物種起源最新版是一款寓教于樂(lè)的宇宙進(jìn)化游戲,這款游戲采用策略放置的玩法,玩家在游戲中可以了解整個(gè)宇宙的進(jìn)化和發(fā)展,還能進(jìn)行宇宙星系探索,了解地球之外的世界,游戲中的玩法簡(jiǎn)單易操作,聰明的你快來(lái)深入了解這款游戲吧!
物種起源最新版游戲中玩家將通過(guò)自己的想象打造出一個(gè)專屬于你的宇宙,你可以進(jìn)行方向的進(jìn)化不同的加點(diǎn),讓你的宇宙中形成獨(dú)特的物種進(jìn)化鏈。游戲玩法簡(jiǎn)單自由,你可以隨機(jī)進(jìn)化你宇宙中的物種,各種其他的物種都將在此誕生。
游戲里面的畫(huà)質(zhì)設(shè)計(jì)十分精致美麗看起來(lái)很是舒服
你要不斷的探索發(fā)現(xiàn),努力發(fā)展自己的科技,然后取得進(jìn)步
增加自己的能力,只有這樣才能成為最高等的物種
一炸、二炸有什么用?怎么加點(diǎn)?怎么加技能?什么時(shí)候選擇炸最好?
游戲大爆炸之后可以獲得暗能量,暗能量可以用于學(xué)習(xí)技能,而且選擇爆炸的時(shí)間也很關(guān)鍵,如果你最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間選擇爆炸,并且加對(duì)了技能,你能少走一點(diǎn)彎路,發(fā)育的快一點(diǎn),早日成為母體。
1、關(guān)于炸的時(shí)機(jī)
一炸推薦是4e8左右(大概卡在草履蟲(chóng)),因?yàn)辄c(diǎn)出第三個(gè)技能需要2.44e8,要留點(diǎn)用來(lái)點(diǎn)暗能力。
二炸的時(shí)期大概有兩種選擇,第一個(gè)是e17(大概是到大鯢),第二個(gè)是e22(大概到巨鱷)。個(gè)人推薦e22,因?yàn)?技能需要9e20,只需要一下午就可以見(jiàn)母體,e17炸難見(jiàn)母體,生物鏈短,疊加效應(yīng)沒(méi)那么厲害,三炸會(huì)很早。ps 反復(fù)炸會(huì)增加后續(xù)的爆炸需要
另外,很多萌新問(wèn)怎么降一炸的需求,個(gè)人推薦閃電復(fù)制,把電存在蓄電池,閃電復(fù)制極限是秒速的e5倍(沒(méi)點(diǎn)出瘋狂復(fù)制之前,當(dāng)然,后期復(fù)制閃電就沒(méi)用了)不必等到e5倍再?gòu)?fù)制,可以用幾下電閃雷鳴,等電閃雷鳴的收益趕不上復(fù)制閃電的時(shí)候就可以了。復(fù)制一波,電池繼續(xù)存著。
三炸110 后續(xù)比上一次多150左右就可以
2、技能的選擇
精品貼實(shí)在誤人子弟,萌新根本不知道要點(diǎn)什么?,F(xiàn)在公認(rèn)為扭曲流,就是點(diǎn)出斗轉(zhuǎn)星移,黑暗科學(xué),這兩個(gè)技能的收益是相乘的,一炸就可以有1天的收益,二炸大概7天
前期攻略
不管是貼吧還是taptap,看到很多人在求助, 卡在古菌。一般到藍(lán)藻大部分人幾個(gè)小時(shí)就達(dá)成了。但從藍(lán)藻開(kāi)始,游戲策略已經(jīng)改變,不能因?yàn)槟荛_(kāi)古菌就馬上合古菌。剛開(kāi)古菌的時(shí)候,古菌的生產(chǎn)效率只有6,而需求的藍(lán)藻是e6,差距太大,且智慧還在打基礎(chǔ),無(wú)法參與游戲進(jìn)程。必須要積累足夠的藍(lán)藻,且提升古菌的生產(chǎn)等級(jí)和藍(lán)藻的復(fù)制等級(jí),才能合成古菌。從這個(gè)階段開(kāi)始,把藍(lán)藻稱為主物種,而把古菌稱為最高物種。
細(xì)節(jié)
在主物種藍(lán)藻時(shí)期,上表顯示的是提升復(fù)制等級(jí)/生產(chǎn)等級(jí)的每一個(gè)階段。我把他稱為兩物種聯(lián)動(dòng)升級(jí)。
例如,在主物種藍(lán)藻剛剛進(jìn)入1e7階段,必須進(jìn)入等待期,等藍(lán)藻生產(chǎn)或用雷電合成5x的支原體,也就是能合成5e6的藍(lán)藻的時(shí)候,在把e7的藍(lán)藻合成10個(gè)古菌,然后用10個(gè)古菌提高藍(lán)藻的復(fù)制等級(jí),這樣5e6x2=1e7藍(lán)藻,保證了升級(jí)時(shí)的平穩(wěn)過(guò)渡。
掛機(jī)之扭曲期、復(fù)制期
顧名思義,科技技能時(shí)空扭曲效果大于復(fù)制閃電效果的為扭曲期,反之為復(fù)制期。而掛機(jī)的意思就是說(shuō)如果只把它當(dāng)成一個(gè)掛機(jī)游戲,只需要掌握一個(gè)公式。
解釋
三物種聯(lián)動(dòng)升級(jí),主物種為孢子。
