偶像榮耀日服最新,在這款游戲中,玩家扮演經(jīng)紀(jì)人的角色,培養(yǎng)最優(yōu)秀的偶像并與他們一起成長(zhǎng)的故事,游戲內(nèi)具備精致的3D公演畫(huà)面,以及著名配音員的聲音和歌曲,玩起來(lái)很帶感哦,快來(lái)試試吧。
偶像榮耀日服最新是二次元風(fēng)格的偶像培養(yǎng)管理,在游戲中成為經(jīng)紀(jì)人,培養(yǎng)屬于你的偶像團(tuán)體吧!招募喜歡的偶像角色,協(xié)助她們完成各種工作,參與到活動(dòng)中,通過(guò)電話和簡(jiǎn)訊的方式加深彼此的羈絆,努力培養(yǎng)成為頂級(jí)的偶像吧!
深化與偶像的聯(lián)系:通過(guò)“電話”和“談話”功能,玩家可以加深與偶像的聯(lián)系,討論顧慮,加深羈絆。
3D Live演出:隨著偶像的成長(zhǎng),演出場(chǎng)地會(huì)變得更加奢華,從小型live house到人滿(mǎn)為患的現(xiàn)場(chǎng)直播。
偶像作品增加粉絲:除了現(xiàn)場(chǎng)表演,還有握手活動(dòng)、簽名會(huì)等多種“工作”,增加偶像粉絲數(shù)量。
個(gè)性化交流:與偶像進(jìn)行一對(duì)一的個(gè)性化交流,增加好感度。
1、ct中
CT代表技能的冷卻,所以當(dāng)技能ct時(shí),可以在ct的位置改成帶a技能ct更少的角色卡或者帶有兩個(gè)a技能的角色卡,當(dāng)然也能帶減ct或者4保1中提到的續(xù)連角色,前期大家都有的減ct角色應(yīng)該只有一個(gè):初始3星的藍(lán)憐,這個(gè)可能需要調(diào)整為對(duì)應(yīng)角色藍(lán)最高,不然可能會(huì)歪,當(dāng)然減ct通常是a技能減,注意看放的位置是否能減到需要的地方。
減CT卡(部分)
2、精神不足
精神不足時(shí)技能會(huì)出現(xiàn)下圖中的失敗情況,當(dāng)精神不足時(shí)可以手動(dòng)調(diào)整帶上帶精神的照片和飾品(飾品通常為默認(rèn)帶暴擊),然后同樣照最基本的調(diào)軸方法找暴擊或者分?jǐn)?shù)最高,然后在確定軸,可以適當(dāng)降低精神給sp(得分角色)帶部分爆傷照片。
3、體力不足
體力代表技能消耗,通常情況不會(huì)缺,但打某些二倍消耗的或者副塔會(huì)出現(xiàn)這種情況。此時(shí)解決方法很簡(jiǎn)單有兩種:
1、缺體力的角色把飾品改成體力的(通常自動(dòng)默認(rèn)帶暴擊)
2、帶有回復(fù)體力技能的角色卡。
現(xiàn)在因?yàn)樾率炙土撕芏鄮Ъ寄艿恼掌?,因?yàn)檫@種照片發(fā)動(dòng)需要消耗體力所以更容易出現(xiàn)體力不足的情況,這樣只需要參考前面提到的隊(duì)伍編成中的飾品調(diào)整方法將帶技能的照片調(diào)換給其他角色即可,不建議直接卸下這種照片,卸下來(lái)可能會(huì)直接導(dǎo)致變軸。
4、對(duì)決演出(pvp)
有對(duì)npc和對(duì)人兩種,通用的技巧和思路參見(jiàn)對(duì)決演出。
當(dāng)然這里我先寫(xiě)一點(diǎn):就是搶奪技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不調(diào)或者對(duì)應(yīng)技能在ct中時(shí),當(dāng)一方未持有次技能(最常見(jiàn)的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此時(shí)sp技能必定是持有sp技能的角色搶到,當(dāng)雙方都未持有此時(shí)連擊中斷,同時(shí)持有不調(diào)狀態(tài),技能ct中和未持有此技能這三者是等效的,都無(wú)法搶奪或者說(shuō)因?yàn)闊o(wú)法發(fā)動(dòng)而必定讓對(duì)面搶到,ct中代表技能處于冷卻狀態(tài)無(wú)法發(fā)動(dòng)。
當(dāng)不處于上面三種情況下?lián)寠Z技能的能力計(jì)算方式如下:搶奪技能能力=對(duì)應(yīng)三色屬性值×(1+5%×對(duì)應(yīng)的屬性提升buff層數(shù)+7.5%×對(duì)應(yīng)屬性增幅提升buff層數(shù))×(1-5×對(duì)應(yīng)屬性降低buff層數(shù))×(體力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升狀態(tài)層數(shù))
注意屬性增幅buff同時(shí)會(huì)提高技能體力消耗,也有可能會(huì)因此反而降低了搶技能的能力。
然后對(duì)決演出輸贏判定是根據(jù)雙方分?jǐn)?shù)高低來(lái)判定輸贏,通常情況主要得分來(lái)源還是sp,所以sp能否搶到就非常關(guān)鍵。
對(duì)npc通常得看譜即在隊(duì)伍編成中最后的譜面情報(bào),然后根據(jù)此和對(duì)面的角色來(lái)進(jìn)行調(diào)整;對(duì)人要靈活處理,可以加更多群組詢(xún)問(wèn)。
美音:擁有偶像界的超強(qiáng)實(shí)力和天賦,性格堅(jiān)韌不拔,充滿(mǎn)正義感。
小愛(ài):活潑開(kāi)朗的少女,給玩家?guī)?lái)歡樂(lè)。
高品質(zhì)3D現(xiàn)場(chǎng)表演:游戲提供有節(jié)奏的音樂(lè)和偶像的可愛(ài)舞蹈的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái),玩家可以組織5個(gè)女孩,創(chuàng)造最好的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)。
偶像與粉絲的日常:管理偶像,讓他們受到粉絲的喜愛(ài),通過(guò)電臺(tái)節(jié)目和粉絲活動(dòng)獲得更多粉絲。
日系偶像主題:游戲采用了全新的3D畫(huà)面設(shè)計(jì),擁有精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面。
A技能是在演唱會(huì)中的主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)時(shí)間和次數(shù)都可以在推薦屬性左上的情報(bào)里看到。A技能通常會(huì)帶有300%左右的分?jǐn)?shù)獲取,得分型的卡牌會(huì)帶有較高的分?jǐn)?shù)倍率,需要注意的是計(jì)算時(shí)會(huì)根據(jù)歌曲推薦屬性進(jìn)行計(jì)算,所以屬性符合自然會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)。狀態(tài)型卡牌的A技能會(huì)額外附加效果,輔助型的A技能多以耐力回復(fù)為主。耐力的多少在對(duì)戰(zhàn)中非常重要。
P技能是被動(dòng)技能,有著特定的觸發(fā)條件,達(dá)成條件且不在冷卻時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
Y技能是常駐技能,會(huì)一直生效。
除了常駐技能外,技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)消耗耐力,要注意搭配輔助類(lèi)卡片減少耐力消耗,及時(shí)回復(fù)。
卡牌詳情中在技能圖標(biāo)的左上角會(huì)顯示技能類(lèi)型。
卡組的組成比較穩(wěn)定的幾種組合
1、得分2、輔助1、狀態(tài)2
2、得分2、輔助2、狀態(tài)1
3、得分1、輔助2、狀態(tài)2
4、得分1、輔助1、狀態(tài)3
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