代號(hào)巔峰對(duì)決測(cè)試服這是一款以像素風(fēng)格為特色的放置卡牌戰(zhàn)斗游戲,以傳統(tǒng)文化為背景,融入了豐富多樣的神話(huà)元素和國(guó)風(fēng)妖靈。在游戲中,你將沉浸在神話(huà)傳說(shuō)、魔鬼形象和神秘符文的世界中。游戲提供了冒險(xiǎn)和戰(zhàn)略的卡牌玩法,玩家需要收集、培養(yǎng)和進(jìn)階妖靈卡牌,喜歡這類(lèi)國(guó)風(fēng)卡牌游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
代號(hào)巔峰對(duì)決測(cè)試服是一款像素風(fēng)放置卡牌戰(zhàn)斗游戲,以傳統(tǒng)文化為背景,融合了眾多神話(huà)元素,如神祇、英雄、魔法等等等。在這里,玩家需通過(guò)收集卡牌、構(gòu)建陣容,以團(tuán)隊(duì)合作的方式獲得勝利。蜂巢式的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,與同類(lèi)卡牌回合制策略游戲形成了明顯區(qū)分,根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)可隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗隊(duì)形,搭配個(gè)性化戰(zhàn)斗流派,讓你一次再一次的創(chuàng)造奇跡!代號(hào)巔峰對(duì)決測(cè)試服沉浸式的劇情世界觀(guān)打造,讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中不會(huì)覺(jué)得單調(diào),以手繪畫(huà)風(fēng)定義的神話(huà)場(chǎng)景、角色立繪,更能讓玩家沉浸在游戲的背景中。除了主線(xiàn)劇情的冒險(xiǎn)探索,在代號(hào)巔峰對(duì)決游戲中還有PVP、PVE等多種競(jìng)技模式。在正式冒險(xiǎn)旅途開(kāi)啟之前,詳細(xì)了解每張卡牌的屬性和能力,能讓?xiě)?zhàn)無(wú)不勝!此外,隨機(jī)肉鴿的秘境探索,每一次踏足都會(huì)帶來(lái)新體驗(yàn),更多游戲內(nèi)容小編就不在一一贅述了,感興趣的朋友趕緊下載體驗(yàn)吧
妖神記正版授權(quán),跟隨時(shí)空妖靈之書(shū)穿越回光輝之城;
踏上修煉旅途,招募專(zhuān)屬妖靈師抵擋妖獸入侵;
全員強(qiáng)勢(shì)回歸,經(jīng)典養(yǎng)成與你共同闖關(guān)修煉!
經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng),給你帶來(lái)不一樣的妖神記體驗(yàn);
蜂巢式戰(zhàn)斗場(chǎng)景,隨心調(diào)整擺放你的戰(zhàn)斗隊(duì)形;
精美的主城及立繪,帶你穿越回光輝之城還原與妖獸戰(zhàn)斗!
天賦能量球,搭配個(gè)性戰(zhàn)斗流派,打造專(zhuān)屬妖靈之書(shū);
隨機(jī)肉鴿,自由探索秘境,刺激試煉新體驗(yàn);
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),真實(shí)玩家隨機(jī)匹配,策略比拼火力全開(kāi)!
眾所周知,在妖神記的設(shè)定中,時(shí)空妖靈之書(shū)起到了至關(guān)重要的作用。
游戲與IP相結(jié)合。在游戲中,妖靈書(shū)也是其中非常重要的特色天賦系統(tǒng)哦!
