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    當(dāng)前位置:安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)避難所生存內(nèi)置菜單中文版

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版 10.15

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版
    • 版本: 10.15
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
    • 發(fā)布:2024/3/6 13:59:39
    • 語(yǔ)言:中文
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    避難所生存 生存 內(nèi)置菜單
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    詳情

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版令人著迷的末日生存游戲,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿危險(xiǎn)的世界,需要運(yùn)用聰明才智和策略在末日環(huán)境下求生。游戲通過(guò)中文版的內(nèi)置菜單,為玩家提供更直觀、更方便的操作體驗(yàn),幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)生存挑戰(zhàn)。

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版簡(jiǎn)介

    將玩家置身于末日?qǐng)鼍埃枰鎸?duì)資源匱乏、僵尸橫行等多重生存挑戰(zhàn)。

    游戲采用中文版內(nèi)置菜單,使得玩家在游戲中更輕松、更直觀地進(jìn)行操作,提高了游戲的可玩性。

    玩家需要制定合理的生存策略,做出明智的決策,以確保在末日中生存下去。

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版特色

    1、緊張的倒計(jì)時(shí)抉擇

    玩家需在極短時(shí)間內(nèi)做出生死抉擇,選擇攜帶哪些家人和物資,增加了游戲的緊迫感和策略性。

    2、多樣的隨機(jī)事件

    每局都會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)和決策。從資源短缺到外部威脅,每個(gè)決定都可能影響你的生存之路。

    3、充滿驚喜的故事情節(jié)

    無(wú)論是逆境中的奮斗還是突如其來(lái)的轉(zhuǎn)機(jī),游戲充滿了驚喜和意外。

    4、深入的資源管理

    玩家需合理分配有限的食物和水,同時(shí)注意避免過(guò)量?jī)?chǔ)存導(dǎo)致的疾病爆發(fā),考驗(yàn)玩家的智慧和決策能力。

    5、獨(dú)特的玩法融合

    使玩家在短暫的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)緊張的決策和深入的資源管理。

    6、豐富的故事情節(jié)

    玩家需要面對(duì)不同的挑戰(zhàn),體驗(yàn)各種可能的結(jié)局。

    7、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格

    通過(guò)簡(jiǎn)潔的畫面展現(xiàn)出人物狀態(tài)和環(huán)境,讓玩家更容易沉浸在末日世界中。

    8、策略性與決策性的融合

    考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃和即時(shí)決策能力。

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版亮點(diǎn)

    1、搜尋與撤離

    在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時(shí)間。在離開(kāi)前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說(shuō)不定什么時(shí)候就能派上用場(chǎng)。

    2、生存與抉擇

    太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來(lái)做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。

    3、探索與制造

    強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問(wèn)題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過(guò)外出探險(xiǎn)來(lái)尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場(chǎng)程序性的,很可能是有去無(wú)回的冒險(xiǎn)。

    4、領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)

    作為艦長(zhǎng),讓艦員保持開(kāi)心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會(huì)殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開(kāi)氣壓過(guò)渡艙把對(duì)方扔進(jìn)太空里去。

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版攻略

    距離襲擊只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,尋找家庭成員和有用物資吧。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都在跟你對(duì)著干——時(shí)間,你的家具,每次游戲都有所變化的房子,還有最基本的問(wèn)題——你要拿上什么東西,又要把誰(shuí)丟在身后?

    及時(shí)抵達(dá)避難所,保住你的小命僅僅只是開(kāi)始。不管你搜集了什么東西,不管你救了誰(shuí),都是你末日求生的關(guān)鍵。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的驚喜(或驚嚇?)。這些故事會(huì)有一個(gè)圓滿的結(jié)局嗎?都看你的了。定額分配口糧和水,最大程度地利用物資,直面艱難的抉擇,甚至深入廢土展開(kāi)探險(xiǎn)。

    內(nèi)容基本如此,那么關(guān)于游戲的詳細(xì)玩法有那些呢?別急,小編在這里向大家簡(jiǎn)單的闡述一下,有關(guān)該游戲的新手入門攻略,一起來(lái)看看吧!

