大航海時(shí)代4最新版絕對(duì)是那個(gè)年代一切心向航海的玩家的心頭好,游戲中玩家可以不斷的更新自己的航海路線,去世界的各個(gè)地方尋找散落到世界的霸者之證,喜歡這類航海策略游戲的玩家可以進(jìn)行一系列的對(duì)自己艦隊(duì)的改進(jìn)以及更換,游戲的策略深度十分的有趣,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過啦!
大航海時(shí)代4是一款從psp游戲當(dāng)中移植而來的超經(jīng)典冒險(xiǎn)航海策略游戲版本,此版本從游戲的界面而言它是在原先的基礎(chǔ)上重新進(jìn)行制作,為的就是滿足PSP的16:9屏幕;而從游戲的內(nèi)容而言,本作可往返于世界各地倒賣物品,且還可以獲得比原作更多的報(bào)酬,而最為主要的就是玩家在游戲中可通過藏寶圖的提示去找到價(jià)值連城的財(cái)富!聽上去是不是十分的棒呢?不僅如此,大航海時(shí)代4手機(jī)中文版的游戲方式也是十分自由的,玩家不需再像前作一樣需完成一個(gè)又一個(gè)的的主線任務(wù),現(xiàn)在玩家可往返于各大城市,倒賣各地的特產(chǎn),如可將的茶葉販賣至歐洲獲取高額的利潤(rùn),然后可購(gòu)入歐洲的工藝品、雕像等倒賣到以此再次獲取利潤(rùn),以此反復(fù)最終使玩家成為全球首富的存在。另外,在大航海時(shí)代4手游當(dāng)中玩家們還可以操控4為不同的角色人物去暢玩游戲,比如簽訂契約、獨(dú)占貿(mào)易港、建立貿(mào)易航路、四處探險(xiǎn)發(fā)現(xiàn)財(cái)寶特產(chǎn)等。除此之外,最值得一提的就是大航海時(shí)代4采用的是真實(shí)的世界地圖,玩家可以駕駛著自己的船只往返于世界各地,我國(guó)的諸多名港口城市也將在游戲中登場(chǎng),如泉州、揚(yáng)州、杭州等等。感興趣的玩家還在等什么呢,快快前來本站下載暢玩吧。
1、海航世界非常的精彩,你可以在不同的戰(zhàn)場(chǎng)自由去冒險(xiǎn),自己去尋找新的航路;
2、大型船只可以運(yùn)載更多的貨物,并且可以搭載更多的船員,這樣船隊(duì)的實(shí)力也會(huì)更強(qiáng)大;
3、給自己的船只安裝厲害的火炮,提升自己的實(shí)力才能應(yīng)對(duì)海上危機(jī),特別是那些海盜船只;
4、背景設(shè)定在大航海時(shí)代,擁有諸多派系,每一種派系都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),可以隨心所欲組合;
5、每天在商城當(dāng)中都是可以讓你擁有一次招募的能力,讓你獲取到其他的英雄們吧。
夢(mèng)想的驅(qū)動(dòng),財(cái)富的蠱惑,一批又一批的冒險(xiǎn)家前赴后繼地?fù)P帆于天海之間,探索于未知之地——這就是西方15世紀(jì)到19世紀(jì)的“大航海時(shí)代”。此游戲即是以此為歷史背景而展開的。發(fā)展到這一代可操作人物是4位,遍布于世界的各個(gè)角落,而不再繼續(xù)以歐洲為世界觀的中心。精美無比的游戲畫面,感心動(dòng)耳的情節(jié)與音樂,仿佛藝術(shù)品般地令人無窮回味。然而亦有美中不足處,例如航海視圖的粗糙,整體難度的偏低,使人很難體驗(yàn)到前幾代作品中那驚心動(dòng)魄、刻骨銘心的生存危機(jī)。但是更富休閑性、欣賞意味的游戲方式卻愈加符合了現(xiàn)代人的口味,值得一玩。游戲中玩家將在7個(gè)海洋中暢游、冒險(xiǎn),在探測(cè)新航道的同時(shí)探訪那些存在于世界中的港口、城市,與海盜、敵國(guó)作戰(zhàn),最終獲得7枚“霸者之證”,成為7大海洋的霸主。
1、對(duì)于冒險(xiǎn)方面進(jìn)行了簡(jiǎn)化,只有一些主要城市才擁有遺跡,自動(dòng)航行以及加速翻倍的鷹船首像都大大提高了游戲的節(jié)奏,這一開始讓不少玩家難以適應(yīng)。
