三國(guó)殺國(guó)際版太虛幻境無(wú)限次數(shù)版是一款非常優(yōu)秀的三國(guó)殺渠道服版本,這次給玩家們帶來(lái)的是海外版本的國(guó)際服版本,游戲中的各種重制內(nèi)容以及武將的價(jià)格都十分的優(yōu)秀,游戲中玩家可以自設(shè)定房間以及設(shè)定比賽,游戲中的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量也比較優(yōu)秀,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
三國(guó)殺國(guó)際服太虛幻境是三國(guó)殺海外版的一個(gè)特殊模式,不同于單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)下的多人混戰(zhàn),更像是一款卡牌RPG游戲類型。在此模式下,玩家將以個(gè)人能力進(jìn)行單人副本挑戰(zhàn),通過(guò)戰(zhàn)斗,使用歷練中獲得的靈石購(gòu)買或是經(jīng)歷冒險(xiǎn)事件來(lái)獲得各種成長(zhǎng)。
太虛幻境共分為四章,分別為黃巾之亂、長(zhǎng)社之戰(zhàn)、進(jìn)軍廣宗和黃巾平息,每個(gè)大章節(jié)里有1-3不等的小關(guān)卡,沒(méi)一關(guān)都有一個(gè)駐守的boss,打敗他們即可進(jìn)入下一關(guān)。挑戰(zhàn)難度分為三個(gè)層級(jí),分別為簡(jiǎn)單、一般和困難,完成對(duì)應(yīng)級(jí)別的挑戰(zhàn)難度,可以獲得更加豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。由于玩法本身的獨(dú)特性,在海外備受歡迎,以三國(guó)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役為軸打造的副本冒險(xiǎn),能進(jìn)一步讓外國(guó)友人了解更多關(guān)于華夏三國(guó)歷史,代入感十足!
此外,三國(guó)殺國(guó)際服太虛幻境游戲牌組也會(huì)發(fā)生變化,首先敵方的牌堆是沒(méi)桃沒(méi)閃的,己方的牌堆閃和桃雖是但不多,這就重點(diǎn)考驗(yàn)玩家的腦力,如何更合理的分配。除了基本牌組有明顯變化,武器牌也會(huì)縮減,唯獨(dú)錦囊牌沒(méi)什么變化,相信看到這里玩家們已經(jīng)知道如何選擇武將了,那么接下來(lái)的時(shí)間交給你,看你是否能夠一命通關(guān)!
1、高度變數(shù):
每個(gè)回合開始時(shí),游戲會(huì)從一個(gè)隨機(jī)的牌庫(kù)中發(fā)放卡牌和事件,其中有很大一部分是非常強(qiáng)力的牌或事件,這些變數(shù)可能瞬間改變游戲狀態(tài)。
2、激烈的角色互動(dòng):
每個(gè)角色都有一個(gè)獨(dú)特的技能和派系身份,不同的技能可以影響其他玩家,例如偷竊卡牌、翻面、暗殺等。
3、獨(dú)特的戰(zhàn)斗規(guī)則:
在太虛幻境中,戰(zhàn)斗規(guī)則也有所改變。每個(gè)角色的血量為3點(diǎn),每次攻擊都會(huì)對(duì)對(duì)方造成1點(diǎn)傷害,而防御者必須消耗一張牌來(lái)進(jìn)行抵抗。因此,戰(zhàn)斗更加激烈刺激。
4、神秘奇遇:
在太虛幻境中還存在各種神秘的事件和場(chǎng)景,例如苦境、幻境、災(zāi)禍等,這些奇遇可能給角色帶來(lái)意想不到的好處或壞處。
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)
1、先說(shuō)說(shuō)太虛幻境最強(qiáng)技能:神著
眾所周知太虛幻境殺多閃少,而與神著的技能恰恰相符:出一張殺摸一張牌繼續(xù)出殺或摸三張牌不再出殺,說(shuō)是最強(qiáng)技能諸位想必并無(wú)異議吧,相比于同價(jià)位(300靈石)咆哮/英霸/控魂/謙沖等(還有其他可能忘了)可以說(shuō)性價(jià)比高出一大截吧,看到選它這把就穩(wěn)了。
強(qiáng)度星級(jí):五星
稀有度:五星
