原神3.0官方版正式上線了,新地圖須彌新角色以及新的圣遺物等,下面提供了原神3.0最新的禮包兌換碼,先到先得??靵?lái)點(diǎn)擊下載原神3.0官方版安裝包體驗(yàn)吧。體驗(yàn)身臨其境的樂(lè)趣,引導(dǎo)元素的力量,踏上這段神秘的旅程。
原神 3.0 千朵玫瑰帶來(lái)的黎明 版本前瞻直播兌換碼
CNREL:
ZBXCKAN9SFFE 原石x100 魔礦x10
GSWV2BNRAFX2 原石x100 紫書(shū)x5
MAFVJAPOSEWN 原石x100 摩拉x50000
OSREL:
8ANCKTWYVRD5 原石x100 魔礦x10
EA7VKTFHU9VR 原石x100 紫書(shū)x5
KT7DKSFGCRWD 原石x100 摩拉x50000
有效期至 2022.08.14 12:00:00 GMT+8
1.來(lái)你世界幫忙的大佬不是工具人請(qǐng)不要用命令的口吻(適當(dāng)?shù)目滟澘梢垣@得一個(gè)綁定大佬)
2. 不要去踢來(lái)你世界幫忙的大佬?,告訴他你有事或者讓他晚點(diǎn)再來(lái)讓他自己退。
3.大佬打架的時(shí)候保住自己小命就好????。
4.路邊的東西再亮亮的也不要離開(kāi)大佬太遠(yuǎn)????,他會(huì)幫你找到更多亮晶晶的寶箱??(這不比路邊的樹(shù)莓之類的好使)
5.當(dāng)你世界有一個(gè)大佬的時(shí)候就不要再放人進(jìn)來(lái)了,大佬可能是一個(gè)社恐的好心人??????,而且你再放人進(jìn)來(lái)的話,大佬可能覺(jué)得你不信任他??。(個(gè)人感覺(jué)自己養(yǎng)的小白菜給別人抓走了)
6.不要輕易動(dòng)小月亮(可以換成體力的那個(gè))等你以后,會(huì)有更加好的圣遺物可以用,建議50級(jí)食用。
7.來(lái)你世界炫歐的直接一腳送走??????(綁定大佬除外)(非鬼看不得)
這是一款二次元畫風(fēng)打造的幻想大陸,從一場(chǎng)奇妙的邂逅來(lái)開(kāi)始男女勇士探索的故事
我們會(huì)以他們的視角看遍這奇幻大陸的各族人物
多元的種族多元的城市以及無(wú)數(shù)的城邦讓你置身一個(gè)充足未知感覺(jué)的大陸之中
在這里成為冒險(xiǎn)者開(kāi)始自己的傳說(shuō)冒險(xiǎn)之旅
超經(jīng)典的日系二次元?jiǎng)勇宋锪⒗L展現(xiàn),在這里你總能找到自己喜歡的
每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及華麗的技能特效讓人眼前一亮
充滿科技感的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,3D視角完美呈現(xiàn),精彩刺激的連招非常的華麗炫酷
原神是一款崩壞系列連載的最新動(dòng)作手游,游戲中有著各種經(jīng)典靚麗的萌娘來(lái)供玩家選擇培養(yǎng)
每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及技能華麗的特效,豐富多樣的游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)
新穎充滿熱血的玩法體驗(yàn),玩家在這里將充分的享受最為緊張刺激且充滿著戰(zhàn)斗熱情
1、享受開(kāi)放式的冒險(xiǎn)體驗(yàn),由賽璐璐風(fēng)格渲染打造的幻想世界將會(huì)給你帶來(lái)不一樣的樂(lè)趣;
2、游戲中會(huì)有不同的角色可以選擇,玩家能夠在開(kāi)放式世界自由冒險(xiǎn),體驗(yàn)全新的冒險(xiǎn);
3、完善的世界觀設(shè)定,同時(shí)結(jié)合了更加開(kāi)放式的玩法,你可以游泳、攀巖、滑翔等等。
1.而且游戲中還可以探索更多的玩法,感受奇妙的休閑旅行。
2.里面有超多不同的角色,可以任意挑選自己喜愛(ài)的少女萌娘。
3.超多不同的副本關(guān)卡,永無(wú)止境,玩起來(lái)非常刺激,讓戰(zhàn)斗不會(huì)停歇。