2、游戲中玩家在世界各地旅行,可以收羅到許多海員,玩家可以把他們放才船倉里的不同位置,以達(dá)到各種效果加成,比如船醫(yī)可以減少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以讓帆自動(dòng)調(diào)整角度,戰(zhàn)斗隊(duì)長(zhǎng)可以讓白刃戰(zhàn)無不勝,參謀可以出謀劃策打擊對(duì)手。
3、戰(zhàn)斗完全改成了即時(shí)制,玩家最多可操縱5艘船和敵人作戰(zhàn),白刃時(shí)會(huì)有幾率引發(fā)單挑,單挑分為兩種,一種是我方?jīng)_鋒隊(duì)長(zhǎng)和對(duì)方老大單干,贏了就能直接拿下對(duì)手,一種是全船人物海員和對(duì)方群毆,輸?shù)臅?huì)損失大量水手。
4、如果你不愿意自己戰(zhàn)斗的話,還可以組建地方艦隊(duì),替你去征伐敵寇,當(dāng)然也可以讓他們做貿(mào)易掙錢。
5、在航海操作方面,由于技術(shù)的提升而越發(fā)的真實(shí),游戲加入了風(fēng)帆操作的元素,玩家需要根據(jù)風(fēng)向通過左右鍵來調(diào)整角度,以求達(dá)到最快速度。
6、DK4海戰(zhàn)是在大地圖上進(jìn)行的,因此要考慮風(fēng)力風(fēng)向,海岸情況等各種要素;而海戰(zhàn)時(shí)炮擊,白刃戰(zhàn)都是自動(dòng)進(jìn)行,更加注重玩家對(duì)船只的操縱。
1.取得港口的占有度十分重要,如果其它勢(shì)力已經(jīng)瓜分了港口的占有度,那幺你連契約也不能簽。對(duì)付對(duì) 方占有度100的港口,除了在酒場(chǎng)散布謠言外,有時(shí)完成該港同業(yè)者行會(huì)交代的任務(wù)也會(huì)得到1%的占有度,但可遇不可求。所以戰(zhàn)爭(zhēng)是最干脆的解決方法,向?qū)Ψ叫麘?zhàn)并在海戰(zhàn)中獲勝,就可使對(duì)方的占有度下降?;蛑苯优趽舾劭?,該港口降服以后你就能夠與該港簽訂契約,投資,提高占有度了。而如果你和其它勢(shì)力瓜分了該港,要想提高占有度的話,可以先在該港制造流行,然后拋售流行商品,這樣就可以得到推薦狀,提高你的占有度了。與敵方勢(shì)力交戰(zhàn)中,要想徹底擊敗對(duì)手,打下敵方的港口,投資占有度至100,是迅速消滅對(duì)手的必須手段。*切忌不要不宣戰(zhàn)就炮擊敵方港口,這樣即使港口屈服,進(jìn)港后,人們對(duì)你的態(tài)度也夠你受的!!契約是別想簽了。
2.大港的酒吧有酒吧女(漂亮得讓筆者流口水),和她們多喝幾杯,她們就會(huì)告訴你一些寶物的情報(bào)。同時(shí)還會(huì)告訴你她夢(mèng)想得到的東西,如“××東西好好漂亮耶!”這類東西就是“女性的渴望”。周游世界時(shí)發(fā)現(xiàn)女性的渴望的東西后,帶回來回到相應(yīng)的酒吧女那里,她就會(huì)開口向你要。給她后,她就會(huì)告訴你寶物的具體經(jīng)緯度了。在此之前,她只告訴你一個(gè)大致方向,累死你。
3.如同二代一樣,買賣商品會(huì)引起這類商品的價(jià)格變動(dòng)。所以最好是在兩地間用同一類的貨品(比如同為裝飾品的象牙與珊瑚)相互交易。不然的話就會(huì)出現(xiàn)這種情況,一直被買的那類商品不斷漲價(jià),而一直被賣的商品不斷跌價(jià),很快,差價(jià)利潤(rùn)就會(huì)喪失殆盡。這一代加入了流行商品的設(shè)計(jì),如果你在交易所中探查別的港口商品價(jià)格時(shí)發(fā)現(xiàn)有特殊標(biāo)記或是進(jìn)港時(shí)你的航海士告訴你廣場(chǎng)上聚集了好多人,就表示現(xiàn)在該港有某樣商品正在流行,流行商品比正常時(shí)價(jià)格高很多!旗艦配備傳教師后就可以在港口讓船隊(duì)所載貨物變成流行商品,你知道該怎幺做了吧。不過發(fā)布流行的效果不一定出現(xiàn)在本港,也有可能出現(xiàn)在附近的港口。要注意市民們的反饋,或者去交易所查一下。
1.為什么我的流行無法擴(kuò)散?
