迷失幻途手機(jī)版,游戲中,玩家可以選擇不同的職業(yè),如戰(zhàn)士、法師或詭術(shù)師,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能。玩家將在一個(gè)隨機(jī)生成的8x8地圖中進(jìn)行探索,一邊冒險(xiǎn)一邊構(gòu)筑自己的強(qiáng)力卡組,同時(shí)利用豐富的道具和秘寶來擊敗敵人。
迷失幻途手機(jī)版匯集了很多精彩的卡牌,每一種卡牌的作用和功能都是不一樣的,玩家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇與搭配,組合成為強(qiáng)大的卡組,擁有的職業(yè)類型也是比較豐富的,玩家在與敵人作戰(zhàn)的過程中,要不斷的研究對方陣容,在最短的時(shí)間內(nèi)打敗對方,成為最強(qiáng)的卡牌大師,游戲中的所有資源和道具都是免費(fèi)使用的。
1、進(jìn)入游戲,選擇節(jié)點(diǎn);
2、在游戲開始前選擇入場位置,位置的選擇可以為戰(zhàn)局帶來不一樣的結(jié)果;
3、選擇好入場位置后可以在自己的回合中使用行動(dòng)點(diǎn)與移動(dòng)步數(shù),通過下方的卡牌選擇進(jìn)行防御或是攻擊;
4、當(dāng)完成所有行動(dòng)后,點(diǎn)擊結(jié)束回合;
5、當(dāng)消滅場地上所有怪物后即可獲得游戲的勝利。
節(jié)點(diǎn)圖例一覽
靈芝:這是一種新的勇者秘寶,具有恢復(fù)生命值的效果,有助于玩家在戰(zhàn)斗中保持健康狀態(tài)。
獸角:這是狂戰(zhàn)士的秘寶,可以增強(qiáng)其戰(zhàn)斗能力,使其在戰(zhàn)斗中更具攻擊性。
金剛鎖:這是一種新的秘寶,雖然具體效果未詳細(xì)說明,但通常這類道具都能為玩家提供額外的保護(hù)或增強(qiáng)。
蘋果:恢復(fù)10點(diǎn)生命值,是一種基礎(chǔ)的恢復(fù)道具。
烤雞腿:恢復(fù)20點(diǎn)生命值,比蘋果提供更多的生命恢復(fù)。
烤肉:恢復(fù)30點(diǎn)生命值,是游戲中較為高效的生命恢復(fù)道具之一。
解毒劑:解除中毒狀態(tài)并獲得中毒層數(shù)相等的生命值恢復(fù),對于應(yīng)對特定類型的敵人或環(huán)境非常有幫助。
1.游戲棋盤上的每一個(gè)都存在很多的驚喜,可能會(huì)引發(fā)比較好看的特效。
2.玩家在闖關(guān)中可以獲得更多不同的道具和寶藏,對游戲很有幫助。
3.通過參加到各種各樣的游戲活動(dòng)當(dāng)中,在完成任務(wù)后就可以獲得更加高級的卡牌。
1、卡牌構(gòu)筑,深度策略
在游戲旅程中,每一張卡牌都蘊(yùn)含著別具一格的策略與無限可能,每一次卡牌搭配與出牌決策,都將深刻影響你的冒險(xiǎn)走向,在不斷探索中構(gòu)建最適合自己的卡組陣容。
2、戰(zhàn)棋回合,戰(zhàn)術(shù)布局
結(jié)合戰(zhàn)旗回合制玩法,每回合的移動(dòng)與攻擊都需精心策劃。洞察敵人動(dòng)向,利用地形與道具,制定你的戰(zhàn)術(shù)布局,擊敗一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)大的敵人。每一次戰(zhàn)斗都是對智慧的考驗(yàn),每一次勝利都讓你更加接近真相。
3、隨機(jī)生成,無限可能