玩家在游戲內(nèi)可以自由選擇三系天賦帶入戰(zhàn)場(chǎng),分別是天賦點(diǎn)數(shù)跟游戲主線(xiàn)關(guān)卡進(jìn)度掛鉤,最高可以獲得300點(diǎn)天賦。點(diǎn)滿(mǎn)三期天賦分別是攻擊天賦、防御天賦、補(bǔ)助天賦,玩家可以選擇自己想要的流派。
一系天賦解鎖到頂之后,該系的天賦提供的能量球會(huì)有相應(yīng)大灶的加成影響,使得選戰(zhàn)前抉擇大大增加。
玩法說(shuō)明:
1、天賦系統(tǒng)通過(guò)投入天賦點(diǎn)數(shù)來(lái)激活時(shí)空殘頁(yè)的力量,只可激活已激活相鄰的殘頁(yè)
2、時(shí)空法則不需要投入天賦點(diǎn),只需相鄰的時(shí)空殘頁(yè)被激活就會(huì)直接生效
3、時(shí)空法則的升級(jí)需要在對(duì)應(yīng)層級(jí)中投入足夠的點(diǎn)數(shù),當(dāng)然前置的時(shí)空殘頁(yè)也依舊需要被激活
4、時(shí)空法則的效果并不是直接生效的,在戰(zhàn)斗中只會(huì)生效在備戰(zhàn)選擇的法則
屬性與職業(yè)
游戲共有六種職業(yè),其職業(yè)分別為:近衛(wèi)、秘咒、丹師、御靈、陷陣、魅影
每一種職業(yè)都有著明確的職業(yè)定位
近衛(wèi):隊(duì)伍中無(wú)可或缺的中間力量,且具有較高的生命力和防御力
秘咒:擁有極高的魔法輸出能力,但血量相對(duì)較低,需要其他角色進(jìn)行保護(hù)
丹師:可以為隊(duì)伍提供增益效果或者治療效果
御靈:可以召喚出召喚物來(lái)進(jìn)行輔助攻擊的特殊職業(yè)
陷陣:擁有極高的物理輸出能力,且生命力也相對(duì)較高,擁有不俗的生存能力
魅影:專(zhuān)攻敵方后排的輸出型角色,根據(jù)不同位置的擺放,可以躍到想要攻擊的目標(biāo)周?chē)?/p>
共有六種屬性,其屬性分別為:水、火、風(fēng)、雷和天道、混沌六種,水、火、風(fēng)、雷四種屬性形成循環(huán)克制,天道、混沌為互相克制
由于屬性克制對(duì)傷害的影響非常明顯,所以在編隊(duì)時(shí)屬性是非常重要的考慮因素
屬性養(yǎng)成
1)人物升級(jí)
妖靈師可以通過(guò)消耗升級(jí)材料(妖晶幣、英雄經(jīng)驗(yàn))獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),而升級(jí)可以提升面板屬性,當(dāng)達(dá)到等級(jí)上限時(shí)可以通過(guò)消耗妖晶幣、英雄經(jīng)驗(yàn)和九轉(zhuǎn)丹突破等級(jí)上限。不過(guò)前期資源有限,還是盡量避免將養(yǎng)成材料分散給太多角色,練好一隊(duì)主力隊(duì)伍能過(guò)主線(xiàn)才是最重要的。
2)人物升星
升星可以提高英雄的各項(xiàng)初始屬性,每次升星需要消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的同角色方可進(jìn)入下一星級(jí)。已經(jīng)滿(mǎn)星級(jí)的角色,溢出的角色能夠在學(xué)院兌換成通用的對(duì)換貨幣,以?xún)稉Q其他角色
3)技能升級(jí)
人物技能等級(jí)屬于獨(dú)立的升級(jí)模塊,玩家可以通過(guò)合理利用資源對(duì)重要的角色進(jìn)行技能升級(jí),當(dāng)然資源足夠的情況下可以隨意升級(jí)自己想升級(jí)的角色
裝備
裝備共分為九個(gè)品階,每個(gè)品階都對(duì)應(yīng)有五個(gè)品質(zhì),品質(zhì)品階越高獲得裝備時(shí)的基礎(chǔ)屬性數(shù)值越高。裝備由四個(gè)部位組成,同時(shí)穿戴三件相同類(lèi)型的裝備還可額外激活一個(gè)套裝效果,四個(gè)部位則可以依靠不同的詞條來(lái)提供強(qiáng)力的數(shù)值屬性加成。裝備可以通過(guò)挑戰(zhàn)每日副本和領(lǐng)取冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)累計(jì)的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)進(jìn)行獲取
妖靈
妖靈是來(lái)到中期開(kāi)放的一個(gè)特殊裝備道具,通過(guò)挑戰(zhàn)妖靈副本進(jìn)行獲取。妖靈共分為普通和龍血兩種類(lèi)型,普通妖靈僅擁有基礎(chǔ)隨性和妖靈自身的特有技能;龍血妖靈不僅擁有基礎(chǔ)隨性和妖靈自身的特有技能,而且還擁有一個(gè)特殊的妖靈羈絆效果,該效果需要玩家再戰(zhàn)斗時(shí)上陣穿戴同種類(lèi)的龍血妖靈才可激活
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