4.有超多冒險(xiǎn)玩法,還可以組合不同的技能武技進(jìn)行戰(zhàn)斗,不斷的前進(jìn)。
原神元素輸出攻略大全
輸出形元素:火,冰,風(fēng),雷。
輔助形元素:水,草,巖。
(分類依據(jù)同二測(cè)貼中元素分類部分)
在組合效果部分下的輔助元素組合內(nèi),本次測(cè)試新增了一個(gè)新反應(yīng):
巖+火/冰/雷/水觸發(fā)結(jié)晶,生成一個(gè)對(duì)應(yīng)元素的晶體,拾取后可以生成一個(gè)該元素的護(hù)盾,抵擋一定量的傷害。
結(jié)晶反應(yīng)的特點(diǎn):
1.任何元素生成的結(jié)晶都能抵擋所有類型的傷害,但不能抵擋反應(yīng)。
舉例就是,我身上有水元素的護(hù)盾,受到任何傷害都會(huì)抵擋,但受到水元素攻擊時(shí)我依然會(huì)帶有潮濕狀態(tài),之后再受到冰元素攻擊,雖然不會(huì)扣除生命值,但是角色依然會(huì)被凍結(jié)。
2.元素結(jié)晶護(hù)盾本身不會(huì)觸發(fā)任何反應(yīng)
就像我2圖中那樣,我?guī)е鹪刈o(hù)盾站在水里,我身上的護(hù)盾不會(huì)觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。同樣的,我?guī)е鹪刈o(hù)盾受到怪物的雷元素攻擊不會(huì)觸發(fā)超載反應(yīng),只會(huì)讓我的角色帶上雷元素。
3.吃下不同元素的結(jié)晶,后一個(gè)結(jié)晶的元素屬性會(huì)覆蓋前一個(gè)。
2022.01.05剛開(kāi)新版本就遇上角色整改,這次整改明顯就是臨時(shí)改的,所以莫娜這幾個(gè)角色的改動(dòng)才會(huì)如此突然和潦草。可是一大群人在那帶節(jié)奏,什么今日割一城,什么花錢氪出來(lái)的角色被改,什么米哈游不爭(zhēng)取,看著真的心煩!是米哈游為了讓自己角色沒(méi)那么澀從而降低流水嗎?你是不知道地平線的埃洛依為什么會(huì)是那個(gè)樣子嗎?是啊,最壞的情況就是你喜歡的角色都會(huì)被和諧,所以盡早退坑吧,少點(diǎn)人玩這游戲還少點(diǎn)節(jié)奏。
米哈游現(xiàn)在的只是臨時(shí)改動(dòng),后面會(huì)重新設(shè)計(jì)一套角色服裝,公告里的也只是初稿,我還是對(duì)米哈游的美術(shù)有信心的,肯定不會(huì)很丑很違和,現(xiàn)在還遠(yuǎn)沒(méi)有塵埃落定。
聲優(yōu)沒(méi)換,人設(shè)沒(méi)崩,皮膚也不難看的前提下,我沒(méi)有必要為這破事退坑。
2021.10.17 玩了4個(gè)多月了,現(xiàn)在55級(jí)。這游戲的節(jié)奏還真TM多。不過(guò),現(xiàn)在我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)沒(méi)有變,我還是覺(jué)得給個(gè)5星不過(guò)分。雖然稻妻后面主線劇情很拉,心海角色強(qiáng)度雙重拉,雖然5星角色開(kāi)始落地配專武,命座戰(zhàn)士屬性越來(lái)越強(qiáng)。至少,地圖設(shè)計(jì)一直都在進(jìn)步,從一開(kāi)始空空如也的蒙德和璃月,到立體的雪山,再到挖空了的稻妻,還有最近上天下地的清籟島,以及剛開(kāi)放的鶴觀。我感覺(jué)得到設(shè)計(jì)一直在進(jìn)步,而且鶴觀的劇情也真的挺不錯(cuò)的,感覺(jué)米哈游的編劇可能不同人負(fù)責(zé)不同的部分?
角色強(qiáng)度是不是數(shù)值膨脹我不關(guān)心,我只知道我很喜歡熒,所以我把她升到90級(jí),用了三皇冠(巖),一直都在隊(duì)里主C,即使我知道她不強(qiáng)。得知下版本復(fù)刻阿貝多,我胡桃都不抽了,月卡又買起來(lái)了,只為了到時(shí)直接拿下。
我每次不再玩某個(gè)游戲的時(shí)候,都是我覺(jué)得無(wú)聊的時(shí)候,游戲不覺(jué)得有趣的話玩著又有什么意義?
