊。
2、大量的戰(zhàn)役等你參加,你可以進入不同地圖中進行戰(zhàn)斗,快速完成一系列作戰(zhàn)任務。
3、利用戰(zhàn)場中的各種因素來發(fā)揮軍隊的優(yōu)勢,讓軍隊的傷亡數(shù)量逐漸減少。
1、范圍打地,掛機鋪路,輕松開荒就是快。
2、兵種克制,兵符進階,實力提升就是穩(wěn)。
3、裝備交易,公會拍賣,全民分紅就是賺。
4、精英武將,策略搭配,極致陣容就是強。
5、攻城宣戰(zhàn),一鍵總攻,快速攻城就是爽。
1、無休止的戰(zhàn)斗決斗,天空激情決戰(zhàn),超強的英雄戰(zhàn)斗,在挑戰(zhàn)中迎接最真實的冒險。
2、華麗變身蓄勢待發(fā),無休止的戰(zhàn)場熱血比拼,酷英雄爭霸,在挑戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對手。
3、不斷的冒險,享受最激烈的競爭,勇敢者在魔鬼的土地上生存并為至高無上而戰(zhàn)。
1、獲得途徑:
① 游戲起始時進行十連抽可必獲得一輛綠色坦克(白胡子),新英雄需通過冒險模式通關和撤離模式任務以獲得資源后再進行十連抽隨機獲得。當然,除非有運氣爆棚的幸運玩家。
② 游戲中獲得的游戲幣資源可以進行交換。對于新手玩家,最初獲得的第一個英雄可建議為銜蟬的麻團或者霍普的自由盾衛(wèi),而對于資深玩家則隨意選擇。
2、游戲中的召喚方式:
獲得英雄后,在每局游戲中即可進行召喚。通過升級主基地可獲取構建載具平臺的數(shù)量。
- 聯(lián)盟模式:玩家通過打野獲得的芯片可在主基地內(nèi)進行登機召喚,首次攻陷聯(lián)盟可獲得1000芯片。每局最多可擁有4輛載具。
- 撤離模式:通過打野獲得的芯片在主基地進行登機召喚,每局最多可擁有3輛載具。
首輛載具需40芯片,第二輛需1000芯片,第三輛需2000芯片。
3、載具平臺的功能:
① 載具回復生命值:停靠在載具平臺上將觸發(fā)緩慢自動回血效果,電廠或蓄能塔的電力充沛狀態(tài)可提高回血速度。
② 載具復活:載具毀滅后將在最近的載具平臺自動復活。
復活方式分為兩種:支付資源即刻復活或無消耗等待復活時間;
復活等待時間:受英雄屬性和局內(nèi)等級影響。透過芯片強化載具的生命值和攻擊力,同時也會增加復活時間和復活所需資源。第一次強化可不到2分鐘復活,而第3-4次強化后需要大約20分鐘。
電廠或蓄能塔的電力充沛狀態(tài)可加速載具復活速度。
1、人海
最簡單粗暴的兵種,也是前期開荒最強力的兵種。
常見的有陸戰(zhàn)隊+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是無法對空,高輸出以及恢復速度奇快。
陸戰(zhàn)隊+防空衛(wèi)隊
解:曾經(jīng)的版本防空衛(wèi)隊也有射程加成,現(xiàn)在的版本沒有了。導致強度直線下降,局限性高,只能排在后位了。
陸戰(zhàn)隊+超能戰(zhàn)隊
解:基礎傷害不俗,成型快。但同樣的,射程短板只能斜擊。上位替代炮兵實用性比其更加高效。
2、陸軍機械化
成型較難的部隊
常見的有獵狗輕坦+蝮蛇導彈車
解:獵狗高減傷配合護甲血量插件以及冥思,抗性極高,恢復速度中等。蝮蛇除對建筑傷害欠缺以外輸出也是很高的,不止對空,對地也很高。
犀牛重坦+賽博光棱
解:犀牛重坦的高血量與護盾。光棱的高輸出。但大多情況下都是純重坦或者純光棱,純光棱上限極高,但如果被夾擊或者偷襲會瞬間暴斃,恢復速度極慢,容錯率極低。
3、空軍
前期唯唯諾諾,后期重拳出擊,中期劃劃水
空軍往往就是純兵種作戰(zhàn),少量混編。
解:黑鷹聯(lián)合的空軍,分工明確。飛行兵前排,蜂鳥戰(zhàn)機歐皇機(配合阿托品高達50幾率閃避),飛鷹戰(zhàn)機高輸出也足夠肉不至于被秒(對空特攻除外)。
白熊陣線
4、人海
與黑鷹聯(lián)合不同,白熊的配置均有所變化
常見的有動員兵+國土防空兵
解:比黑鷹聯(lián)合更加全面的人海戰(zhàn)術,補足了對空,對地傷害不俗。美中不足的是射程達不到最遠,只能斜擊。
動員兵+霰彈炮兵
解:極其手短的組合,無對空。雖然對人類特攻,但效果不佳沒多少人玩,只是介紹一下。
動員兵+磁暴裝甲兵
解:聽說,你喜歡造建筑?磁暴對建筑的高傷對于喜歡造防線的人來說是個噩夢。高暴擊高爆發(fā),同樣缺點無法對空。
5、陸軍機械化
白熊對于陸軍機械的選擇就較少了
常見的有純T型移動堡壘以及純V8火箭車
解:移動堡壘的自修以及坦度,不是很低的輸出導致純堡壘也是一種打野無損打人讓對方很頭疼的部隊。火箭車與光棱同理高輸出但是身板脆怕偷襲。
6、空軍
相較于黑鷹聯(lián)合,白熊的空軍更加的干脆,輸出,輸出,又肉又輸出。
解:純噴氣空衛(wèi)兵:飛在天上的人海,專治各種不對空的花里胡哨。純K2直升機:打的就是你后排輸出單位。純K37轟炸機:又肉又打你賊疼,缺點不對空。
Q:為什么都是兩個兵種,而沒有三個或者更多?
A:科研卡以及部隊特性激活限制了更多的混編部隊,當部隊種類大于等于3是科研卡會非常的雜亂導致就是刷不出來自己想要的,部隊特性的激活則限制了你部隊的強度,往往4隊一樣的能發(fā)揮更大的實力。
Q:那么如何過度到后期呢?
A:陸戰(zhàn)隊與動員兵永遠是前期開荒主力。除人海 全拿人類外,基本各種陣容都是前3級基地拿人類,4級看情況是還拿人類還是拿重武,5級以后就看需不需要超武了。
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