傳頌之物是將戰(zhàn)棋模式和戀愛(ài)養(yǎng)成融為一體,玩家需要排兵布陣,也需要根據(jù)文字劇情來(lái)做出選擇。整個(gè)游戲過(guò)程會(huì)很多看漫畫(huà)的感覺(jué),人物形象很有漫畫(huà)感,可達(dá)成多結(jié)局,可盡情攻略。
舞臺(tái)是大半被樹(shù)木之類的自然界環(huán)繞的世界。那里住著外觀與人類沒(méi)有什么兩樣,卻有著野獸一樣耳朵和尾巴,被稱為亞人類的人種——故事從住在邊境村落的艾露露救了身受重傷倒在地上的帶面具的青年開(kāi)始。青年幸運(yùn)地活了下來(lái),卻失去了之前的記憶。艾露露的祖母圖斯庫(kù)爾給他取名為“哈克奧羅”。這次的相遇將他們引向離奇的命運(yùn)……
進(jìn)入游戲內(nèi)按返回鍵后點(diǎn)擊金手指可開(kāi)啟破解模式
一.不速之客
【勝利條件】全滅奇瑪瑪
【敗北條件】哈克奧羅陣亡→哈克奧羅或者艾露露陣亡
第一仗比較簡(jiǎn)單,一開(kāi)始馬上向屏幕上角艾露露出現(xiàn)的地方移動(dòng),其原因是當(dāng)我方兩位成員的血傷到一定程度時(shí)艾露露會(huì)出來(lái)增援,這是原因之一。而原因之二是在難度三的情況下兩個(gè)人是很難抗住那么多狒狒的(姑且叫它狒狒- -),只要利用右上的地形優(yōu)勢(shì)卡住位置,讓一回合內(nèi)被打的次數(shù)降到最低。在艾露露的輔助之下,則可以很快過(guò)版,總之沒(méi)難度。
二.兇暴的森林之王
【勝利條件】將主誘導(dǎo)至目的地→打倒主
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
第二仗比第一仗就要難多了,如果不重來(lái)簡(jiǎn)直是你RP好。一出來(lái)就要先向哈克奧羅的左邊移一格向前走,為什么?因?yàn)橛疫呌腥会翎舳筮呏挥袃芍?,想死就走右邊? -)。注意哈克奧羅要和大叔走在一起,這樣可以防止被圍??!一旦被圍住,恭喜準(zhǔn)備重來(lái)吧。狒狒的速度相當(dāng)快,移動(dòng)范圍也大。所以一開(kāi)始就應(yīng)該把艾露露向上移動(dòng)去接應(yīng)哈克奧羅。其他的就沒(méi)什么注意的了,你必須做好除了哈克奧羅其他兩人陣亡的打算。然后就祝自己好運(yùn)吧。。。。。。
三.亂
【勝利條件】我方隊(duì)員抵達(dá)開(kāi)關(guān),打開(kāi)正門(mén)
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
第三仗又相對(duì)于第二仗簡(jiǎn)單多了,大家當(dāng)成是大戰(zhàn)前的熱身吧。弓是可以隔著建筑物攻擊的,這點(diǎn)值得注意。這里還要說(shuō)的是只有兩個(gè)弓手里臉不紅的多利比較好用,被我當(dāng)成前期主力重點(diǎn)培養(yǎng)(我總感覺(jué)他的屬性比古拉好),后期的攻擊力也是很厲害的,至于臉紅的古拉,大家看著辦吧,如果要培養(yǎng)的話就會(huì)浪費(fèi)一個(gè)出戰(zhàn)名額。還有一點(diǎn),把那些障礙物打了可以提升氣力,氣力影響攻擊力。沒(méi)有艾露露,就不要把主角拿出去亂沖。
四.不歸之途
【勝利條件】擊敗努萬(wàn)基及撒桑提
【敗北條件】哈克奧羅或朧陣亡