    游戲的畫面分為3D物品收集階段和2D避難所生存,兩個(gè)部分。在核彈襲來(lái)之前,玩家有60秒的時(shí)間來(lái)選擇應(yīng)該帶走家中的哪些人員,食物和物資。值得一提的是在物品收集過(guò)程中,擺放在地上的雜物都有碰撞體積,這個(gè)設(shè)定雖然會(huì)讓玩家在短時(shí)間內(nèi)收集時(shí)略顯麻煩,但是反而加深了60秒里時(shí)間的緊迫感和刺激感。

    當(dāng)60秒結(jié)束后,玩家?guī)е鹊娜藛T和物資成功來(lái)到地下室,游戲的畫面就轉(zhuǎn)變成了平面2D的視角,在這時(shí)的界面中玩家能夠觀察到自己所帶的物質(zhì)分別陳列在地下室的各個(gè)位置,屏幕右下角的筆記本將通過(guò)日記的方式描述著玩家所控制成員的狀態(tài)以及發(fā)生的事件,隨著人物狀態(tài)的不同,饑餓、生病都會(huì)通過(guò)形象的人物作畫表現(xiàn)出來(lái),倒也挺有意思。

    玩家需要做的就是將這上面的天數(shù)一天天的延長(zhǎng),合理分配有限物資,同時(shí)保證成員的健康狀態(tài)。水和食物是提供成員活下去的必須品卻并不是每天都要食用,成員的饑渴狀態(tài)會(huì)在筆記本中顯示,需要時(shí)刻注意。然而儲(chǔ)存過(guò)量的食物長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有使用則會(huì)生蟲(chóng)導(dǎo)致疾病,而疾病常常是導(dǎo)致游戲崩盤的主要因素,所以攜帶多少食物和人員還需要玩家自己來(lái)權(quán)衡。

    總結(jié)來(lái)說(shuō),有趣的隨機(jī)事件、洗腦的背景音樂(lè)和艱難的選擇構(gòu)成這個(gè)游戲的主體,你會(huì)在每一局中面臨不同的挑戰(zhàn)和抉擇,收獲不同的驚喜和意外,每一次生存經(jīng)歷都是一個(gè)“險(xiǎn)象環(huán)生”故事。

    【開(kāi)局必備】

    一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個(gè)人基本上是撐不到軍隊(duì)敲門的也沒(méi)法觸發(fā)軍隊(duì)救援事件。而人太多消耗物資根本補(bǔ)不回來(lái)除非女兒開(kāi)局變異。

    兒子高概率帶回來(lái)大量物資,體力恢復(fù)快,但是容易出各種問(wèn)題,快死了的時(shí)候會(huì)跑掉不會(huì)有人瘋,如果帶上了一般都是開(kāi)局用來(lái)獻(xiàn)祭的。

    爸爸媽媽是大人至少有一個(gè)活著就可以通關(guān),不過(guò)40天以后媽媽出門很有可能被強(qiáng)盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時(shí)強(qiáng)烈推薦女兒看家以便觸發(fā)變異事件,除非你其他人都沒(méi)有體力而且缺乏物資。

    變異事件有:

    ● 蟑螂不打死,大概20天以內(nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂進(jìn)化出智力讓女兒變異的事件,但是這個(gè)過(guò)程高概率導(dǎo)致人員生病,如果沒(méi)有醫(yī)療包而且屋里人很多建議穩(wěn)妥點(diǎn)打死,而且這個(gè)事件不容易觸發(fā)又很容易導(dǎo)致崩盤,收益太低強(qiáng)烈不推薦;

    ● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲(chóng)劑都可能觸發(fā)女兒變異,概率高達(dá)50%;

    ● 下水管道漏水,這個(gè)觸發(fā)女兒變異概率也挺高的,只要出現(xiàn)下水道漏水不要管就好了;

    ● 通風(fēng)扇被變異蟲(chóng)子咬:一般來(lái)說(shuō)很多人會(huì)選錯(cuò)選項(xiàng),用手電筒和孩子軍嘗試修復(fù),但是通風(fēng)扇里面是蟲(chóng)子,要用殺蟲(chóng)劑或者無(wú)視它才不會(huì)受傷或者感染,但是如果是絕境狀態(tài)下,可以嘗試錯(cuò)誤選項(xiàng)以便讓女兒被咬一口從而變異。

    二、娛樂(lè)物品*1(撲克,棋盤):可以大幅降低在漫長(zhǎng)的等待中瘋掉的概率。

    三、水*4:要保證3個(gè)人以上能縮緊補(bǔ)給撐過(guò)15天的強(qiáng)輻射期再出門,不然高概率生病。

    四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會(huì)死人但是體力會(huì)下降,4個(gè)人的話三罐就夠撐到有人回來(lái)了,當(dāng)然你可以考慮開(kāi)局獻(xiàn)祭兒子,兒子不吃不喝會(huì)跑掉不會(huì)瘋?cè)?/p>