建議配合技能:裂圍/南征/雷厲等等各個(gè)摸牌系或加傷系技能。
2、穩(wěn)定性能的王者:空城
穩(wěn)中求勝諸葛亮核心技:空城(靈石價(jià)位150),縫合怪打傷害靠啥?殺和決斗。諸葛亮的技能完美克制,配著一手丈八藤甲,一個(gè)技能單刷困難boos,就是一個(gè)字:穩(wěn),150靈石價(jià)位最佳性價(jià)比,看到選它就對(duì)了。
強(qiáng)度星級(jí):四星
稀有度:三星
建議配合技:父魂/咆哮/等等能把手牌打完就行。
1、太虛幻境極度卻【閃】,基本上敵人沒(méi)有【閃】,所以不用選擇強(qiáng)殺型的技能如【鐵騎】,沒(méi)有任何作用。
2、太虛幻境是獨(dú)立的牌堆,你的牌堆只能自己使用,因此有些技能不能克制敵人。
3、每次復(fù)活后會(huì)增加一個(gè)技能,雖然敵人非常強(qiáng)大,但是每次復(fù)活后會(huì)隨機(jī)增加一個(gè)技能(僅限boss回合。
太虛幻境這個(gè)模式太好玩了,既不用擔(dān)心隊(duì)友太菜,又不用擔(dān)心掛機(jī)問(wèn)題。從頭到尾都是一個(gè)人在打,并且可以隨時(shí)退出,不用擔(dān)心扣分。然而太虛幻境有一個(gè)關(guān)鍵就是,如何讓選擇技能。根據(jù)這幾天我的經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)了一個(gè)技巧,那就是過(guò)、殺、防。
1、首選過(guò)牌流技能
俗話說(shuō)牌不是萬(wàn)能的,但沒(méi)牌卻是萬(wàn)萬(wàn)不能的。因?yàn)樘摶镁衬J街?,我們?jīng)驗(yàn)一對(duì)多,如果沒(méi)有足夠的牌,無(wú)論是輸出還是防御都會(huì)很危險(xiǎn),所以首選技能就是過(guò)牌流武將。在游戲中這幾個(gè)過(guò)牌流的技能挺不錯(cuò),【觀潮】、【漸營(yíng)】、【鳳智】、【奮音】都不錯(cuò)。不僅能打爆發(fā)傷害,也能累積裝備提升防御力。
2、次選輸出技能
有了過(guò)牌技能還不一定能贏,畢竟太虛虛幻每回合都會(huì)遇見(jiàn)至少2個(gè)敵人,多的時(shí)候有5個(gè)敵人,即使摸再多的牌,一回合只能出一次【殺】,加上一些錦囊牌,帶走一個(gè)敵人沒(méi)有問(wèn)題。如果有一個(gè)輸出技能,一回合帶有兩個(gè)敵人沒(méi)有問(wèn)題,例如界徐盛的【破軍】,或者張翼的【執(zhí)義】,或者【當(dāng)先】、【神著】、【討滅】都行,一刀帶走一個(gè)人,然后用錦囊牌繼續(xù)打輸出,無(wú)論是面對(duì)多名敵人還是單個(gè)人都有不錯(cuò)的效果。
3、再選防御技能
有了過(guò)牌技能和輸出技能之后,防御技能也需要。因?yàn)檫^(guò)牌技能有時(shí)候會(huì)卡住,而輸出技能也只能一回合帶走一個(gè)敵人,面對(duì)5個(gè)敵人時(shí),一人殺你一次也很危險(xiǎn),所以選擇一個(gè)防御技能非常重要。無(wú)論是【龍膽】還是【傾國(guó)】,或者【持節(jié)】也行。防御技能可以最大程度保證血量,在接下來(lái)的回合里可以繼續(xù)輸出,不會(huì)受血量擔(dān)憂。如果沒(méi)有防御技能,回血技能也可以。
太虛幻境冷知識(shí):
雖然太虛幻境也是與敵人戰(zhàn)斗,但有幾個(gè)冷知識(shí)大家一定要注意。
1、太虛幻境極度卻【閃】,基本上敵人沒(méi)有【閃】,所以不用選擇強(qiáng)殺型的技能如【鐵騎】,沒(méi)有任何作用。
2、太虛幻境是獨(dú)立的牌堆,你的牌堆只能自己使用,因此有些技能不能克制敵人。
3、每次復(fù)活后會(huì)增加一個(gè)技能,雖然敵人非常強(qiáng)大,但是每次復(fù)活后會(huì)隨機(jī)增加一個(gè)技能(僅限boss回合。
4、好技能不要一次性上完,因?yàn)榇蛲暌粋€(gè)boss后就會(huì)損失當(dāng)時(shí)技能,重新選擇2個(gè)技能。適當(dāng)留幾個(gè)好技能,以便下一關(guān)。
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