死神vs火影雨兮改2024最新版是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作冒險(xiǎn)動(dòng)漫改編游戲,游戲中有著十足的動(dòng)漫內(nèi)容,游戲?qū)τ诮?jīng)典的動(dòng)漫角色的技能以及人物動(dòng)作都進(jìn)行了十分高度的還原,本次小編帶來(lái)的改版也是有著很多的原創(chuàng)游戲內(nèi)容,喜歡這款死神火影的動(dòng)作游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
死神vs火影雨兮改2024最新版游戲中,我們引入了經(jīng)典的連招技能釋放,同時(shí)簡(jiǎn)化了格斗技巧,為的是讓玩家能夠快速上手,即刻享受全新的格斗體驗(yàn)!此外,游戲還延伸了眾多游戲玩法,如小隊(duì)模式、練習(xí)場(chǎng)以及單人PK等等,供玩家自由選擇,挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。我們甚至對(duì)敵人的形象進(jìn)行了優(yōu)化,采用了可愛(ài)的卡通風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)全新的樂(lè)趣體驗(yàn)。
1、召喚伙伴組合技能非常有意思,火遁之術(shù)配合風(fēng)遁,增加威力提高傷害。
2、英雄在戰(zhàn)斗途中可以進(jìn)行變身進(jìn)化,后期英雄更是有著3段變身的設(shè)定。
3、指尖靈活操作可以釋放諸多連招,橫版界面配合死角可以實(shí)現(xiàn)連擊,鍛煉手速和招數(shù)。
4、英雄也有少年和成年之分,每個(gè)英雄都有4個(gè)專屬技能,重溫經(jīng)典感受熱血?jiǎng)勇?/p>
5、卡卡西、朽木白哉兩大帥氣英雄的對(duì)決,在游戲中血量和能力把握好才是取勝關(guān)鍵。
1、擁有全新的游戲角色,增加了兩個(gè)不同時(shí)期的火影角色,一個(gè)是忍戰(zhàn)時(shí)期的奇拉比,一個(gè)是五影會(huì)談時(shí)的帶土;
2、更是增加了各種新的游戲角色,為玩家的選擇大大增加,提升了玩家的游戲新鮮感,在其中自由的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);
3、不斷的優(yōu)化了游戲的各種細(xì)節(jié),每個(gè)人物的技能效果還有戰(zhàn)斗方式,將會(huì)帶來(lái)非常獨(dú)特的全新游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)過(guò)程;
4、在其中還支持聯(lián)機(jī)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),將會(huì)帶來(lái)各種真實(shí)的比賽過(guò)程,和其他的好友和玩家一起進(jìn)行激烈對(duì)抗,開(kāi)啟對(duì)決。
1、堪稱電影級(jí)別的高清視覺(jué)完美畫(huà)質(zhì),刺激你心跳加速的炫斗模式為你開(kāi)啟。
2、全面的挑戰(zhàn),游戲的畫(huà)風(fēng)基本是完美的還原了原版動(dòng)漫中的感覺(jué),原版的聲優(yōu)帶你重溫經(jīng)典。
3、感受到游戲中更過(guò)癮的戰(zhàn)斗效果,游戲的界面也會(huì)給你更炫酷的視覺(jué)效果,強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力就在這里。
4、高度自由的探索模式,你需要不斷的實(shí)行自己的英雄夢(mèng)想去格斗。
5、超經(jīng)典的動(dòng)漫中的角色,給你完全不一樣的感覺(jué),更過(guò)癮的游戲格斗風(fēng)格。
1.黑崎一護(hù):
J+K 卍解 普通狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)砍一下 W+J 向上的旋風(fēng) S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(費(fèi)一格氣) W+I 向上的小招(費(fèi)一格氣) S+I。
大招(費(fèi)三格氣) 卍解狀態(tài):J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)砍一下 W+J 向上沖起來(lái)砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(費(fèi)一格氣) W+I 連砍(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣) PS:速度會(huì)變快。
2.漩渦鳴人:
J+K 九尾化 普通狀態(tài):J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)打一拳 W+J 分一個(gè)影分身揍一頓 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 風(fēng)魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣) W+I 分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣) 。
九尾狀態(tài):J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來(lái)踢一下 W+J 九尾手抓過(guò)來(lái)打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋風(fēng) S+U 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣) W+I 變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣) S+I 大波(費(fèi)三格氣) PS:會(huì)費(fèi)血。
3.日番谷-冬獅郎:
J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突襲 W+J 突襲 S+J 暴氣 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴氣 I 冰龍(費(fèi)一格氣) W+I 冰柱(費(fèi)一格氣) S+I 大招(費(fèi)三格氣)。
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開(kāi)反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂(lè)此不疲
但是俗話說(shuō)得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來(lái)跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無(wú)觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來(lái)也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒(méi)有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽(tīng)說(shuō)要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無(wú)語(yǔ)。 …我已經(jīng)不止一 -次見(jiàn)過(guò)倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒(méi)地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺(jué)得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來(lái)打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
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