三國(guó)群英傳國(guó)戰(zhàn)版官網(wǎng),一款是三國(guó)為主題的游戲,玩家能夠在其中通過(guò)招兵買馬等操作來(lái)提升自己實(shí)力,也能夠讓玩家在玩游戲時(shí)體驗(yàn)到3D效果,讓玩家能夠收獲更多樂(lè)趣,也讓玩家能夠通過(guò)策略來(lái)提升來(lái)收獲更好的結(jié)果,也讓玩家能夠在玩游戲的過(guò)程中名流千古。
情誼組合技、合體顯神威:
驚天地、泣鬼神,武將間的情誼組合技扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局于一瞬間。
神兵風(fēng)雨變、威力雷霆驚:
超過(guò)50種特殊復(fù)合兵種,三階禁衛(wèi)級(jí)精銳士兵作戰(zhàn)更彈性。
沖陣生死斗、對(duì)決千里外:
嶄新武將特技+戰(zhàn)場(chǎng)模式,自由調(diào)度法書陷阱與沖陣士兵。
奇金鍛神兵、衣服擋千軍:
5種系統(tǒng)、47種“鍛造書”打造各式神兵,縱橫沙場(chǎng)無(wú)敵手。
游戲的角色頭像都是采用3d圖會(huì)制而成的,在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角,
武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果非不中給力。三國(guó)群英傳游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),
不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。
游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄。
八面火轉(zhuǎn),對(duì)應(yīng)的官職是昭文將軍,八面火的升級(jí)版,對(duì)敵軍傷害范圍更寬,清兵更多,同樣也需要敵軍圍著我方將領(lǐng)時(shí)技能效果才能最理想化,技能效果一般
地雷震,對(duì)應(yīng)的官職為中常侍,地雷的升級(jí)版,在自身周圍多放了幾串鞭炮,傷害范圍更廣,和八面火轉(zhuǎn)差不多的原理,實(shí)用性不如八面火轉(zhuǎn),不被看好的技能
伏兵班陣,對(duì)應(yīng)的官職為虎威將軍,重新召喚15個(gè)小兵上陣,滿兵狀態(tài)下沒(méi)用,在以多打少的情況下,這15個(gè)小兵可以成功吸引對(duì)面小兵的注意力,實(shí)現(xiàn)將對(duì)將,高手眼中的神級(jí)
伏兵組陣,對(duì)應(yīng)的官職為長(zhǎng)史,和伏兵班陣差不多的技能,但是只能召喚10個(gè)兵
回天術(shù),對(duì)應(yīng)的官職為輔國(guó)將軍,命療術(shù)的升級(jí)版,對(duì)自身加40點(diǎn)命,升遷技能中最沒(méi)用的技能
火箭烈,對(duì)應(yīng)的官職為御史中丞,火箭的升級(jí)版,清兵一般,打?qū)⒖茨?,總體來(lái)說(shuō)一般
炬石轟,對(duì)應(yīng)的官職為鎮(zhèn)軍將軍,落石的升級(jí)版,當(dāng)敵軍成堆時(shí),非常不錯(cuò)的清兵技能,建議選擇
雷擊閃,對(duì)應(yīng)的官職為尚書令,雷擊的升級(jí)版,文官的2選技能,敵軍成堆時(shí)清兵不要太舒服,當(dāng)清完兵以后,通常就可以形成我方小兵圍毆敵將的場(chǎng)面
亂飛矢,對(duì)應(yīng)官職為鷹揚(yáng)將軍,飛矢的升級(jí)版,清兵還不錯(cuò),打?qū)⒖茨?,總體過(guò)得去的技能
三日月斬,對(duì)應(yīng)官職為蕩寇將軍,半月斬的升級(jí)版,最早玩時(shí),不是很懂武將升遷帶來(lái)的技能變化,覺(jué)得三日月斬就是猛將的標(biāo)配,畢竟半月斬是很多猛將的初始技能,清兵需要敵軍總攻并且中路成堆移動(dòng)時(shí)才能達(dá)到技能效果最大化,對(duì)將傷害稍微比半月斬多3點(diǎn)
神劍閃,對(duì)應(yīng)的官職為討逆將軍,神劍的升級(jí)版,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是和你心中預(yù)想的落劍位置相差十萬(wàn)八千里
四沖車,對(duì)應(yīng)的官職為折沖將軍,沖車的升級(jí)版,以前玩時(shí)認(rèn)為最垃圾的技能,因?yàn)楫?dāng)時(shí)就會(huì)按總攻,小兵都在中路群毆,經(jīng)常一個(gè)兵都撞不到,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),這是個(gè)神級(jí),配合遠(yuǎn)程兵種,把敵軍小兵全部吸引到邊路,一個(gè)技能下去,整個(gè)世界安靜了,清兵最厲害的技能,沒(méi)有之一,前提是敵軍必須走邊路。
突石劍,對(duì)應(yīng)的官職為伏波將軍,突石的升級(jí)版,非常一般的技能
旋龍合璧,對(duì)應(yīng)的官職為揚(yáng)武將軍,旋龍的升級(jí)版,第2垃圾的升遷技能
為什么沒(méi)有紅點(diǎn)?
