土豆兄弟無(wú)需登錄版極具趣味性的休閑冒險(xiǎn)游戲,讓玩家化身為勇敢的土豆兄弟,挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,穿越艱難險(xiǎn)阻,全身心地沉浸在創(chuàng)意和激情迸發(fā)的游戲世界中。
1、在外星之地冒險(xiǎn),與大量的boss對(duì)抗,努力存活,克服重重危機(jī)。
2、武器資源蠻多的,搭配起來(lái)快速進(jìn)階,不斷的闖關(guān),值得去感受。
3、激烈無(wú)比的過(guò)程,持續(xù)的去冒險(xiǎn),突破束縛,成長(zhǎng)起來(lái),一起感受。
4、有不同的動(dòng)作和技能與武器相匹配,這也是對(duì)手的速度的考驗(yàn)。
5、土豆兄弟是一款冒險(xiǎn)游戲,你可以選擇不同的角色來(lái)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常清晰。
6、如果我們做得對(duì),我們可以創(chuàng)造史詩(shī)般的成就,我們眼前的目標(biāo)幾乎肯定會(huì)很快實(shí)現(xiàn)。
進(jìn)行第一關(guān)的考驗(yàn)后,大家可以在店內(nèi)選購(gòu)武器裝備和寶貝。
戰(zhàn)爭(zhēng)水平天天都在轉(zhuǎn)變,僅有掌握著她們手上,才能獲得取得成功。
不斷得到更強(qiáng)的馬鈴薯人物角色,提升玩家戰(zhàn)斗能力,隨意搭配多種多樣游戲玩法。
1. 老叟:
老叟是一個(gè)極具實(shí)力的角色,尤其適合那些喜歡玩工程類(lèi)角色的玩家。由于老叟擁有強(qiáng)大的技能,他能夠在小地圖上最大化地利用工程道具的優(yōu)勢(shì)。他熟練地使用改錐和扳手相結(jié)合的技巧,展現(xiàn)出卓越的戰(zhàn)斗能力。
2. 惡魔:
在《土豆兄弟》這款游戲中,惡魔是頂級(jí)角色之一,玩家需要完成難度5才能解鎖。惡魔的能力是在敵人攻擊后將50%的材料轉(zhuǎn)換為最大生命值,這使得他在坦度和生存能力方面幾乎碾壓其他角色。此外,他還能使用生命值來(lái)購(gòu)買(mǎi)道具,讓游戲更加有趣。
3. 醫(yī)生:
作為頂級(jí)角色之一,醫(yī)生也是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色。但與其他角色不同的是,醫(yī)生的武器是綁定的,如果不使用專(zhuān)屬武器,攻速會(huì)減少。然而,使用醫(yī)療武器則能夠提升攻速一倍,并且具有高額的生命回復(fù)能力,能夠提供+5的生命再生、雙倍的生命回復(fù)和+5的收獲。如果再配合上專(zhuān)屬的武器——醫(yī)療槍?zhuān)t(yī)生的生命竊取能力還能夠提升至40%。
1.用任意雙角色完成基因重組
CRISPR作為一項(xiàng)基因重組技術(shù),側(cè)面點(diǎn)題本MOD。在當(dāng)前版本,該紅裝價(jià)格極高需斟酌購(gòu)買(mǎi)。但若從箱子中掉落可以無(wú)腦拿。
2.幸運(yùn)星+技工
沉重骰子。本武器在幸運(yùn)類(lèi)角色(如幸運(yùn)星)使用時(shí)十分強(qiáng)力,只需注意其范圍較小。
3.老叟+探險(xiǎn)家
費(fèi)多拉帽?;疽彩且粋€(gè)無(wú)腦拿的道具。本道具僅增加了地圖尺寸卻沒(méi)有增加怪物數(shù)量和怪物速度的補(bǔ)正,所以間接降低了走位難度。此外,本道具提供了許多幸運(yùn)加成,對(duì)幸運(yùn)類(lèi)角色幫助十分大。
4.醫(yī)生+工程師
實(shí)踐研究。炮塔工程流的強(qiáng)力道具,可惜筆者在玩工程流時(shí)重未隨機(jī)到。
本角色組合中規(guī)中矩,選用炮塔工程流即可過(guò)關(guān)。主加工程學(xué)、生命再生、生命值等屬性。護(hù)甲雖然被限制,也可以靠【膠帶】等道具緩慢疊加。
5.角斗士+惡魔
干草叉??梢詫⒉牧限D(zhuǎn)化為百分比傷害。其暴擊傷害較高可惜攻速較慢,推薦博學(xué)家等角色嘗試使用。
本角色組合前期應(yīng)遵循惡魔貪的本質(zhì),前期快速拿滿6把不同近戰(zhàn)武器并升級(jí),中后期可適當(dāng)保留一些生命值增加容錯(cuò)。當(dāng)然,技術(shù)夠的情況下只有3-4把近戰(zhàn)武器也可。
6.杰克+狂人
刮刀。增加了暴擊率和生命竊取,可以推薦快攻站樁流角色使用,遠(yuǎn)近戰(zhàn)均可,如士兵。
7.大嗓門(mén)+和平主義者
罷工調(diào)解標(biāo)志。對(duì)于需要保持負(fù)全局傷害的角色有神效,如和平主義者、多元mod中的警察、元素兄弟mod中的攝魂使者(注意后期不要暴斃)。
8.多面手+野人
有機(jī)拳帶。面板傷害略低于拳,但徒手和原始套裝及武器本身的護(hù)甲效果增加了角色生存。在一些同時(shí)需要生存和輸出的角色組合上可以發(fā)揮良好效果。
