三國(guó)終極覺(jué)醒手游中設(shè)計(jì)了全新的三國(guó)角色,玩家在游戲中可以召喚卡牌角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,超多的競(jìng)技模式玩家可以自由選擇,還有很多精彩的戰(zhàn)斗模式讓玩家沉浸其中,感受策略戰(zhàn)斗的無(wú)窮魅力,大家速來(lái)下載體驗(yàn)吧!
三國(guó)終極覺(jué)醒手游是一款非常精彩并且以三國(guó)為背景主題的全新策略競(jìng)技玩法手游,游戲中玩家需要指揮并且搭配自己的部隊(duì)展開(kāi)一系列的戰(zhàn)斗,全新的搭配方式,各種精致無(wú)比的人物建模,加上海量不同的基本屬性組合,都會(huì)讓你體驗(yàn)不一樣的三國(guó)歷練戰(zhàn)場(chǎng)。
經(jīng)典的游戲人物以及劇情非常棒,讓你真正的沉浸在游戲的世界當(dāng)中;
靈活的游戲玩法和兵種搭配,各種策略手段盡情施展這里勝者為王;
多樣化的技能設(shè)計(jì),不同的組合可以發(fā)揮不同的效果爆發(fā)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
1、游戲擁有非?;趾氲臍鈩?shì),多種背景以及令人震撼的音樂(lè),如親身體驗(yàn)般精彩.
2、自由發(fā)揮自己的戰(zhàn)術(shù),玩轉(zhuǎn)各種策略,和各路敵人進(jìn)行作戰(zhàn),擊敗對(duì)手吧.
3、招募更多的名將以及謀士,為你沖鋒陷陣,獻(xiàn)上錦囊妙計(jì),讓玩家作戰(zhàn)輕松獲勝.
1、能量源:游戲中的英雄各有自己擅長(zhǎng)使用的能量源,分別是科技,混沌術(shù),神力,古異能,合成力,這些能量源之間互相克制。玩家可以充分利用能量源之間的克制作用高效戰(zhàn)斗。
2、傷害類型:分三種,分別是物理,魔法和混合。 英雄的個(gè)人屬性不同,有些魔防比較弱,有些物防比較弱,用魔法傷害屬性的英雄攻擊魔防弱的英雄能起到事半功倍的作用。另外,在云樞紐中的煉藥室里,只有特定傷害類型的英雄才能進(jìn)入。
3、位置:游戲中英雄的站位分前排和后排。前排直接受到對(duì)手的前排攻擊,最好使用坦克或是物理防御很強(qiáng)的英雄,特別是焦點(diǎn)位置,一定要使用坦克;后排可以放置一些物理防御低,魔法攻擊強(qiáng)的英雄,例如蔡文姬,或者放奶媽,例如張角。
4、派系:三國(guó)游戲不分派系何言三國(guó)?游戲共分八個(gè)派系,分別是 仙家,偉巍(即魏),桃源 (蜀),碧塢(吳),地方財(cái)閥,起義軍,仲裁者和無(wú)派系。目前派系主要用于云樞紐研發(fā)室打boss,某些關(guān)卡,只有特定派系的英雄才能進(jìn)入。但是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將來(lái)派系還會(huì)被用在使用技能上。
5、功能:英雄在戰(zhàn)斗中的作用,分輸出,控場(chǎng),支援,連攜,坦克。輸出,坦克,控場(chǎng)這些術(shù)語(yǔ)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都不陌生。支援即是奶媽,補(bǔ)血,增強(qiáng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。技能連攜是《三國(guó)終極覺(jué)醒》的一大特色,在有足夠的蓄氣點(diǎn)以及英雄技能冷卻好的條件下,迅速點(diǎn)按英雄頭像(覺(jué)醒技能需要向右滑動(dòng))可以釋放連攜。連攜的好處在于所使用的蓄氣點(diǎn)比釋放單個(gè)技能所用的蓄氣點(diǎn)要少,除此之外,還有戰(zhàn)斗傷害加成。有連攜功用的英雄可以增加蓄氣點(diǎn)或者減少對(duì)手方的蓄氣點(diǎn),這對(duì)于技能連攜相當(dāng)重要。
6、稀有度:依照在云塔抽取英雄的稀有度將英雄分為3個(gè)等級(jí):SSR,SR和R。SSR級(jí)英雄抽到即有3顆星,各方面屬性強(qiáng)大,很有發(fā)展?jié)摿?SR級(jí)英雄抽到時(shí)有2顆星,游戲中前期的中堅(jiān)力量(昨天剛剛確定部分SR會(huì)成長(zhǎng)為SSR,下一次的測(cè)試版本會(huì)有這個(gè)內(nèi)容);R級(jí)英雄抽到時(shí)有一顆星,各具特色,某些特殊技能不輸于SSR。
7、獲得率:玩家所在的服務(wù)器上解鎖這個(gè)英雄的玩家的百分比。
8、基礎(chǔ)排名:根據(jù)英雄起始數(shù)值所計(jì)算的戰(zhàn)斗力排名。如果這個(gè)數(shù)據(jù)高,那么說(shuō)明該英雄至少前期使用是很實(shí)在的。
9、潛力排名:根據(jù)英雄最高數(shù)值所計(jì)算的戰(zhàn)斗力排名。如果這個(gè)數(shù)據(jù)高,那么說(shuō)明這個(gè)英雄很值得培養(yǎng),中后期會(huì)是一匹黑馬,要氪金的玩家,建議注意這個(gè)數(shù)值。
10、當(dāng)前戰(zhàn)斗專長(zhǎng):英雄擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗模式,分為探索中和主導(dǎo)兩種狀態(tài)。 例如,孫尚香是PVP主導(dǎo),那么說(shuō)明孫尚香在玩家所在的服務(wù)器上被大部分玩家用來(lái)做PVP戰(zhàn)斗陣容。 這個(gè)屬性可以讓玩家充分了解其他玩家在不同的戰(zhàn)斗模式都是怎么配置陣容的。
對(duì)于這種類似現(xiàn)代+科幻風(fēng)格的三國(guó)類型算是一次大膽的嘗試吧。因?yàn)槿龂?guó)給我們熟悉的刻板印象就是古代,古裝風(fēng)格,各種戰(zhàn)爭(zhēng)。然而這個(gè)游戲取材的方式很是特別,開(kāi)頭劇情產(chǎn)生各種幻想,游戲里的“我”難道就是那個(gè)意識(shí)嘛?
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