三國(guó)志9漢化版是一款深受玩家喜愛的策略類游戲,由日本光榮公司制作。這款游戲以三國(guó)時(shí)代為背景,玩家將扮演君主,通過策略和戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,統(tǒng)一三國(guó)。漢化版 的三國(guó)志9使得更多的非日語玩家能夠享受到游戲帶來的樂趣,因?yàn)樗峁┝酥形慕缑婧臀谋?,使得游戲更加本地化和易于理解?/p>
1、真實(shí)三國(guó)時(shí)代背景融入游戲世界之中,扮演君主開始政策的選擇。
2、管理分配不一樣的戰(zhàn)斗策略計(jì)劃,戰(zhàn)術(shù)安排,多種兵團(tuán)組建。
3、武將專屬能力發(fā)揮出來,在戰(zhàn)場(chǎng)之中以一敵百,決勝戰(zhàn)役。
1、戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會(huì)另開畫面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
3、一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
4、每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
5、除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場(chǎng)的劇本。
6、在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)“兵法”,有可能會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動(dòng)。在《三國(guó)志9》中,一個(gè)部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動(dòng),“兵法”的威力將會(huì)變得更大。
7、可以提拔小兵當(dāng)武將!這是《三國(guó)志9》當(dāng)中一個(gè)獨(dú)一無二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個(gè)功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時(shí)發(fā)動(dòng)兵法、營(yíng)造設(shè)施之后,在換季的時(shí)候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過一個(gè)季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會(huì)被提拔成武將,正式加入你的麾下!
1、三國(guó)志9統(tǒng)率前5名的武將
(1) 曹操 99。諸葛亮稱之為孫(孫武)、吳(吳起)之才,三國(guó)時(shí)期最出色的軍事家。但是在三國(guó)九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之戰(zhàn)一戰(zhàn)成名,吳國(guó)中唯一一位志在奪取天下的武將。因此他的性格與孫權(quán)的偏安性格并不相符,或許早亡是他的辛運(yùn)。
(3) 陸遜 98。又是吳國(guó)的武將,托了劉備的鴻福使其成為一代名將。統(tǒng)率98好像有點(diǎn)高呀,不過大局觀念比較強(qiáng),只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而終,可憐。
(4) 司馬懿97。三月?lián)羝七|東公孫、智擒、拖死諸葛亮,不錯(cuò)。
(5) 孫堅(jiān) 96 。最大的戰(zhàn)績(jī)表現(xiàn)在對(duì)董的戰(zhàn)斗中,不過96好像有點(diǎn)高了。應(yīng)該是沾了孫武的光吧。
另外提一下諸葛亮91。哈哈諸葛亮終于走下軍事家的神壇,六次北伐,均無戰(zhàn)果,六代中的統(tǒng)率值是有點(diǎn)高了。
綜合評(píng)價(jià):光榮將統(tǒng)率值前三位送給了三國(guó)歷史上三大戰(zhàn)役(官渡、赤壁、彝陵)的主帥,這種能力值的設(shè)定是比較合理的。
2、三國(guó)志9武力前5名的武將
(1)呂布 100。人中呂布,馬中赤兔,呂布不死,誰敢稱王(單挑)。
(2)張飛 98 。勇猛+膽大使其武力每次都超過關(guān)羽,光榮習(xí)慣數(shù)值。
(3)關(guān)羽 97。武圣,呵呵。
(4)馬超 97。勇比呂布的武將,不過好像跟呂布還是差了點(diǎn)。
(5)趙云 96。最高的冷靜值和呂布的短命、不忠使其成為三國(guó)游戲中真正的單挑之王。
3、 智力前5名的武將
a) 諸葛亮 100。不管歷史中的諸葛亮能力如何,不管你是否同意,歷史已經(jīng)使其成為智慧的象征。毫無疑問,這種現(xiàn)象還將持續(xù)下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一謀士,擁有世上最厲害的嘴巴,給個(gè)外號(hào)先“詛咒之王”。
c) 龐統(tǒng) 98。鳳雛么,可惜該死的劉備不聽話,結(jié)果英年早死。個(gè)人認(rèn)為龐統(tǒng)的計(jì)謀能力超過諸葛亮,但是孔明對(duì)大局的把握更好點(diǎn)。
d) 周喻 97。
e) 司馬懿 97。
綜合評(píng)價(jià):好像跟八代變化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武將
a) 荀訁 99(王佐之才),光榮終于開始正視歷史了,哈哈。
b) 孔明 98 稱之為著名的軍事家或許會(huì)有很多爭(zhēng)議,但是政治家確是大多數(shù)人的共識(shí)。
1馬超在馬騰,劉備陣營(yíng)內(nèi)單挑開場(chǎng)自稱西涼錦馬超,但換了之后就會(huì)是馬孟起
2陣營(yíng)內(nèi)集齊五虎上將后會(huì)觸發(fā)動(dòng)畫五虎上將,之后加威望,加五虎上將忠誠(chéng),并且學(xué)會(huì)新兵法
3自封官比獻(xiàn)帝冊(cè)封少了加威望,武將忠誠(chéng)
4沒有學(xué)會(huì)一個(gè)兵法也能識(shí)破這個(gè)兵法
5內(nèi)政暴擊要看信望,另外城市的某個(gè)內(nèi)政點(diǎn)也有相性,相性近了就能暴擊
6張燕,卞喜,司馬朗相性不屬于正常范圍,所以很難登用人
7德王勢(shì)力190還可以是劉燿,卞融,嚴(yán)輿
8關(guān)羽不在劉備陣營(yíng)內(nèi)褒獎(jiǎng)只會(huì)加很低的忠誠(chéng),主要是和他的品質(zhì)(隱藏)有關(guān),屬于忠義,品質(zhì)有五個(gè)
9大部分兄弟武將都會(huì)兵法聯(lián)動(dòng),袁譚袁尚,曹丕曹植,諸葛三兄弟之外
三國(guó)志9采用了君主扮演系統(tǒng),玩家只能選擇扮演如劉備等諸侯角色,而不能選擇扮演關(guān)羽等武將角色3。這種模式讓玩家更加專注于對(duì)天下的掌控和策略的施展。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了即時(shí)戰(zhàn)略的元素,但仍然是回合制策略游戲。玩家可以在同一張地圖上進(jìn)行內(nèi)政和戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)中
三國(guó)志9威力加強(qiáng)版是在原版基礎(chǔ)上進(jìn)行了內(nèi)容擴(kuò)充和系統(tǒng)增強(qiáng),包括支持選擇分支發(fā)展的劇本模式,提拔系統(tǒng)允許小兵升武將,AI更加智能,還有勢(shì)力統(tǒng)合、城市兵法技能、年表機(jī)能等全新系統(tǒng)
游戲的畫面繼承了光榮公司的傳統(tǒng),美工一向令人稱道。此外,游戲中加入了眾多史實(shí)事件,并且在游戲中觸發(fā)這些事件時(shí)會(huì)播放對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫,這些動(dòng)畫占據(jù)了整整一張光盤。中文版的三國(guó)志9還提供了中文字幕和中文配音,配合該系列游戲中一向出色的音樂,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)
1、修正高手設(shè)定中,當(dāng)「武將的陣亡」選擇「無」時(shí),仍會(huì)造成武將陣亡的問題。
2、挑武將戰(zhàn)亡,陣亡的武將有時(shí)卻會(huì)顯示為被捕獲的武將。
3、手設(shè)定中,「游戲中的編輯」選擇「不可」卻仍可以編輯的問題。
4、都市」時(shí),所編輯的內(nèi)容無法儲(chǔ)存的問題。
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