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我一開(kāi)始用的云游戲來(lái)玩的,可以算得上是“云玩家”了,畢竟一開(kāi)始就是想看看這個(gè)全網(wǎng)黑的游戲是啥樣。不過(guò)這里提醒一下想用云游戲玩的人,云游戲很燒流量,同時(shí)網(wǎng)速不夠延遲很高,很容易高血壓。
我不是什么玩過(guò)很多大作的游戲人,我只是一個(gè)普通的玩家,我的評(píng)價(jià)只是我自己的主觀看法。我對(duì)原神的定位是一款開(kāi)放世界手游,我的評(píng)價(jià)是基于這一點(diǎn)來(lái)提的(因?yàn)槲叶际鞘謾C(jī)玩)。
我覺(jué)得原神是一款很優(yōu)秀的手游,2次元畫風(fēng),美術(shù)和音樂(lè)都很出彩。地圖設(shè)計(jì)得相當(dāng)漂亮,開(kāi)最高畫質(zhì)真的是隨便拍幾張風(fēng)景都能做壁紙的程度?,F(xiàn)在只有蒙德和璃月兩個(gè)國(guó)家,以后出齊7國(guó)的話肯定是個(gè)龐大的世界,很有那種異世界冒險(xiǎn)的感覺(jué)。
至于人物,入坑前我覺(jué)得凱亞這種黑皮男人不對(duì)我口味,入坑后覺(jué)得這凝冰渡海真君真的是又帥又有趣還非常實(shí)用!(我不是男銅!)人設(shè)做的不錯(cuò),角色故事和語(yǔ)音,再加上劇情,把角色塑造得比較豐滿立體。兩個(gè)神的塑造我覺(jué)得相當(dāng)好,風(fēng)神自由活潑,巖神嚴(yán)肅正經(jīng)穩(wěn)重可靠,都沒(méi)有神的傲慢,這個(gè)我很喜歡。
還有就是這游戲偏單機(jī),沒(méi)有排行榜和pvp,也沒(méi)有公會(huì)啥的,玩著挺舒服的。
至于氪金,玩到10級(jí)才能氪金,也不會(huì)有什么禮包之類的彈出來(lái)呼你臉上。要花錢的地方不算月卡的話就只有抽角色和抽武器,現(xiàn)在還多了一個(gè)衣裝(單純的換衣服,沒(méi)有屬性加成)。武器池同時(shí)up兩把武器,雖然80抽保底,但是保底時(shí)出哪一把武器不確定,可謂相當(dāng)惡心!角色池每個(gè)版本都有up池,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)抽常駐吧?
必須吐槽一下,每個(gè)角色池子每10連必出一個(gè)4星,但是這個(gè)4星居然是4星角色或者4星武器!4星武器怎么都比不了4星角色吧?
缺點(diǎn)一大堆
手機(jī)鍵位不能自己定義,左手只負(fù)責(zé)方向,而右手負(fù)責(zé)的鍵位有:切視角,攻擊,跳躍,沖刺,切人,小技能和必殺技。右手太忙了,而且鍵位太密集經(jīng)常誤觸。
戰(zhàn)斗時(shí)視角不會(huì)自動(dòng)鎖定敵人。我經(jīng)常在沖刺躲敵人攻擊后還要手動(dòng)切視角才能看到敵人,敵人沖到我身后我也要手動(dòng)切視角不然看不到。
戰(zhàn)斗時(shí)移動(dòng)經(jīng)常碰到高的東西就自動(dòng)攀爬,嚴(yán)重影響戰(zhàn)斗。
人物攻擊模式太單調(diào)了。每個(gè)角色只有普通攻擊,重?fù)?,下落攻?難觸發(fā)),元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)。人物的跳躍一般無(wú)法觸發(fā)下落攻擊,也沒(méi)有沖刺攻擊,導(dǎo)致單個(gè)角色的戰(zhàn)斗單調(diào)枯燥。
雖然元素反應(yīng)是游戲戰(zhàn)斗的核心機(jī)制,只是頻繁切工具人出來(lái)掛個(gè)元素就切走,角色太工具人,操作也太繁瑣。切人也沒(méi)有出場(chǎng)技能或是崩壞三那種qte,直接原地變?nèi)恕?/p>
開(kāi)放世界雖然開(kāi)闊,但是平時(shí)除了看風(fēng)景和鋤大地獲取素材之外,沒(méi)有常駐的玩法(地圖解密解完就沒(méi)了)
游戲到了后期沒(méi)有新地圖或者活動(dòng)沒(méi)意思的話,就只有培養(yǎng)角色或者抽新角色了,基本就是天天刷副本,不斷讓自己的角色變強(qiáng),變成刷刷刷游戲。
游戲體驗(yàn)這方面我覺(jué)得0氪或者月卡黨體驗(yàn)是最好的,即使想退坑也沒(méi)有太多負(fù)擔(dān),而且通過(guò)每日任務(wù),版本活動(dòng)或者主線這些白嫖資源抽卡是真的爽!氪一單648才幾十抽,離保底遠(yuǎn)著呢,一單不出都是正常,我感覺(jué)氪金抽卡真的是性價(jià)比太低了。
總而言之,游戲確實(shí)是好游戲,缺點(diǎn)也確實(shí)有,我是希望這個(gè)游戲能不斷優(yōu)化,越做越好的。
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