    五、收音機(jī):這個(gè)東西雖然是必備道具,不過(guò)收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過(guò)還是開(kāi)局拿到比較好。如果觸發(fā)火災(zāi)或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書(shū),還是可以修復(fù)的。能充當(dāng)娛樂(lè)用品防止瘋狂,能觸發(fā)火星人電臺(tái)解除瘋癲狀態(tài)(缺乏通關(guān)道具的持久戰(zhàn)情況下,如果家里的人瘋掉簡(jiǎn)直離GG不遠(yuǎn)),最重要的是如果你想穩(wěn)定觸發(fā)軍隊(duì)救援事件,收音機(jī)是必須品,不然你只能賭狗屎運(yùn)看軍隊(duì)能不能來(lái)砸門……通關(guān)必備,解除瘋癲,別手賤用來(lái)?yè)Q水,除非你家里缺水……

    【其他物品】

    防毒面具:如果你不想出去一次感染一次結(jié)果醫(yī)療包不夠人死光了,最好還是帶著,當(dāng)然過(guò)了輻射期這東西就有點(diǎn)可有可無(wú)了。而前15天的強(qiáng)輻射期用它其實(shí)并沒(méi)什么卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,要用孩子軍修復(fù)還有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆著的時(shí)候可能觸發(fā)+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點(diǎn)。水芯片事件會(huì)給你一個(gè)面具,但是注意別把最后救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒(méi)用的道具。

    不過(guò)面具有時(shí)候是通關(guān)道具,自己看情況。

    另外如果有孩子軍書(shū),救書(shū)就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會(huì)觸發(fā)修復(fù)。

    如果拿起來(lái)太麻煩,其實(shí)可以不拿的道具,因?yàn)槊婢叩袈释Ω叩摹?/p>

    孩子軍手冊(cè):這個(gè)東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機(jī),拍蟑螂,修下水道,看照片穩(wěn)定情緒無(wú)所不能。

    斧子和獵槍:斧子和獵槍可以觸發(fā)的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來(lái)?yè)尳佟6绻|發(fā)搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個(gè)道具,所以開(kāi)局要么不用拿,要么拿一個(gè)就夠。斧子在人探索后可以用來(lái)救治隱患的傷口,不過(guò)很有可能受傷,進(jìn)而感染,大概就是多撐個(gè)10天的樣子……獵槍用的時(shí)候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因?yàn)楂C槍主要用來(lái)防止強(qiáng)盜的。

    急救箱、子彈和殺蟲(chóng)劑:必備道具,開(kāi)局至少拿它們3個(gè)中的一個(gè)。不然初期生病了很有可能導(dǎo)致集體生病進(jìn)而有人瘋掉崩盤。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲(chóng)劑變出來(lái),但是偶爾會(huì)有男主人試毒事件,也就是說(shuō)并沒(méi)有什么卵用。

    殺蟲(chóng)劑和子彈主要是為了預(yù)防無(wú)法洗澡導(dǎo)致的集體生病事件,當(dāng)然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來(lái)說(shuō)是長(zhǎng)期破損狀態(tài)所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態(tài)哦!不過(guò)高概率復(fù)發(fā)就是了……而殺蟲(chóng)劑的備用醫(yī)療箱作用嘛……看臉。

    醫(yī)療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會(huì)疲勞一下,但是超過(guò)20天觸發(fā)失眠事件就高概率會(huì)有人瘋掉……另外,如果有人探索回來(lái)染病了建議不要馬上用醫(yī)療箱,等幾天會(huì)觸發(fā)找東西時(shí)劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫(yī)療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時(shí)候一定要忍住幾天。

    棋盤:沒(méi)什么用的道具,穩(wěn)定情緒用,后期如果收音機(jī)和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿

    撲克:通關(guān)道具,穩(wěn)定情緒,可以觸發(fā)打牌事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩(wěn),別玩脫導(dǎo)致神開(kāi)局卻崩盤了……十分緊缺彈盡糧絕的時(shí)候就賭一下臉吧。搜索資源時(shí)似乎很不好找到……

    手電筒:通關(guān)道具,偶爾會(huì)觸發(fā)找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。

    地圖:通關(guān)道具,似乎可以通過(guò)點(diǎn)位置增加獲得物資概率。另外,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,這個(gè)圖點(diǎn)的地方是他們家附近,回家的速度超級(jí)快哦。

    【生存選擇技巧】

    水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營(yíng)養(yǎng)不良的力竭狀態(tài),要連續(xù)幾天吃飽喝飽,后期這很重要。

    節(jié)約資源的狀態(tài)下,如果沒(méi)有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……

    如果你對(duì)全員通關(guān)有興趣,初期要帶一個(gè)娛樂(lè),子彈或者殺蟲(chóng)劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補(bǔ)給,16天后出門。