第四仗又是考驗(yàn)了。敵人比較多,BOSS攻擊力目前來(lái)說(shuō)高得嚇人,而且AI很高。相對(duì)的,朧的防就顯得太低了。我的打法是開(kāi)始利用屬性相克快速清理雜魚(yú)。清理的時(shí)候要先把朧拉回來(lái),一旦被圍,全盤(pán)皆輸。因?yàn)檫^(guò)不了幾個(gè)回合努萬(wàn)基就會(huì)下來(lái)。這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該已經(jīng)讓出道路給他和艾露露,他會(huì)直接走過(guò)去和艾露露對(duì)話。然后他不會(huì)主動(dòng)攻擊人,除非你的主角沒(méi)血了(- -)或者有人擋住了他和艾露露之間的路。同志們,大好機(jī)會(huì)不要放過(guò)啊,抓緊時(shí)間狂K他到死(沒(méi)人性- -||)。解決掉一個(gè)了那個(gè)死胖子就好對(duì)付了,注意不要讓他打到艾露露,畢竟艾露露是唯一的血庫(kù)。兩個(gè)BOSS的防都超級(jí)高,一下只能打那么10點(diǎn)血
左右,只能靠慢慢磨……過(guò)關(guān)。
五.森林的女兒
【勝利條件】貝納威及克羅的擊破
【敗北條件】哈克奧羅的擊破
這是第五仗了。這一仗的難度還算一般,千萬(wàn)別被兩個(gè)BOSS的數(shù)據(jù)嚇倒了自己。開(kāi)始的時(shí)候頂住那幾個(gè)騎兵的攻擊,肉盾們上?。ú皇墙心阆蚯皼_,是叫你頂在前面)。一定要保護(hù)兩個(gè)弓箭手的安全。等到阿露露前來(lái)增援,那你就知道弓手有多重要了。然后阿露露帥氣的登場(chǎng)!由于白虎的震懾作用,接下來(lái)的回合,那些騎兵每次只能移動(dòng)一格,慢慢磨死他們吧,防厚有什么用,還不是一樣死于我箭下,哈哈~本人的兩個(gè)弓手都還沒(méi)把技能點(diǎn)到2,所以放不出奧義。如果有朋友愿意試一下,可以把其中一個(gè)一開(kāi)始點(diǎn)到2試試看效果怎么樣。
六.塔托科利之關(guān)
【勝利條件】破壞關(guān)隘→克羅的擊破
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
第六仗只能派四人出戰(zhàn),而且哈克奧羅和朧必須出戰(zhàn),只有兩個(gè)人可以選擇。艾露露是必定出戰(zhàn),還有可以選擇的是多利(古拉)或者阿露露。弓的話機(jī)動(dòng)性高,攻擊高;而阿露露的話防厚,還在屬性上對(duì)克羅占有優(yōu)勢(shì)。這里就憑大家喜好了。(推薦多利,因?yàn)榭梢愿糁T(mén)射死對(duì)方兩個(gè)兵,跟朧站一起還可以提升攻擊力)本戰(zhàn)難點(diǎn)在于:前期的四個(gè)兵機(jī)動(dòng)性很高,而且AI相當(dāng)好。開(kāi)始的時(shí)候當(dāng)然把主角頂?shù)角懊?,因?yàn)闁V防低,這樣的話四個(gè)兵就會(huì)來(lái)對(duì)付,根據(jù)屬性相克猛毆一個(gè)。當(dāng)看見(jiàn)敵人的弓手過(guò)來(lái)就要趕快過(guò)去把他殺掉,不然你的艾露露就倒霉了。。。。。。這里有個(gè)小竅門(mén):當(dāng)你感覺(jué)哈克奧羅的血夠低(就是在一輪內(nèi)不會(huì)被砍死)你可以把艾露露移動(dòng)過(guò)去,因?yàn)殡娔X會(huì)集中兵力砍哈克奧羅而不太管艾露露,不要問(wèn)我為什么,電腦就是電腦。當(dāng)把這四個(gè)兵拿下之后,好啦,用弓先射死那兩個(gè)明明知道有敵襲卻不會(huì)出來(lái)幫忙的傻瓜。再……你以為我會(huì)說(shuō)打開(kāi)門(mén)?錯(cuò),站好位置,呵呵,安全第一。你的防守位置首先應(yīng)該是靠墻,左邊那個(gè)柵欄邊不錯(cuò),為什么靠墻呢,因?yàn)樗强梢怨魞筛竦?即使你把艾露露圍住他照樣打!所以靠墻的一個(gè)原因是等他也在版邊的時(shí)候把他圍住,這樣的話他就打不到艾露露啦~想想第二關(guān)你是怎么打白虎的吧。打開(kāi)門(mén)后,敵將克羅增援,就他一個(gè)人。他肯定會(huì)直接奔主角而去。你只要用艾露露不停給主角回血,然后多利用弓射他就行了(弓手的屬性是風(fēng),克他土)。OK,恭喜你又過(guò)版了。