玩家維持擁有10座城池,才會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)。
電腦武將減傷
戰(zhàn)場(chǎng)上敵方隊(duì)伍滿兵狀態(tài)下,武將大幅度減少傷害,減傷效果隨著士兵數(shù)量減少而減弱。
簡(jiǎn)單、一般、困難三種游戲難度有什么區(qū)別?
【城市開發(fā)速度】、【使用必殺幾率】、【電腦升級(jí)速度】、【俘虜率】,都存在較大變化。難度越高,電腦的升級(jí)速度越快,武將越難抓,新手不推薦【困難】難度。
秘籍內(nèi)容
-DM 進(jìn)入游戲后,在內(nèi)政模式下執(zhí)行搜索,會(huì)將人才一一搜出,直
到此地?zé)o人才為此。
-AUTO 電腦代替玩家出戰(zhàn)、徵兵,金錢與預(yù)備兵只增不減。
-INFO 在螢?zāi)蛔笊辖秋@示記憶體使用使用狀況,進(jìn)入戰(zhàn)斗模式時(shí)會(huì)
顥示螢?zāi)凰腦軸與Y軸座標(biāo)
-BATTLE 直接進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,選擇退兵后可得黃金9150。
-MAPMODE 同上,只得黃金,不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
-AIOFF 關(guān)閉人工智慧,敵軍不會(huì)移動(dòng),也不會(huì)使用武技。
-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN 三國(guó)武將大混
戰(zhàn),武將技無(wú)限制使用, 士兵無(wú)限制增加,HP、MP不減,無(wú)法離開
游戲,使用前先要有心理準(zhǔn)備!
2020-9-5:
更改附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(戰(zhàn)場(chǎng)/征兵/招降/使用物品)。
增加附加內(nèi)容:大地圖顯示年月日。
2020-8-23:
增加附加內(nèi)容:大地圖隨時(shí)存檔。
增加附加內(nèi)容:戰(zhàn)場(chǎng)右鍵敵方頭像查看屬性。
增加附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(征兵/招降/使用物品)。
Script文件夾已移入PAK包。感謝@lyhsgdashabi 朋友提供的odin_pak_packer,可以指定PAK包的文件順序。
2020-5-4:
9.播放MP3格式的背景音樂(lè) 目前已支持在“設(shè)定選項(xiàng)”中調(diào)整音樂(lè)音量。
注意:“音效音量”實(shí)際應(yīng)為“主音量”,調(diào)整音效音量會(huì)影響音樂(lè)。
原 6. 已恢復(fù)主程序標(biāo)題為"SANGO II".
原 11. 修復(fù)大地圖地形不隨季節(jié)變化的BUG 已移入附加內(nèi)容。
原 24. 修復(fù)血緣武將的讀取問(wèn)題 已移入附加內(nèi)容。INI武將順序恢復(fù)原版順序,不影響既有存檔。
考慮影響既有存檔的問(wèn)題,P3. 書籍增加智力 仍保持7-10-13-17-20(原版顯示效果)。按13-15-17-18-20(原版實(shí)際效果)調(diào)整書籍增加智力的內(nèi)容已新增至附加內(nèi)容,以供需要的朋友使用。
玩家能夠在其中通過(guò)收集武將,建設(shè)內(nèi)城,招兵買馬,研究秘策等方式提高自身的戰(zhàn)力,讓玩家在玩游戲的過(guò)程中擁有更好的游戲體驗(yàn)。
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