本角色組合十分簡(jiǎn)單。盡量選取原始類(lèi)武器及可通關(guān),最簡(jiǎn)單的就是使用多面手的樹(shù)枝神教,在高攻擊和高吸血的條件下壓力很低。
9.農(nóng)夫+企業(yè)家
搖錢(qián)樹(shù)。這個(gè)道具出現(xiàn)概率較低,雖然在金錢(qián)轉(zhuǎn)收獲從賺錢(qián)上來(lái)看有點(diǎn)奇怪,但它可以讓高收獲角色的收獲進(jìn)一步提升,有利于一些和收獲掛鉤武器的發(fā)揮。如多元mod中的鈔票、紙幣;exmod中的收獲弓(車(chē)矢菊弓)。筆者認(rèn)為這個(gè)道具撐不起紅裝,應(yīng)該降級(jí)為紫裝。
10.獵人+游俠
神槍手道具。有高額的暴擊、遠(yuǎn)程傷害互相轉(zhuǎn)化效果,使用遠(yuǎn)程固傷傷害輸出角色時(shí)為核心裝備。當(dāng)然百分比遠(yuǎn)程武器也可無(wú)腦拿。
本角色組合需要一定操作,因?yàn)樯敌薷谋淮蠓魅?。建議玩家少量升級(jí)防御屬性,多加攻速、傷害和暴擊。推薦武器:十字弓、沖鋒槍、霰彈槍等。
11.公牛+飛毛腿
外賣(mài)。對(duì)飛毛腿角色提升明顯,基本近戰(zhàn)角色都可以考慮。
本角色組合需要前期需要多加生命再生、生命值和護(hù)甲等防御屬性,在沒(méi)有發(fā)電機(jī)前不要過(guò)多貪速度,否則在沒(méi)有獻(xiàn)血等道具的情況下不好擊殺精英怪。公牛的傷害主要以加固定傷害為主,其中近戰(zhàn)為優(yōu)。
12.幽靈+大壯
幽魂之觸武器。其徒手和虛靈套裝效果可以獲得高額閃避,推薦斗士+幽靈這種閃避流角色使用BV1cs4y1D7kE。該武器有百分比傷害攻擊力收益,也推薦節(jié)儉者、獨(dú)臂等百分比角色使用,在后期可以獲得大量生命再生,提高生存能力。
13.法師+獵人
魔法屏障。擁有元素傷害修改增加的變態(tài)效果,范圍和護(hù)甲的增加提高了角色生存,在元素站樁流中表現(xiàn)優(yōu)秀,如法師魔杖流、士兵電擊槍流等。
本組合較為簡(jiǎn)單,可附加元素兄弟mod使用閃電、劇毒莖葉等流派過(guò)關(guān)。在原版也可以使用電擊槍神教或噴火神教輕松通關(guān)。
14.博學(xué)家+軍火商
金牙。中幅降低了武器和道具價(jià)格(這里道具價(jià)格是否包含武器價(jià)格大家可以自行驗(yàn)證)?;舅薪巧梢詿o(wú)腦選取。
本角色組合有一定陰間度。麻煩在博學(xué)家只能拿三近三遠(yuǎn)武器,有可能出現(xiàn)武器空缺。所以不要貪過(guò)多道具,在后期關(guān)卡盡量拿5把以上的武器。不過(guò)優(yōu)秀的是,博學(xué)家的固傷特性可以令這個(gè)角色在武器不足時(shí)尚有一戰(zhàn)之力。
15.老叟+士兵
古董火銃。由于其起手為稀有武器,前期拿到概率不高,暫時(shí)先不作評(píng)價(jià)。
本角色組合較為簡(jiǎn)單,用經(jīng)典霰彈槍流派甚至182難度都毫無(wú)壓力。
16.受虐狂+騎士
杰夫遮陽(yáng)鏡。自帶受傷效果,且受傷可以增加攻擊速度,對(duì)于有生命竊取、回復(fù)的輸出角色大有裨益。在生命值和回復(fù)手段允許時(shí),基本可以無(wú)腦拿取。
本角色組合強(qiáng)度較高。在100難度下鈍器、原始、中世紀(jì)近戰(zhàn)武器均可考慮。如果有InvasionMOD,182難度也能完成通關(guān)。
17.斗士+幽靈
飄忽鬼魂。在多數(shù)MOD中,以生命竊取為主要手段的角色不夠多,故本道具暫不評(píng)價(jià)。
本角色組合通關(guān)較為容易。
18.獨(dú)臂+巫妖
作者本人Flabort亂入道具??梢垣@得攻速及元素傷害。由于其是紅裝,入手波次可能較晚,故獲得大量元素傷害是本道具的關(guān)鍵效果。十分適合元素站樁流。
本角色組合有一定挑戰(zhàn)性。推薦使用砍刀,主加生命值、護(hù)甲,輔助百分比傷害、閃避等過(guò)關(guān)。當(dāng)然,沖鋒槍也是一種不錯(cuò)選擇。
1. 可愛(ài)的土豆角色,顯得獨(dú)具匠心和富有創(chuàng)意;
2. 多樣化關(guān)卡設(shè)計(jì),從雪地到山地,從森林到城市,風(fēng)格各異;
3. 充滿挑戰(zhàn)性的過(guò)關(guān)條件,激發(fā)玩家的斗志與好奇心;
4. 玩法多變,自由切換游戲模式,豐富了游戲體驗(yàn);
5. 智力與策略結(jié)合,考驗(yàn)玩家的觀察力和思維能力;
6. 實(shí)時(shí)更新和添加新的關(guān)卡,使游戲內(nèi)容更加充實(shí);
7. 好友組隊(duì)游戲,提升溝通交流,共享游戲快樂(lè)。
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