恐龍快打手機版無限幣絕對是我們這代人小時后街機廳的明星游戲,可以說經歷過街機廳世代的玩家沒有不知道恐龍快打的玩家,游戲出色的打擊感以及冒險感,游戲的整體操作難度并不算太高,游戲的畫面表現(xiàn)十分的出色,作為一款十分出色的街機游戲,游戲也支持多人聯(lián)機合作,喜歡的玩家千萬不要錯過啦!
恐龍快打手機版無限幣是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街機游戲,改編自1993年美國CBS開始放送的[XenozoicTales] ,靠經典商業(yè)題材恐龍來賣座。舞臺設定在已經發(fā)生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀,在這個作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了。除此之外,玩家甚至可以搶Boss的武器來反制,像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們還可以被抬起投擲出去.。ps:本次小編帶來的是恐龍快打無限幣版,擁有無限幣等功能,那么對此感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
1、8大關卡緊張刺激的冒險。
2、完美移植街機版游戲,無需模擬器。
3、支持自定義食物武器和無限生命。
4、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng)。
5、經典大作,值得收藏。
1、自由搏擊
使用自己的戰(zhàn)斗方式來擊敗游戲中的敵人,享受到一個全新的樂趣體驗。
2、豐富道具
地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來通關。
3、街機畫面
完美還原了街機時代的畫風,帶來原汁原味的體驗。
4、操作簡單
玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。
1、玩家通過不斷的游玩感受游戲的獨特魅力,讓玩家感受最原始的街機游戲體驗。
2、游戲繼承經典玩法,將原汁原味的玩法展現(xiàn)在玩家面前,游戲通過不斷的創(chuàng)新,讓玩家的游玩體驗更加順暢。
3、玩家反復游玩游戲,不斷的提升自己的技術,讓游戲體驗更加順暢,擊敗各式各樣的敵人。
1、控制桿上、下、左、右控制角色方向。A是拳,B是跳躍。
2、連擊兩下方向鍵是跑動。
3、跑動中按A:每個角色在跑動中攻擊敵人。
4、先按B后A:角色在跳躍中攻擊敵人。
5、先按A后B:角色釋放各自絕招。一定范圍內擊飛敵人并有很大機率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會消耗約10%的血。 先方向鍵上和下再按A:角色各自重擊敵人。
第一關:海上城
1、開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到后馬上下降。
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費?。?/p>
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側沖腿
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個特殊的點打死他后出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙的站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分敵我,誰都干。
9、干掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進入下一關,如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。
第二關:北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現(xiàn)的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學價值
4、睡著的恐龍如果被打醒后會避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。
6、關口BOSS變白癡法!!自己獨創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上,:(,僅僅不到10次的勉強差點才到關口,時間重新計算
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現(xiàn)時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號。
4、3關BOSS的BUG,想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場景速度就好象看沒有調節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
5、如果干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發(fā)動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分……