死亡細(xì)胞免付費(fèi)完整漢化版,融合了Roguelike和地牢闖關(guān)等元素,玩家需要在游戲中探索不同的區(qū)域,與各種敵人戰(zhàn)斗,并解鎖新的技能和道具,漢化版本,方便玩家理解游戲內(nèi)容,完整免費(fèi)版,供玩家體驗(yàn)游戲!
首先游戲需要購買才能正常游玩,不買的話只有第一個普通關(guān)。
游戲內(nèi)的劇情非常非常非常碎片化,基本要靠視頻作者們的努力才能了解劇情(指我)
另外,手機(jī)版的操作系統(tǒng)不太友好,到了高難度以后,手機(jī)端經(jīng)常會出現(xiàn)莫名其妙的死亡(因?yàn)楦鞣N操作誤區(qū)而導(dǎo)致的意外死亡)
擁有大量的武器,技能,變異(游戲內(nèi)一種類似技能的東西)
如果進(jìn)入游戲后出現(xiàn)一個白紙黑字(白色的背景,黑色的英文字體),請重啟手機(jī)后重新登錄游戲。
還有重生死亡細(xì)胞永遠(yuǎn)的神ヽ(•□ω•□ )ゝ
游玩游戲前先進(jìn)入設(shè)置內(nèi)調(diào)整一下,修改一下畫質(zhì)(不改的話就是一坨屎,根本看不出來什么東西),還有各種稀奇古怪的東西。
1、主武器:電鞭----作為目前版本第一梯隊(duì)的武器,遠(yuǎn)程+滯空攻擊+自動瞄準(zhǔn)簡直BUG,估計(jì)會砍
2、副武器:在沒進(jìn)BOSS房前的地圖刷怪大家可自行選擇拿手的武器,刷完之后最好換一件對三圍有加成的武器,然后肛BOSS主要用電鞭
3、一技能:傷害強(qiáng)化----因?yàn)殡姳拮陨砉袅σ话闱規(guī)缀鯖]有暴擊加成,要提高DPS就靠這個技能了
4、二技能:冰凍手雷----作為一個有效的控制技能,它的CD快,解凍后還附帶減速效果,肛BOSS的觸手和其他地圖清怪還是挺不錯的
5、飾品:免死心臟或減傷30%項(xiàng)鏈任選其一(建議免死吧,萬一路上翻車了。)核心要素:電鞭+傷害強(qiáng)化
1、游戲采用動作冒險(xiǎn)玩法,豐富的冒險(xiǎn)旅程可以體驗(yàn)。
2、移植時(shí)優(yōu)化手機(jī)觸屏操作,給你完美的操作體驗(yàn)。
3、新增了獨(dú)占自動攻擊模式。
4、頂尖的像素風(fēng)格畫面,像素畫面也可以十分華麗。
5、色彩絢爛的技能特效,一場視覺上的巔峰體驗(yàn)。
基礎(chǔ)機(jī)制
巨人有三個階段,分別在剩余約3/4、1/2生命時(shí)進(jìn)入下一個階段。
巨人的主要攻擊方式在于它的兩只拳頭。兩只拳頭有獨(dú)立血條,任一只拳頭血量歸零后,巨人會停止攻擊,這只拳頭放置在地上,可以攀爬,該方向的眼球會彈出,一段時(shí)間內(nèi)可以被攻擊。眼球與巨人本體的血量關(guān)聯(lián),即只有攻擊眼球才是有效傷害。
巨人的行動多數(shù)是單手招式,施放時(shí)另一只手待機(jī)。一般情況下,兩只手必定輪流行動。一只手被打爆后,下一次行動必定由另一只手施放。打爆一只手可以中斷巨人的多數(shù)招式。
基礎(chǔ)招式
以下是巨人單手使出的基礎(chǔ)招式。
擺拳,拳頭橫掃地面,建議招架,也可翻滾避過。
捶擊,拳頭先抬高,追蹤人物位置,追到后捶下,并產(chǎn)生沖擊波。建議在即將捶下時(shí)翻滾閃開之后跳起躲避。
飛彈,手掌放在地上,向另一側(cè)發(fā)射飛彈。包括|||和/Λ\兩種類型,建議招架,不建議翻滾。
蓄力,非攻擊,拳頭握緊,肩上加一格蓄力。打爆一只手不會中斷另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指兩個肩膀上各自的三道印記(其實(shí)是國王的印記),每次蓄力對應(yīng)肩上的印記亮起一格。三格都亮起時(shí),下一次這只拳頭會施放特殊招式。將一個拳頭打爆可以清除該肩膀上的蓄力。
特殊招式
以下是僅在滿蓄力時(shí)巨人會施放的單手特殊攻擊。
