rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際版這款角色扮演類型的動(dòng)作闖關(guān)游戲與傳統(tǒng)的音樂游戲有所不同。在游戲中,你將自由地感受游戲的樂趣,而且游戲的挑戰(zhàn)難度非常豐富。你可以根據(jù)自己的喜好體驗(yàn)獨(dú)特的音樂節(jié)奏感,這將給你帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。喜歡這款音樂節(jié)奏游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際版作為一款嶄新上線的次世代體感音樂手游,rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際版在利用碎片化時(shí)間親身暢玩的體驗(yàn)方面非常出色。游戲采用了獨(dú)特的陀螺儀玩法功能,讓你身臨其境地感受音樂的真實(shí)代入感。與其他音游不同,它帶來全新的玩法體驗(yàn),充滿創(chuàng)意的設(shè)計(jì)將虛擬體感方式巧妙應(yīng)用,讓你完全沉浸于音樂的世界之中。rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際版擁有風(fēng)格多樣的音樂曲庫,玩法極具可玩性。你絕對(duì)不會(huì)感到單調(diào),玩過一次后還會(huì)迫不及待地想要繼續(xù)下一輪。游戲完全不會(huì)讓你感到疲倦,反而讓你沉浸其中,忘卻疲勞。
1、整體操作是比較不錯(cuò)的,你可以自由地切換不同的游戲模式,隨時(shí)調(diào)整游戲策略,享受更多游戲樂趣。
2、擁有海量的不同好玩的游戲關(guān)卡,每個(gè)玩家都可以挑戰(zhàn)不同的游戲關(guān)卡,體驗(yàn)各種不同的樂趣和挑戰(zhàn)。
3、游戲設(shè)定為一個(gè)音樂的海洋,玩家可以在其中展現(xiàn)自我,享受極致的冒險(xiǎn),帶給你全新的體驗(yàn)和感受。
4、這個(gè)游戲非常容易上手,任何人都可以參與其中,通過高級(jí)的指尖點(diǎn)擊,你可以收獲更多的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
充滿科技元素的畫面感,經(jīng)典的手指操作模式;
融合多種全新的玩法模式,充滿著挑戰(zhàn)關(guān)卡;
不斷地點(diǎn)擊獲取高額分?jǐn)?shù),關(guān)卡的難度會(huì)越來越大;
動(dòng)聽的音樂曲庫,用大腦和手指去征服音樂世界。
1、旅行者徽章(以下簡(jiǎn)稱徽章)是免費(fèi)獲得的虛擬幣。目前只能通過升級(jí)獲得,每次升級(jí)1級(jí)可獲得1徽章。截至當(dāng)前版本,徽章持有上限為99的二次方。主線劇情中部分歌曲需要消耗至少一個(gè)徽章解鎖,另外在各章節(jié)的商店中可使用徽章購買打擊音效和明信片,除此之外徽章并不具備其他用途。
2、星鉆是游戲內(nèi)通過充值購買獲得的虛擬幣,可以用來獲取付費(fèi)單曲或解鎖付費(fèi)曲包。
截至目前,購買100星鉆需要0.99$,510星鉆需要4.99$,1030星鉆需要9.99$。
有關(guān)星鉆解歌機(jī)制的描述見解歌系統(tǒng):星鉆解歌系統(tǒng)。
3、里程可用于推進(jìn)主線/支線劇情故事、解鎖挑戰(zhàn)、插畫和部分曲目等。目前只能通過完整游玩譜面獲取。截至當(dāng)前版本,里程儲(chǔ)存上限為2500的三次方。
(1)關(guān)于Perfect基本分,參照計(jì)分方式
(2)早期版本中,徽章上限僅為10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性獲取超出儲(chǔ)存上限的里程時(shí),多余的里程并不會(huì)被因溢出舍棄。
1、在Rotaeno中,所有音符都會(huì)向判定圈落去。對(duì)于非catch音符,應(yīng)當(dāng)通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備使音符落在屏幕內(nèi)的判定圈部分方可擊中;對(duì)于catch音符,詳見本章節(jié)對(duì)應(yīng)部分。
2、TAP:在其到達(dá)判定圈時(shí)點(diǎn)擊即可。
判定時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)為note的中部(而不是邊界)接觸判定圈的時(shí)間。
3、SLIDE:在其與判定圈重疊時(shí)長(zhǎng)按音符即可,并不需要連續(xù)點(diǎn)擊。
通常會(huì)一整串出現(xiàn)。
具有大、小兩種大小,但只是外觀上不同,操作上沒有區(qū)別。
4、CATCH:通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓catch音符進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
catch音符會(huì)在catch軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在catch音符出現(xiàn)前,catch捕捉區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。
5、ROTATE:根據(jù)rotate音符的方向高速旋轉(zhuǎn)設(shè)備即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
rotate音符具有紅色和藍(lán)色兩種類型,紅色音符需要高速順時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備,藍(lán)色音符需要高速逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備。
6、FLICK:當(dāng)flick音符與判定線重疊時(shí),用手指快速劃過flick音符。
允許全向滑動(dòng)。
雖然教程中并未明確說明,但將手指放在畫面上并旋轉(zhuǎn)設(shè)備也可以判定flick。
7、隕石(?):通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓隕石音符不要進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
隕石音符會(huì)在隕石軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在隕石音符出現(xiàn)前,catch捕獲區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。
含有隕石音符的譜面存在于奧比星與軌跡章節(jié)的挑戰(zhàn)中。
1、難度I的多數(shù)譜面為新手準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為1~4。
難度I譜面需要的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作幅度一般較輕,很少出現(xiàn)需要連續(xù)快速旋轉(zhuǎn)的情況。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
2、難度II的多數(shù)譜面為正在熟悉玩法準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面的等級(jí)范圍為2~8(2.0-8.9)。
難度II譜面相比難度I出現(xiàn)了更多的雙押、連續(xù)rotate和部分catch需要相對(duì)較大角度旋轉(zhuǎn)。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
3、難度III的多數(shù)譜面為希望進(jìn)一步磨練自己的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為5~11(5.0~11.6)。
難度III譜面相比難度II出現(xiàn)了更多的交互/雙押、更大角度和密度的catch。
rotate有時(shí)需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來的note。
偶爾出現(xiàn)catch與其他音符重疊的情況。
flick較少且密度一般較低。
4、難度IV的多數(shù)譜面為希望挑戰(zhàn)自我的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面等級(jí)范圍為9~13(9.0~13.3)。
難度IV譜面相比難度III出現(xiàn)了更密集的交互/雙押。玩家有時(shí)需要旋轉(zhuǎn)很大的角度。
rotate經(jīng)常需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來的note。
在難度較高的譜面中,catch經(jīng)常會(huì)與音符重疊或混雜在其他音符中。
flick較多,且在一些鋪面中會(huì)密集地出現(xiàn)。
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