首先,流行擴(kuò)散的范圍只能在一個(gè)地區(qū)進(jìn)行。何謂“地區(qū)”?以東亞為例:澳門、泉州、杭州、沂州屬于;京城屬于朝鮮;大阪、長(zhǎng)崎、那霸屬于日本。東亞被分為3個(gè)地區(qū)。所以,你的流行在杭州擴(kuò)散,只能傳到沂州、泉州和澳門;而朝鮮只有一個(gè)港口,所以流行無法擴(kuò)散到其他城市;日本依次類推……有個(gè)特殊的情況,東南亞的阿鎮(zhèn)屬于印尼,麻六甲卻屬于印度,因?yàn)榘㈡?zhèn)在東南亞的鄰邊港口只有麻六甲,麻六甲將阿鎮(zhèn)和其他印尼的港口隔離了,所以在阿鎮(zhèn)造成的流行無法傳到任何一個(gè)印尼的港口,反之也如此。還有個(gè)特殊的情況:如果你在沂州造成了陶瓷器流行,但因?yàn)楹贾荼旧碛刑沾善鞒鍪郏院贾輹?huì)擋住這股流行,所以陶瓷器的流行無法傳到杭州和杭州以南的港口
2.為什么我散布的流行會(huì)消失的很快?
這個(gè)問題有兩個(gè)原因:
a.該流行的同類商品的物價(jià)過低。如陶瓷器的正在流行的時(shí)候:當(dāng)?shù)氐墓に嚻肺飪r(jià)過低(如低于40%),那么流行一般會(huì)馬上消失
b.如果像京城和阿鎮(zhèn)等這樣的流行無法擴(kuò)散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在這種死角港口制造流行,效果很不好!
總而言之:擴(kuò)散范圍越大的流行生命力越頑強(qiáng),反之則越薄弱
3.為什么我在這個(gè)城市發(fā)放交易品,總是不能在那個(gè)城市造成流行?
這個(gè)問題很容易回答,如你在杭州發(fā)放交易品,只能在沂州、泉州、澳門和杭州本身造成流行,無法在朝鮮和日本的港口造成流行,還是地區(qū)在限制著流行
4.為什么我無論怎樣發(fā)放交易品,都無法在這個(gè)地區(qū)流行?
說明這類商品在這個(gè)地區(qū)的總體物價(jià)都非常的低。例:工藝品在長(zhǎng)崎、大阪、那霸的物價(jià)都非常的低,陶瓷器很難在日本流行。還有種特殊情況:一個(gè)港口最多只能有兩種流行,如果已經(jīng)有兩種了就無法流行第3種商品。還有,就是人為造成的流行無法有2種并存。2種流行的情況一般是:隨機(jī)(電腦)造成的流行和你造成的流行
5.我想讓流行消失,該怎么辦?
只要不計(jì)盈虧的往流行的港口不斷地出售流行品或流行品的同類商品,使流行品的物價(jià)大跌,流行一般會(huì)馬上消失。如:朝鮮地區(qū)在流行酒類,你只要不斷的從大阪買入清酒,到京城賣出,一般流行會(huì)馬上消失的。但是像這類港口比較多的地方,很容易造成這里的流行撲滅了,但又傳到別的地方又開始流行了,必須要把所有的地方的物價(jià)都?jí)合氯?,才能讓流行徹底消失。如果該地區(qū)沒有買這類商品的,那只有等待了或者如果你有耐心可以從其他海域買過來出售,總之要隨機(jī)應(yīng)變
重要提示:要想在幕后成功地操作流行,最基本的條件是:配備說服力(最好200以上)最高的海員到禮拜室
【創(chuàng)新的船艙進(jìn)階】
高度模擬戰(zhàn)艦內(nèi)部的各部分船艙,為船艙的培養(yǎng)進(jìn)階提供樂趣,同時(shí)海員也有專業(yè)屬性的區(qū)分,讓偵查員專職偵查了望,讓炮擊手專心打炮殺敵。
【豐富的關(guān)卡探索】
游戲中豐富的關(guān)卡探索大幅提升了冒險(xiǎn)的擬真度與趣味性,不但為劇情渲染增色,關(guān)卡過程中的各類突發(fā)事件更是大大增加了探險(xiǎn)的樂趣。
【真實(shí)的世界地理】
航海游戲最大的魅力在于對(duì)未知世界的探索,游戲深度考證了16世界大航海時(shí)期的世界地理史料,完美的還原了當(dāng)時(shí)的海港與地名。
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