冒險(xiǎn)村物語2內(nèi)置菜單漢化版玩家將深入游戲世界進(jìn)行無盡的探險(xiǎn),立志成為冒險(xiǎn)村中的頂尖英雄。游戲界面經(jīng)過漢化,提供中文選項(xiàng),使得玩家操作更加便捷。任務(wù)種類繁多,戰(zhàn)斗方式多變,玩家還能與每個(gè)NPC進(jìn)行深入的互動(dòng)和交流。
1、旅店
可以說是人物使用最高的建筑,用來給人物回血,在前期提升其價(jià)格有利于經(jīng)濟(jì)。建議建造在離戰(zhàn)斗區(qū)域近的地方,提高人物行動(dòng)效率。
2、烤肉店
提升人物體力2及力量2。
很不錯(cuò)的增加力量與體力的建筑
3、高級(jí)酒館
提升體力3幸運(yùn)1。
一看這高級(jí)二字就知道不簡(jiǎn)單
4、馬戲團(tuán)廣場(chǎng)
提升靈巧3幸運(yùn)2。
也是前期一大賺錢利器!
5、博物館
提升魔法3幸運(yùn)3。
你絕對(duì)想不到給它bra效果倍好...
6、劍術(shù)道館
提升力量2耐力1。
少有的增加韌性的建筑
7、城堡
提升魔法3幸運(yùn)3。
很好看
注意雖然這些建筑物大多對(duì)人物都有兩種屬性的增加,但人物使用后只會(huì)對(duì)其中一項(xiàng)屬性有增強(qiáng)的,這里就不把每個(gè)建筑的作用貼出來了,反正大家要理解建筑是用來加屬性和賺錢,后期當(dāng)你錢都花不完的時(shí)候就選擇這些屬性提高能力強(qiáng)的建筑就行啦,這里提醒萌新當(dāng)你的人物提出申請(qǐng)定居時(shí),一定要建造一個(gè)募集入住然后在募集入住里同意其申請(qǐng)才行??!
【在劍與魔法的世界中打造一個(gè)屬于你的冒險(xiǎn)村】
【為戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)者們建設(shè)屬于RPG游戲中的冒險(xiǎn)村】
【建造各種功能建筑吸引冒險(xiǎn)者們來此居住冒險(xiǎn)】
【在后期可以委托村民萌進(jìn)行冒險(xiǎn)獲取物品獎(jiǎng)勵(lì)】
【加入了眾多職業(yè),玩家可以隨心組合搭配類型】
【你的目標(biāo)是打造人們心中最適合居住的冒險(xiǎn)村】
在村里落腳的冒險(xiǎn)者會(huì)替你打倒怪物賺取金幣。
成功攻略迷宮或討伐怪物軍團(tuán)后可以發(fā)現(xiàn)強(qiáng)力的裝備品和道具并在店鋪里出售。
提高村子的人氣后,冒險(xiǎn)者會(huì)請(qǐng)求建造自己的小屋以便定居下來哦。
建造“道場(chǎng)”和“魔法研究所”等來提升村子的人氣,讓更多的冒險(xiǎn)者定居下來,使村子熱鬧起來吧。
讓自己培育出的冒險(xiǎn)者們?nèi)ヲ?qū)除巨大怪物吧。
另外,隨著游戲的進(jìn)程會(huì)獲得“魔法瓶”,獲取之后便能進(jìn)行煉金。
將在任務(wù)或商店中取得的道具投入其中積攢魔法點(diǎn)數(shù)便能獲得稀有裝備或是店鋪。
1、主線任務(wù)
初步黃金除了主線任務(wù)和每日獎(jiǎng)勵(lì)外,就可以看到右下角有成果。
2、國(guó)王游戲
國(guó)王的爭(zhēng)斗就像是權(quán)力的游戲,每半個(gè)月舉行一次的PVE活動(dòng)。
3、地下探索
地下城探索及野外戰(zhàn)爭(zhēng)獲得巨龍的攻擊防御點(diǎn),免費(fèi)加速在5分鐘以內(nèi)。
