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    模擬地鐵游戲 1.0.7

    模擬地鐵游戲
    • 版本: 1.0.7
    • 平臺:蘋果、安卓
    • 類型:模擬游戲
    • 發(fā)布:2020/7/27 13:16:16
    • 語言:中文
    標簽
    模擬地鐵 經營 地鐵 休閑必備
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    詳情

    模擬地鐵游戲是一款非常好玩的地鐵經營手游,游戲中玩家要合理安排地鐵的行進路線,人流量大的路段要進行分流,還要讓地鐵貫穿人們生活的各個地區(qū),游戲考驗玩家對地鐵線路的安排策略,讓你也能體驗為民眾服務的樂趣!

    模擬地鐵游戲詳情

    模擬地鐵游戲是一款模擬經營地鐵的游戲。游戲畫面非常簡潔,玩家要聽過思考來控制各個區(qū)域的地鐵連通問題,只要一出現(xiàn)新的站點就必須要將其囊括在內,看看你能夠成為知名的大設計師。

    模擬地鐵游戲優(yōu)勢

    1、城市中擁有錯綜復雜的地圖交通路線,你也會迎接更加有挑戰(zhàn)性駕駛任務。

    2、不同的地鐵款式可以解鎖,你可以用更多的報酬來升級最豪華精致的地鐵。

    3、成為一個真正的地鐵老司機,您需要在地鐵隧道中駕駛您的火車并運送乘客。

    模擬地鐵游戲截圖

    模擬地鐵游戲玩法

    模擬地鐵的游戲原則是為不斷擴張的城市人口設計適用的地鐵管網。

    在兩個站點之間劃線便可連接管路,讓車廂穿梭其間。

    在新站點出現(xiàn)時,及時線路規(guī)劃,不斷提高運輸效率。

    在有限的經費、資源面前權衡得失。你是否跟得上城市發(fā)展的腳步呢?

    模擬地鐵游戲截圖

    模擬地鐵游戲攻略

    玩過幾次模擬地鐵的玩家都會遭遇到這樣的情況,那就是每次玩得好好的時候,總會在地圖上的某個偏僻的地方冒出一站,讓我們不得不把現(xiàn)有的線路拉到該站,使得線路變長、同類站點相鄰、線路出現(xiàn)銳角或重疊,導致運輸效率下降、線路美觀性變差,最后的結果就是某些站點很快就炸掉了,真的很讓人煩惱。

    每個地圖基本上都有如下特點:

    1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個;其余特殊站一般只有一個。

    2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因為車站少、目的乘客多而成為“宇宙中心”;其余特殊站往往因為車站少、位置偏僻,加上線路本身運力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。

    3、在中期站點和乘客數量增多,而現(xiàn)有條件又有限時,串聯(lián)起所有站點并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點表現(xiàn)得尤為明顯。

    針對以上特點,提出“臨時專線”的策略。

    所謂“臨時專線”,就是對某個脫離既有線網的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見),采取“專車接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當車廂載滿后,即可撤去該線路,機車會沿著原線路走到終點。

    這樣操作會比較累,但是為了解鎖極限模式,累點又何妨?

    做法:

    1、至少留出一條線路,一列機車(最好是一條線路,兩列機車,一條隧道,為使用方便)。

    2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運力,增強主線網的疏導能力。

    3、一般將乘客最多的脫網站點與既有線網連接,待機車發(fā)車后,即可取消線路。

    4、圓圈站始發(fā)的臨時專線一般接入三角站或方形站,三角站始發(fā)的臨時專線一般接入附近的圓圈站。

    目的:

    1、以備臨時專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時線路需求較密集時,兩列機車可以避免等待機車進站,即使用一條線路,實現(xiàn)兩條專線的運輸效果,大大提高了運輸效率。

    2、大運力的主線網可以保證臨時專線的大量接入,這樣對于其他站點就可以較從容地使用臨時線路,而不用擔心接入的站點擁擠。

    3、盡量避免擁擠,提高效率。

    4、減少乘客轉乘次數,縮短臨時專線長度,提高效率。

    適用于(正常模式):

    1、解鎖極限模式:柏林、香港、開羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)

    2、前中期資源缺乏時。

    3、后期個別疏導。

    “臨時專線”的核心思想在于將分散的運輸需求專一處理,避免了偏遠站點對主要線路的影響。

    它和傳統(tǒng)的“站站連接”的區(qū)別就在于:傳統(tǒng)做法將每個站點都視為地鐵站點,必須要接通地鐵線路;而“臨時專線”則把某些“脫網”站點視為小型聚集區(qū),個別對待。

    打個比方,傳統(tǒng)做法就像一條長長的地鐵,停站多,運力也有限,這樣的交通往往會導致站點的擁擠;而一條“臨時專線”就像一班高峰通勤專車或出租車,將乘客帶到高運輸效率的線路或站點,改善了“微循環(huán)”,短期內有效地利用了資源,緩解了擁擠。

    雖然只適合在正常模式下使用,而且最后的全場擠爆的場景很壯觀,但是“臨時專線”策略對于某些地圖的極限模式解鎖還是很有幫助的。

    例如,紅色線路是唯一一個經過星形站的線路,而該線路串聯(lián)起了大量的圓圈站,其中有不少圓圈站相鄰,并且其他線路與紅色線路只能在方形站換乘。于是就會出現(xiàn)如下的問題:

    1、一條線路上最多有四列機車,車廂數也不是想加就能加,使得線路運力有限;

    2、處于下游的圓圈站常常會因為滿載機車飛站而擁擠;

    3、機車需要停靠很多站,運輸效率低;

    4、所有其他線路上到星形站的乘客都要在方形站轉乘,導致方形站擁擠。

    這樣往往在達到解鎖極限模式的要求之前,某個圓圈站就爆掉了。而“臨時專線”就可以很好地解決這個問題。

    附錄-極限模式解鎖條件:

    倫敦:不用或僅用一條隧道,1000;

    巴黎:僅使用三條以下的運營線路,1300;

    紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600;

    柏林:每條線路僅使用一列機車,1000;

    香港:每條線路僅停靠八座以下的車站,1100;

    大阪:運營九周;

    圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設隧道,1500;

    蒙特利爾:僅使用四條以下的運營線路,1700;

    圣保羅:只使用環(huán)線,1200;

    開羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車廂,1500;

    奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600。

    模擬地鐵游戲小編點評

    模擬地鐵游戲感覺很不錯,能消磨時間是個好東西,上手很簡單但后期的規(guī)劃路線全靠合理安排啊啊啊!!要不然浪費列車時間導致車站滿員,就涼了,總體來說很不錯。

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    應用信息
    • 廠商:暫無
    • 包名:com.east2west.minimetro.mi
    • 版本:1.0.7
    • MD5值:83b6a58e6ece83c44580f601ae8ffa28