當(dāng)時(shí),我處于孢子52e17,也就是2.5e18階段,當(dāng)在這個(gè)階段把孢子和草履蟲(chóng)的復(fù)制等級(jí)升完后
2.5e18的孢子可以合成2e11的草履蟲(chóng)
一個(gè)復(fù)制閃電消耗12000智慧,而12000智慧可以時(shí)空扭曲24次,一次時(shí)空扭曲20分鐘,那么12000智慧使用時(shí)空扭曲加速8小時(shí),也就是28800秒。
復(fù)制閃電效果:5.74e18孢子
時(shí)空扭曲效果:2e11x1.28e2x2.88e4=7.37e17孢子
復(fù)制大于扭曲,屬于復(fù)制期。
每提升一個(gè)階段,復(fù)制閃電效果x2,時(shí)空扭曲效果x10。
即處于草履蟲(chóng)1e13階段的時(shí)候,變更為扭曲期。
隨著游戲的進(jìn)行會(huì)逐漸解鎖一些新的版塊,會(huì)出現(xiàn)很多新名詞,這里簡(jiǎn)單介紹下幾種概念之間的關(guān)系。
通俗的說(shuō),大爆炸就是其他放置游戲的轉(zhuǎn)生,暗物質(zhì)(暗能量)就是其他放置游戲轉(zhuǎn)生后獲得的轉(zhuǎn)生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無(wú)盡的邊界),而要達(dá)到這個(gè)目的就需要通過(guò)不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學(xué)技能(買(mǎi)裝備、強(qiáng)化等級(jí))去加快往后推層的速度。
同樣這個(gè)游戲的目的也是為了創(chuàng)造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉(zhuǎn)生幣)去學(xué)技能,加快創(chuàng)造新物種的速度。
簡(jiǎn)單說(shuō)下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(zhì)(暗能量)這幾個(gè)概念之間的關(guān)系:
①為了達(dá)到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過(guò)程中就需要不斷積累暗物質(zhì)(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質(zhì)只有通過(guò)升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】才能獲得。
③為了升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產(chǎn)量的主要是雷電。
⑤粒子和塵埃總量達(dá)到要求后升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】就可以提高雷電產(chǎn)量,同時(shí)概率獲得暗物質(zhì)。
⑥智慧是游戲中相當(dāng)貴重的資源,由于產(chǎn)量極低且只能通過(guò)時(shí)間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當(dāng)做貨幣直接購(gòu)買(mǎi)粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關(guān)系。粒子和塵埃能提高雷電產(chǎn)量,而雷電又反過(guò)來(lái)可以提高粒子和塵埃的產(chǎn)量,并且雷電的產(chǎn)量限制了粒子和塵埃產(chǎn)量提高的速度。
⑧提高粒子產(chǎn)量只需要雷電,提高塵埃產(chǎn)量需要粒子和雷電。游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn),合成粒子、塵埃時(shí),只有當(dāng)雷電成為唯一限制條件時(shí)收益才是最高的。
以上資源按重要性個(gè)人排序?yàn)?
暗物質(zhì)>智慧>雷電>粒子=塵埃
物種起源最新版尚有不足,總之不能夠達(dá)到預(yù)期,換句話說(shuō)吧!我能理解游戲需要盈利,但那廣告時(shí)間也太長(zhǎng)了一點(diǎn)吧!別人都是十二或者十五秒 ,到了這兒就直接半分鐘,有時(shí)還要再多一點(diǎn)。還有那個(gè)誘導(dǎo)點(diǎn)擊的叉號(hào),一點(diǎn)一下就直接跳轉(zhuǎn)下載頁(yè)面,真的關(guān)閉廣告的叉號(hào)還要等一下才能出來(lái)是 真的讓人煩唉!雖然這樣的廣告就只有十之一二,也讓人感到很不爽,還望制作者優(yōu)化體驗(yàn)。
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