1、擊敗怪物的冒險(xiǎn)家將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),完成對(duì)怪物的迷宮探險(xiǎn)戰(zhàn)斗將獲得強(qiáng)大的裝備和物品;
2、不僅需要緩慢地建設(shè)小村莊,而且還需要玩家消除對(duì)村莊的潛在威脅讓自己的村莊發(fā)展起來;
3、在游戲中,玩家需要自己計(jì)劃城市的建設(shè),還需要滿足冒險(xiǎn)家的要求才能吸引更多的冒險(xiǎn)家。
建筑物的布局:表面上看起來我們建造的商店越多消費(fèi)應(yīng)該越高才對(duì),但是實(shí)際情況并不是這樣。游戲中的冒險(xiǎn)者會(huì)在每天出去打怪的時(shí)候消費(fèi)一次,再打完怪回來之后再消費(fèi)一次。其中必定有一次在旅館消費(fèi),另一次隨機(jī)消費(fèi),所以冒險(xiǎn)者的消費(fèi)次數(shù)是固定的,商店越多只能代表冒險(xiǎn)者的選擇變多了,不代表消費(fèi)次數(shù)增加了。
根據(jù)上面的結(jié)論我們可以將建筑物做成以下布局:建造幾個(gè)旅館,每個(gè)旅館用3收入景觀包圍,理論上可以建造7個(gè)景觀包圍,但是旅館的收入是有上限的,達(dá)到900之后就不能往上加了。
除了旅館之外的商店升級(jí)速度都比較慢,因?yàn)槊半U(xiǎn)者不會(huì)每次都來這里消費(fèi),所以前期我們建造的商店要少,滿足村落的升星要求就可以了,然后用7個(gè)收入加成景觀包圍,留住一個(gè)口子讓冒險(xiǎn)者進(jìn)入。
以這個(gè)商店為鏡像再建造一個(gè)商店,建造4個(gè)收入加成景觀包圍,這樣就節(jié)約了3個(gè)土地的位置,后期等商店等級(jí)升高,收入達(dá)到上限再把景觀撤走。
冒險(xiǎn)者的人數(shù):從上面的結(jié)論我們可以知道消費(fèi)次數(shù)是由冒險(xiǎn)者數(shù)量決定的,所以提升冒險(xiǎn)者的數(shù)量就間接的提升了收入,特別是冒險(xiǎn)者足夠多的時(shí)候也能在野外擊殺更多的怪物,一個(gè)怪物的收入也有幾百。
冒險(xiǎn)者的人數(shù)是由村子的人氣決定的,所以沒事咱們就搞搞活動(dòng),看看博物館、馬戲團(tuán)都可以增加大量人氣值,能做的任務(wù)盡量都做了,這樣冒險(xiǎn)者的人數(shù)就增多了。
冒險(xiǎn)者的職業(yè):在每年派發(fā)勛章的時(shí)候可以查看每個(gè)冒險(xiǎn)者在村子里的消費(fèi)情況,其中職業(yè)是商人、冒險(xiǎn)者、演奏者等非專業(yè)戰(zhàn)斗的人員消費(fèi)明顯高于騎士、雇傭兵等戰(zhàn)斗職業(yè),如果真的很想提升收入的話可以將冒險(xiǎn)者全部轉(zhuǎn)職為消費(fèi)型職業(yè),不過這樣戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣。
商店收入加成道具:我們的道具不僅可以贈(zèng)送給冒險(xiǎn)者也可以送給商店,合適的道具給到合適的商店就可以增加大量的收入。比如我們將安眠枕頭或者松軟坐墊送給旅館,就可以提升20到30的收入。想要知道什么道具適合什么商店可以在贈(zèng)送的時(shí)候觀察下方的屬性加成,有顯示價(jià)格+符號(hào)的說明該道具很適合這個(gè)商店。
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