魔塔50層安卓版是一款經(jīng)典的像素風策略角色扮演游戲。玩家需要在50層不同難度的魔塔中冒險闖關(guān),每層都有獨特的怪物和挑戰(zhàn),玩家可以選擇不同的角色,并通過方向鍵控制角色的移動路徑,游戲采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理運用角色的技能和裝備,選擇最佳的戰(zhàn)斗策略來擊敗怪物。
本作高度還原最初的魔塔--50層魔塔,帶領(lǐng)玩家探尋魔塔的根源,領(lǐng)略經(jīng)典。
同時,本作大幅度優(yōu)化游戲操作體驗,為了帶給您最好的游戲游玩體驗!!
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實上玩這個游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗。對怪物的傷害次數(shù)計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)
1、方向鍵移動人物,撞到怪物自動打怪,還不能打敗的則不能通過。
2、走到物品上自動拾起獲得,黃、藍、紅門碰撞打開(會耗費相應顏色鑰匙)。
3、機關(guān)門(花門和鐵門)在打敗指定的怪物后自動打開,如2樓6個鐵門在打敗兩個中級衛(wèi)兵后自動打開。
【自動生效】
1、三色鑰匙:打開對應顏色的門。
2、紅血瓶:生命+50×區(qū)域
3、藍血瓶:生命+200×區(qū)域
4、紅、藍寶石:提升攻擊、防御+1×區(qū)域數(shù)。
5、鐵劍、盾:攻擊、防御+10。鐵劍在5樓,鐵盾在9樓。
6、銀劍、盾:攻擊、防御+20。銀劍在17樓,銀盾在11樓。
7、騎士劍、盾:攻擊、防御+40。騎士劍在33樓,騎士盾在38樓。
33樓取騎士劍旁邊看似有入口,需要兜個大圈子進入,實際是機關(guān),進去后入口會自動堵死,
還要打戰(zhàn)士和鬼戰(zhàn)士才能出來,白白損失大量生命,還浪費鑰匙。直接下去打敗兩個戰(zhàn)士和鬼戰(zhàn)士后就可以拿到騎士劍。
38樓取騎士盾建議兜個大圈子下去打敗兩個中級衛(wèi)兵取,當然,不打直接進去也可以,但是進去了入口會自動堵死,出來需要消耗三把藍鑰匙。
8、圣劍、盾:攻擊、防御+50。圣劍在48樓,圣盾在42樓。
9、神圣劍、盾:攻擊、防御+100。神圣劍在13樓,打開一個黃門,用冰凍魔法將熔巖凍為平地后獲得。
神圣盾在44樓,建議用向上飛行器到達。
多樣化的挑戰(zhàn): 每一層都有獨特的設計,難度逐層遞增。玩家需要不斷尋找更合適的武器裝備和道具,以增強戰(zhàn)斗力。
pseudo-RPG 元素: 游戲內(nèi)有屬性、攻擊、防御、生命值等 RPG 元素。對于怪物的傷害次數(shù)可以通過計算得到,公式為“敵人的生命 / (自己的攻擊 - 敵人的防御)”。
存檔功能: 游戲允許多次保存回檔,確保玩家可以根據(jù)情況調(diào)整策略而不至于完全失敗。
加入了經(jīng)典和簡單兩種模式供選擇,便于新手體驗。
修復了一些已知的 bug 和增加了新的存檔位。
添加了震動反饋,并提升了游戲的適配性和用戶體驗。
玩法: 游戲分為困難(經(jīng)典玩法)和容易(適合新手試玩)兩個難度。玩家需要操控英雄,通過控制方向鍵或觸屏來移動,不斷地打敗各個樓層里的怪物,最終與魔王對戰(zhàn)并取得勝利。
畫風: 像素卡通風格,帶有濃郁的經(jīng)典懷舊氣息。
策略要素: 游戲不僅僅靠打斗,還需要玩家動腦筋計算,合理運用各種寶藏和道具,并仔細閱讀每個 NPC 的對話,獲取可能的寶藏信息及通關(guān)秘籍。
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