每一次進(jìn)入游戲關(guān)卡,都將面對全新的8x8隨機(jī)地圖。不同的地形、不同的敵人、不同的遭遇,讓你的每一次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感與挑戰(zhàn)性。
4、豐富道具,助力探險(xiǎn)
在探險(xiǎn)過程中,你將收集到各種強(qiáng)大的道具與秘寶。它們將為你提供額外的戰(zhàn)斗力,讓你在關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不同的道具與卡牌組合,將產(chǎn)生意想不到的效果,讓你的冒險(xiǎn)之旅更加豐富多彩。
5、角色成長,局外養(yǎng)成
獨(dú)特的魂球系統(tǒng)讓你在局外也能不斷成長。即使游戲失敗,你的努力也不會(huì)白費(fèi)。通過不斷積累魂球,提升你的角色屬性與技能,為下一次冒險(xiǎn)做好更充分的準(zhǔn)備。
6、箱庭驚喜,精致像素
天氣與地形的深度互動(dòng):冰面破裂、雨水積洼、果樹藏禮......8x8棋盤上,每一格都蘊(yùn)含驚喜,盡享精致關(guān)卡盛宴。復(fù)古像素融合油墨質(zhì)感,泛黃色調(diào)勾勒奇幻世界,每一個(gè)像素都經(jīng)過精心打磨,為你呈現(xiàn)既熟悉又充滿新意的奇幻世界。
需要卡牌:
不用刪的初始牌:火焰打擊,充能,快速充能(不要給法力旋渦吃),魔法盾(給法力旋渦吃的)
需要?jiǎng)h的牌:模式切換,法術(shù)打擊,吹飛術(shù)。僅僅4張牌,意味著能省下很多錢
金卡:法力旋渦(必拿),護(hù)心甲
流派卡牌:火焰打擊,燃?xì)鈬娚?,火上澆油,點(diǎn)燃,引爆,回聚打擊
通用卡牌:檢索和復(fù)制(最強(qiáng)通用牌),法杖格擋(給法力旋渦吃的,可以不拿,拿多了建議刪掉一些魔法盾,不然啟動(dòng)太慢了)
招式牌一張都不用拿,火法的每張牌都非常影響爆發(fā)的傷害。
卡牌數(shù)量:
建議流派卡牌數(shù)量=5,保證循環(huán)速度能常常拿到法力旋渦,從而攻守兼顧,有檢索或金符文可以再多拿一張,打高難度有“負(fù)重”牌,建議流派卡牌數(shù)量減少為4,這里強(qiáng)烈建議玩家用史萊姆黏膠握持“負(fù)重”。
5張流派卡牌是因?yàn)榉◣熋炕睾夏苣萌?張牌,法力旋渦吃掉其他卡牌后,五張流派卡牌+法力旋渦正好6張,可以每回合都拿到這六張,也就是每回合都能拿這五張牌打爆發(fā)。
如果流派卡牌已經(jīng)滿了而又拿到了想要的流派卡牌,可以把火焰打擊刪了換成這張牌
想想每回合都給敵人加一層燃?xì)鈬娚?,著火層?shù)指數(shù)增長,哪個(gè)boss遭得住?
或是每回合都拿到回聚打擊,動(dòng)不動(dòng)一百的盾,哪個(gè)boss破的了防?
但如果拿多了,就可能要防御時(shí)沒防御,進(jìn)攻時(shí)沒進(jìn)攻。
拿牌誤區(qū):
火球術(shù)不是流派卡牌,它更像是無屬性流派的牌,它比火焰打擊只多2傷害,而著火流注重的是后期的著火層數(shù)而非物理打擊傷害,而且后期著火流是玩指向模式的,所以不要火球術(shù)
回聚打擊和燃?xì)鈬娚涠x一,不要兩個(gè)都拿,一個(gè)是極致防守一個(gè)是極致進(jìn)攻,帶一個(gè)就可以把boss按著打了,帶兩個(gè)的話反而不利于平時(shí)普通關(guān),因?yàn)槠胀P(guān)你很難疊著火層數(shù)。
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