    電風(fēng)扇開(kāi)一天關(guān)一天可以有效預(yù)防瘋癲狀態(tài),在沒(méi)有娛樂(lè)的時(shí)候。

    有娛樂(lè)是可以有效避免發(fā)瘋,但是初期人多的時(shí)候會(huì)隔幾天觸發(fā)消耗體力事件……

    如果女兒沒(méi)有變異,4人是絕對(duì)不可能通關(guān)的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補(bǔ)給。然而此身并不喜歡犧牲一個(gè)人幸福千萬(wàn)家……所以為了避免有人因?yàn)轲I死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻(xiàn)祭兒子……

    發(fā)瘋是會(huì)傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說(shuō)話了。

    種樹(shù)事件可以穩(wěn)定女主人(媽媽)的情緒,但是沒(méi)有斧頭的情況下會(huì)導(dǎo)致受傷和食物-2。

    有一部分事件,雖然你去管他可能會(huì)受傷,但是不管會(huì)增加瘋狂值。

    中期不要出門太勤快,有提示的時(shí)候就縮幾天,否則強(qiáng)盜會(huì)天天來(lái)砸門的。不過(guò)超過(guò)50天基本上還是會(huì)來(lái)天天砸門……備好斧子或者槍。

    選擇事件千萬(wàn)不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長(zhǎng)點(diǎn)記性為好……大部分事件是固定結(jié)局的。

    初期別開(kāi)門,會(huì)得病。

    打牌需謹(jǐn)慎,容易崩盤。

    有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會(huì)跑掉的。

    如果有人瘋掉,處理方法:

    1、談話,但是男主人不能瘋;

    2、收音機(jī)健在,堅(jiān)持收聽(tīng)可能出現(xiàn)的頻道,火星人事件會(huì)治好,別點(diǎn)那個(gè)因?yàn)樾盘?hào)不好就要“修理”收音機(jī)的YES NO選項(xiàng),會(huì)壞掉的;

    3、偶爾會(huì)有人來(lái)乞討,給點(diǎn)吃喝就能治好屋里人的瘋病;

    4、剛瘋掉時(shí)出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實(shí)看家吧……

    防止瘋掉的辦法:

    1、如果有人快死了,讓他出門撞撞運(yùn)氣,死在外面不會(huì)很容易導(dǎo)致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當(dāng)天不瘋隔天也會(huì)瘋;

    2、兒子快死時(shí)會(huì)跑掉,如果一定要舍棄一人的話……

    3、至少一個(gè)娛樂(lè)設(shè)施(棋盤,收音機(jī),撲克);

    4、隔2天開(kāi)關(guān)一下?lián)Q氣扇,那個(gè)有噪音;

    5、盡量不要生病,生病有條件早點(diǎn)治療;

    6、長(zhǎng)期營(yíng)養(yǎng)缺乏也會(huì)導(dǎo)致瘋狂;

    7、開(kāi)局帶太多人很有可能死人,死人就會(huì)瘋;

    8、如果中期開(kāi)始出現(xiàn)失眠癥事件,就用醫(yī)療箱處理一下,否則很有可能會(huì)瘋;

    9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……

    【事件篇】

    首先是大家都關(guān)注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說(shuō)一下

    1、打蜘蛛,不過(guò)不管也有幾率變異,但還是用孩子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水

    2、蟑螂,出現(xiàn)蟑螂事件后放著不管,大概20天以內(nèi)會(huì)出現(xiàn)蟑螂談話事件,女兒在家就會(huì)變異,問(wèn)題是,20天,會(huì)生病死人的誒……觸發(fā)概率低,強(qiáng)烈不推薦

    3、下水道漏奇怪的液體事件,這個(gè),不要用防毒面具或者孩子軍處理,就會(huì)有幾率變異

    4、通風(fēng)扇事件,一般來(lái)說(shuō)正確的處理方法是不去處理,當(dāng)然如果你想穩(wěn)定情緒可以用殺蟲(chóng)劑清理掉通風(fēng)扇里面的蟲(chóng)子,其他選項(xiàng)都是錯(cuò)誤的。但是!通風(fēng)扇事件是有可能導(dǎo)致女兒變異的。不過(guò)概率似乎不超過(guò)30%

    避難所生存內(nèi)置菜單中文版點(diǎn)評(píng)

    1.游戲采用的是非常熱門的消滅喪尸玩法,玩家在這里需要依靠自己的力量去打敗它們;

    2.游戲畫面制作非常精美,在游戲中你將感受到讓你喘不過(guò)氣來(lái)的游戲節(jié)奏,找到生存之路;

    3.游戲中設(shè)有各種挑戰(zhàn)等著你去完成,各種激情有趣的設(shè)定更是給玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)!

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無(wú)
    • 包名:com.devsec.nuke.jinli
    • 版本:10.15
    • MD5值:BC58C83864424A8B4349BFE2B253D565
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