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    當前位置:安卓游戲動作冒險艾斯特萊雅手游

    艾斯特萊雅手游 1.2.1

    艾斯特萊雅手游
    • 版本: 1.2.1
    • 平臺:蘋果、安卓
    • 類型:動作冒險
    • 發(fā)布:2024/12/17 18:09:36
    • 語言:中文
    標簽
    艾斯特萊雅 二次元 戰(zhàn)斗 冒險 趣味 像素
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    詳情

    艾斯特萊雅手游是一款地牢闖關(guān)類的手機游戲,具有豐富的劇情和冒險模式。游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格,玩家將在游戲中控制角色完成各種冒險,面對眾多挑戰(zhàn),同時需要躲避各種機關(guān)和陷阱。游戲提供了多種道具和裝備,幫助玩家提升戰(zhàn)斗能力,沉浸在刺激的冒險之中

    艾斯特萊雅手游亮點

    1、消滅強大的游戲副本boss來獲得勝利,用獲取的資源提升自己的能力。

    2、爽快的戰(zhàn)斗玩法,提供多種豐富的角色,每位都有獨特的戰(zhàn)斗方式和技能。

    3、操作簡單容易上手,靈活地進行指尖的移動與躲避,快速進行挑戰(zhàn)。

    艾斯特萊雅手游特色

    1、召喚師長按攻擊鍵松手后會發(fā)動一次攻擊,同時召喚繼承自身部分屬性的史萊姆,史萊姆會幫助抗傷和近戰(zhàn)攻擊(傳說武器中擁有強化召喚技能的武器,使史萊姆擁有遠程輸出能力以及未來的更多召喚物等)

    2、紅發(fā)劍客的技能是在身前釋放一片群體多段攻擊的劍氣,攻擊自帶鎖頭,傷害較高。目前版本強度在線。

    3、盾劍士的技能是依據(jù)自身屬性為自身提供護盾,是一個生存為主的職業(yè)。一次只能為自身疊加一層護盾,不會重復(fù)疊加護盾。

    4、射手的技能是蓄力釋放一個5倍傷害的強力射擊,理論上是本游戲單點爆發(fā)傷害第一。傳說武器中還有10%觸發(fā)50%傷害增加的特殊武器,配合戰(zhàn)神甲普攻疊暴擊后,小成型蓄力一箭有較為夸張的傷害。

    5、精靈法師的技能是釋放一次蓄力攻擊,治療自己傷害敵人的同時對路過的友軍進行一次治療。

    艾斯特萊雅手游優(yōu)勢

    1、超級酷炫的地下城冒險,有許多競爭性任務(wù)要打開,控制角色不斷戰(zhàn)斗,完成每個關(guān)卡和地圖。

    2、在游戲中,有更多的地下城隱藏寶藏,在不同的場景中,你可以自由參與許多精彩的戰(zhàn)斗和冒險。

    3、完成各種不同的戰(zhàn)斗操作,可以自由通過更多關(guān)卡,擁有各種冒險,體驗全新的戰(zhàn)斗模式。

    艾斯特萊雅手游推薦

    1、背包東西滿了既可以在“城內(nèi)”出售(找小紅帽洛斯,上圖更新獎勵左下角人物),也可以存儲在倉庫內(nèi)(地圖最左側(cè)的艾米)

    艾斯特萊雅

    2、注意倉庫數(shù)量是有限的,雖然前期看上去很多,但什么都裝的話會很麻煩的,建議只裝對自己用處較大的物品,如1,2級裝備強化卷軸,合成裝備的一些材料等。藥品,一次性消耗品在本游戲中沒什么用,在后期爬塔之前都不需要囤積(甚至后期爬塔也沒必要囤積)

    3、如果你是孤狼玩家,接下來是最速發(fā)展攻略沒有之一

    開荒先刷1圖,隨便湊點能用的裝備,有就行了,武器保證傷害,頭盔提供血量,衣服提供護甲,這三個比較重要。用手頭上的強化卷軸稍微強化強化,然后......直接去5圖?。。。。。▽嵲陔y頂也可以到3圖過渡一下下,就一下就行)

    你需要刷一下本游戲目前的最強白裝。山丘裝,例如武器,白板就有6點攻擊力,強化滿是強化+5,有11點攻擊力,只看白值屬性比橙色傳說武器還高。

    艾斯特萊雅手游說明

    1.豐富的職業(yè)與技能

    多種不同的職業(yè)供玩家選擇,每個職業(yè)都有獨特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇合適的職業(yè),體驗不同的戰(zhàn)斗方式。

    2.多人聯(lián)機互動

    游戲支持多人聯(lián)機模式,玩家可以與好友一起組隊冒險,共同面對強大的敵人和挑戰(zhàn)。通過實時交流和團隊合作,玩家可以增強互動樂趣和游戲體驗。

    3.復(fù)古像素畫面

    游戲采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),復(fù)古的畫面風(fēng)格充滿了懷舊感,雖然畫面簡約,但游戲場景和角色設(shè)計卻非常細膩,充滿了生動和活力。

    艾斯特萊雅手游玩法

    本游戲萌新期后屬性重要性

    帶百分比的都是垃圾(甚至攻擊百分比也算,橙武被動都敢一次給20%攻擊力,但是它被動不會給10攻擊力)

    攻擊=吸血>對應(yīng)抗性>防御>吸藍>血量≈藍量>其它屬性

    提傷方面,終極畢業(yè)后,+5橙裝,暴擊率50%(這個暴擊數(shù)值目前給的偏高了但影響不大),攻擊寶石拉滿的情況下:

    (考慮命中閃避后的一般情況,不考慮戰(zhàn)神甲被動,戰(zhàn)神甲會降低暴擊收益,提高暴傷收益)

    艾斯特萊雅手游

    正常輸出配置

    1攻擊力=1攻擊力

    1元素攻擊≈0.7攻擊力(但不觸發(fā)吸血吸藍)

    1攻擊力%≈0.22攻擊力(橙武10,人物1,強化5,寶石6,終極畢業(yè)是22面板)

    1暴擊率≈0.19攻擊力(取185%暴傷計算,即150+35)

    1暴擊傷害≈0.11攻擊力(暴擊暴傷會互相提高收益,極限輸出兩者同步堆)

    1穿透%≈0.00攻擊力(前期圖甚至秘境1里的怪都暫時沒有防御,爬塔時穿透開始有收益,但非高層較難超過其它屬性,超高層塔也無法持平攻擊力)

    1命中,復(fù)雜,具體情況具體分析(秘境1BOSS目前暫時25%閃避,后續(xù)隨時更新發(fā)生變化)

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無
    • 包名:com.ForestStudio.Astraea
    • 版本:1.2.1
    • MD5值:3364BEFA81D76064DA7BA4B48B0A09AC