彈幕,一只手舉高,向周圍連續(xù)施放三輪飛彈。建議待在另一側(cè),根據(jù)實(shí)際情況從縫隙穿過、翻滾過或招架掉。要當(dāng)心的是結(jié)束后容易來不及應(yīng)對另一只手的行動。
連捶,一只手舉起蓄力一段時(shí)間后,從本側(cè)向?qū)?cè)捶過去,每次捶地都會引發(fā)沖擊波,共捶六次。非常不好躲,建議在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬間跳到?jīng)_擊波中心,從而躲到已經(jīng)捶過的地方,然后和拳頭保持合適距離,跳躲每一波沖擊波。
形態(tài)特有招式
激光,二形態(tài)開始獲得該技能。兩個眼窩各自向外斜45度釋放激光,并向內(nèi)掃蕩至與地面垂直。激光不可翻滾通過。在進(jìn)入二形態(tài)時(shí)會立即施放一次,占用一次單手招式。之后在施放飛彈時(shí)必定與之復(fù)合,不單獨(dú)視為一招。在激光的預(yù)警階段跳到外側(cè)可以躲開,但更常見的是在內(nèi)側(cè)招架飛彈。
撼地,三形態(tài)開始獲得該技能。雙手握拳護(hù)到眼前,然后捶下,產(chǎn)生沖擊波,并隨機(jī)從上方掉落尖刺水晶,掉落持續(xù)約兩次單手招式的時(shí)間。在進(jìn)入三形態(tài)時(shí)會立即施放一次。只要施放,就占用一次單手招式。震地和沖擊波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落時(shí)不要忘了巨人的手還在發(fā)招。
注:占用一次單手招式指,在計(jì)算該哪只手施放招式時(shí),這個招式視為由依照規(guī)律應(yīng)當(dāng)施放單手招式的那只手施放。
關(guān)于預(yù)測巨人接下來用哪只手出招的規(guī)律
雖然巨人下一次出什么招大部分時(shí)候是無法預(yù)測的,但巨人每一次用哪只手出招是幾乎完全可以預(yù)測的,所以在此總結(jié)其規(guī)律。
第一次出手的會是巨人的右手。
三階段的撼地,除了換階段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招變成雙手撼地,然后又會是左手出招。什么時(shí)候出撼地還沒有找到規(guī)律,可能是概率替換普通招式。
沒有手被打爆的情況下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次會是另一只手出招。
一只手被打爆后,下一次會是另一只手出招。
左(右)手被打爆后,攻擊眼球使其從一階段進(jìn)入二階段,下一擊必定是激光,然后是左(右)手出招。即,換階段的激光算一次招式。這可能導(dǎo)致滿蓄力的特殊招式延遲施放。
左(右)手被打爆后,攻擊眼球使其從二階段進(jìn)入三階段,下一擊必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,換階段的撼地不算一次招式。
胞相當(dāng)于人物的主動技能,最多可同時(shí)攜帶四個,
而挑戰(zhàn)王手的細(xì)胞搭配方案如下,死亡哨音:召喚巨手從地下攻擊大范圍敵人,并造成擊飛效果;
冰凍炸彈:對命中的目標(biāo)造成移速減緩效果,冷卻較快;
巨橡木盾,完全阻擋敵人的下次攻擊,使用無冷卻;冰霜護(hù)盾,格擋并反彈敵人的攻擊,無冷卻。
1、這里每個關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),開啟獨(dú)特的系統(tǒng),靈活的走位完成操作;
2、爽快的動作冒險(xiǎn)游戲,在競技挑戰(zhàn)中自由包裝獲得技能,城堡中隱藏很多秘密;
3、游戲中突破重重限制,并且搭配喜歡風(fēng)格的裝備,隨心所欲的挑戰(zhàn)升級。
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