七.努萬(wàn)基
【勝利條件】一定時(shí)間城的防衛(wèi)→努萬(wàn)基擊破
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
接下來(lái)的這一仗是一場(chǎng)防守仗。把多利派出來(lái)再派兩個(gè)肉盾型角色,加上
艾露露和哈克奧羅組成了不敗的隊(duì)伍。在如圖01的天然屏障保護(hù)下你
會(huì)輸么?真是一騎當(dāng)千的一個(gè)位子。先用多利干掉對(duì)方的弓手,挺煩的老打艾露露。然后你就安心等到時(shí)間到吧。這仗簡(jiǎn)單。
八.皇都侵攻
【勝利條件】克羅的擊破
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
再接下來(lái)的第八仗可不輕松啊。敵人很多是個(gè)大問(wèn)題,絕對(duì)不能像普通模式一樣硬沖,不然等著重來(lái)吧。我們要做的是游擊戰(zhàn),這可是我國(guó)從抗日戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期留下來(lái)的優(yōu)秀傳統(tǒng)(扯遠(yuǎn)了)。先向左移動(dòng)吧,靠著那兩塊擋板加上阿露露一夫擋關(guān)的勇氣,先暫時(shí)抵擋著(如圖02)。很快你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣也不是辦法,因?yàn)閿橙藭?huì)從中間的屋后饒過(guò)來(lái)攻擊你,果然是高AI(笑)。這樣又不得不回到開(kāi)始出來(lái)站的位置,哈克奧羅和多利絕對(duì)不能死,拖時(shí)間吧,拖到BOSS下來(lái)找你麻煩的時(shí)候,多利上去先攻擊一次,下個(gè)回合放奧義,這樣是最快的方法,所謂擒賊擒王(其實(shí)是沒(méi)有辦法,能力差了頂不住?。_^(guò)關(guān)。這一關(guān)過(guò)了的BP分配可謂相當(dāng)關(guān)鍵,不要猶豫,除了弓手兩個(gè)是全加力其他人全加防,能加多少就加多少。
九.決戰(zhàn)
【勝利條件】貝納威的擊破
【敗北條件】哈克奧羅陣亡
這仗如其名,屬于前期決戰(zhàn)。相當(dāng)困難,難點(diǎn)在于:一,地形對(duì)我方不利,沒(méi)有好的地方可龜縮防守。加上貝納威的攻防超高有40,44,37(我打的時(shí)候是這么多,前期來(lái)說(shuō)太BT了,我記得我整個(gè)游戲玩完的時(shí)候他的數(shù)據(jù)才比現(xiàn)在高不了多少- -),移動(dòng)速度又快而且可以打兩格,這仗不重來(lái)簡(jiǎn)直可以說(shuō)不可能(當(dāng)然如果你前面再戰(zhàn)了很多次等級(jí)已經(jīng)上去了另當(dāng)別論,筆者前面沒(méi)有再戰(zhàn)過(guò),所以到這里卡住不得不再戰(zhàn),相當(dāng)郁悶。)當(dāng)利用屬性快速清掉雜兵后貝納威和他的兩個(gè)“可愛(ài)”騎兵就下來(lái)了,不要管自己還有幾個(gè)人生存的問(wèn)題,大家上去猛毆之,別忘了多利的奧義!雖然被他克,但是還是相當(dāng)好用,向他身上招呼吧。還有朧可以克他,把他打敗后就過(guò)關(guān)了。
喜歡這款經(jīng)典游戲的玩家可以來(lái)玩玩這款金手指版,無(wú)難度無(wú)障礙。
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